Din nou, wow! Sau note de nuba, partea întâi

Bun venit la World of Warcraft! Lumea legendelor, magiei și nenumăratelor aventuri. Vă veți întâlni cu mii de eroi puternici și curajoși. Veți fi cucerit de vârfuri cu zăpadă, cetati de munte spațioase și crăpături pietroase nelocuite, excluse și zdrențuite de un vânt feroce. Din direcția aeronavei veți vedea câmpurile de luptă pentru fumat, mângâind urechile oamenilor curajoși cu ajutorul armelor și strigătele asediatorilor. Așteptați fapte și teste, în fața cărora cele mai colorate legende vor dispărea.







"Din nou WoW?!" Sau "Note de Nuba, Partea I".

Cea mai bună clasă pentru un începător este un paladin și el este așa de drept. Este ușor să jucați paladin. El nu are abilități "sofisticate", "aruncă" pentru el "povești" este, de asemenea, destul de simplu dacă vă imaginați ce doriți să obțineți. Dar totuși am ales "loka", numele original al căruia este "Warlock", iar în traducerea rusă "Warlock". Cursa a devenit nemaipomenită. Susțin alegerea mea prin faptul că prietenul meu sa arătat foarte bine în acest pachet (Undead Warlock - Warlock Undead) și aș vrea să învăț cel puțin o fracțiune din ceea ce știe. Warlock el însuși este un luptător variat. Și, deși specializarea lui este un magician - procesul de a juca aceste clase, destul de vizibil, diferă. În general, dezvoltatorii vor face stilurile jocului magicianului și warlockului să nu fie similare cu celelalte.

Controlul se realizează prin tastele "W", "A", "S", "D" și butoanele mouse-ului. Puteți, de asemenea, să vă deplasați în timp ce țineți simultan butoanele mouse-ului, în acest caz, mișcările mouse-ului se realizează prin mișcarea mouse-ului. Conversația cu caracterele se face cu butonul drept al mouse-ului, dar înainte de aceasta, de multe ori, trebuie să selectați caracterul care vă interesează cu butonul stâng al mouse-ului. Mutarea mouse-ului cu butonul din stânga al mouse-ului apăsat rotește camera, dar nu rotește caracterul. Mutarea mouse-ului cu butonul din dreapta al mouse-ului apăsat rotește camera și caracterul.

Am apărut într-o cameră care seamănă cel mai mult cu o criptă. Nu este surprinzător, strigoi, totuși. Privind în jur, am aflat, mulțumesc lui Dumnezeu că era singur și sa dus la el. Pe stradă, chiar la intrarea în această criptă este un unchiu, de asemenea mort peste drum, cu un semn de exclamare galben pe capul de deasupra capului. Acest semn indică faptul că personajul dorește să ne dea o sarcină. De asemenea, semnele de exclamare galbene sunt vizibile pe mini-hartă și hartă. În cazul în care un semn de exclamare gri este aprins deasupra lui NPC (Not a Character Game), înseamnă că sarcina dată de acest NPC nu este potrivită pentru noi datorită nivelului scăzut și, prin urmare, astfel de semne nu sunt afișate pe hartă. Se cheamă unchiul "Mordo Îndulitorul" și ne trimite la Preotul umbrei Sarvis. Acesta este locul în care add-on-ul "QuestHelper" menționat mai sus vine la îndemână. Uită-te la mini-harta, pictograma întrebării apărută pe ea. Aici mergem la el.







După bucuria în care i-am adus în sfârșit fundul, Sarvis este gata să ne trimită imediat la două locuri: către mentorul negrilor și la umezirea creaturilor Scourge. Luăm ambele sarcini, vorbim cu unchiul care stă în apropiere (avea un semn de întrebare peste cap). Luăm o altă sarcină din partea doamnei (semnul exclamării îi arde deasupra capului) și mergem dincolo de limitele așezării. Adică, imediat după părăsirea clădirii - în stânga. QuestHelper ne-a atras deja pe harta figuri amuzante (Ei bine, aici depinde de versiune) unde trebuie sa bateti monstrii. În primul rând, vă sfătuiesc să ucideți trei schelete, să colectați trei cranii și să alergați pentru a finaliza căutarea. Pentru aceasta, vor da abilitatea "Summon Besademon". Demonul este destul de bun la luptă, așa că priceperea este foarte utilă.

Uită-te la barul fierbinte, (Apropo, toate cuvintele de neînțeles sunt enumerate la sfârșitul articolului) există 4 icoane umplut. Primul (marcat cu numărul 1, respectiv, când apăsați tasta 1 va folosi abilitatea sau acțiunea din prima bară fierbinte.) Aceasta este o lovitură de pumnal. Al doilea este săgeata întunericului, deocamdată cea mai mare vrajă de atac. În al treilea rând - pielea Demonului - vraja protectoare pe care o punem imediat pe noi înșine și impunem. În al patrulea rând - vraja "canibalism" - care vă permite să vă restaurați sănătatea în timp ce vă aflați lângă cadavrul unei creaturi vii sau un cadavru de nemuritori.

După ce a impus "Pielea unui demon", numim demonul. O bară de abilități demonice va apărea deasupra barului dvs. fierbinte. Cred că voi înșivă veți înțelege, în timp, desigur, cum să o gestionați. Deci, faceți sarcinile, obțineți experiența. Benefit QuestHelper marchează toate locurile potrivite pe mini-hartă și hartă. Și în următorul articol vom examina felul în care se află personajul tău de la 10 levuri și prima așezare mare.

Semnificația cuvintelor (Jargon):
Taly - talente. Talentul este întărirea anumitor căi ale abilității personajului tău. Punctele de talent sunt adăugate câte unul pentru fiecare nivel obținut, după atingerea nivelului de 10 caractere.
Abilități - Aptitudini. Aptitudinile personajului tău. Aceasta este o vrajă magică și doar o lovitură deosebit de puternică a războinicilor.
Capacitate - Abilitate. Abilități de forță, rezistență, agilitate (și altele) ale personajului tău.
Bara caldă - panoul pentru utilizarea rapidă a aptitudinilor sau obiectelor, este cel mai adesea localizată în partea de jos sau de pe ecran și este marcată cu numere sau litere atunci când faceți clic pe care acțiunea este plasată în celula corespunzătoare a barei fierbinți.

Fișiere atașate:







Trimiteți-le prietenilor: