Archeage mage - descrierea clasei

În majoritatea MMORPG-urilor moderne, un magician este o mașină pentru a aplica daune AOE. Arheydzh într-un fel lacrimi acest steriotip, pentru că Mage - este la fel ca dd, dar pricinuiește numai pagube de departe. Nu e de mirare creatorul jocului creat anterior faimosul Lineage, în cazul în care magicieni emise solo minuni și au fost principala forță izbitoare în șefii Pharma raid.







- magicieni pentru daune AOE;

- Mage urmărea să aplice DPS maxim;

- magicienii pentru a controla rivalii.

Ei bine, clasele de magicieni pot fi diverse, iar acest lucru va fi discutat mai jos.

Soiuri de magicieni în Archaeja

Mage-asasin

Construiți un astfel de magician poate fi compus din diferite seturi de ramuri

- Magic, Subtilitate și Inspirație;

- Magic, Sneakiness și hipnoză;

- Magic, Sneakiness și Mysticism.

- Varianta cu Inspirație vizează aplicarea DPS maximă;

- Varianta cu hipnoza este mai potrivită pentru dueluri;

- Varianta cu misticismul se distinge prin DPS și un control bun.

- aplicați dps înaltă;

- au o grămadă de pachete combinate.

- fără un scut sunt vulnerabile la vindecători;

- În timp vei muri mai des decât să omori pe alții.

Mage Caster

Această variantă a magicianului poate fi creată din două seturi diferite de abilități:

- Magic, Mistic și Vigor;

- Magic, Enchantment și Hipnoza.

De la vrăjitorii asasinilor, rulourile se disting în primul rând prin faptul că sunt mult mai ușor în joc. Ei au mai puține variații în tactici, datorită cărora sunt mai potrivite pentru începători. Acest lucru poate părea un minus, dar, pe de altă parte, simplitatea lor este sinonimă cu fiabilitatea acestora. Ei nu sunt atât de strâns atașați de situație, și pot găsi o cale de ieșire din multe necazuri. Jucătorii experimentați consideră că această clasă este plictisitoare, dar în același timp este de acord cu eficiența sa ridicată.

- rulourile au o explozie mare, dar nu întotdeauna funcționează;

- aplicați dps stabil și ridicat;

- au o mulțime de pachete combo;

- Ideal pentru începători, nu necesită abilități speciale.

- nu foarte tenace;

- nu au nicio variație în tactică.

Această clasă Mage în ArcheAge, puteți crea două seturi diferite de competențe, este magie, misticism și apărare, și Magic, Misticism și rezistență.

Acest tip de vrăjitor își lovește aptitudinile cu ceea ce se află în apropiere, ceea ce înseamnă că trebuie să fiți întotdeauna în mijlocul mulțimii. Aceasta amenință moartea, deci un nivel ridicat de control este vital pentru noi. Datorită focalizării pe AOE, astfel de magi nu au nimic de făcut în bătăliile 1x1. De asemenea, necesită prezența unor vindecători experimentați, capabili să vă salveze viața pe leagăn.

Avantajele magicienilor AOE

- prejudicii incredibile cauzate de o singură mătură;

- sunt utile nerealist în timpul asediilor și în masă.







- în ciuda celor mai mari daune pentru o maturare, ei pot avea cu ușurință timp să o facă, pierzând mai devreme;

- pe lvla mare pentru a obține un efect bun din atacurile AOE, ai nevoie de câțiva maghiari, de vreme ce numai unul nu va mai fi de folos;

- necesită acțiunea concertată a întregului grup;

- în PvP 1x1 nu are nicio șansă (bine, aproape că nu);

- blocurile de pe scut nu funcționează atunci când arunci.

Mage Hybrids

Vindecare, misticism și rezistență. Pentru cineva, această construcție este un magician, pentru cineva - un vindecător. Deși vindecarea este și magică, nu-i așa? La fel ca toate cele anterioare, are o serie de avantaje și dezavantaje.

- daune relativ bune și stabile pentru o mătură;

- poate acoperi atât el însuși, cât și aliații.

- înaltul lvlah nu este în stare să reziste arcurilor, deoarece vindecarea nu este suficientă pentru a compensa daunele provocate de ele;

- nici pește, nici carne (din cauza unei astfel de abilități de piele sărată nu are cuiburi speciale în nici una dintre ramuri);

- avantajele sunt mai puțin decât dezavantajele (nu pe hârtie, ci în joc).

Îmbrăcăminte pentru magician

Aici, din nou, diferențele dintre Archeidge și restul MMORPG-ului vin în prim plan. Nu există o legătură clară a magicienilor cu o haină. Magicianul se poate îmbrăca ca o armură ușoară și poate să-și pună armura greu. Singurul lucru pe care ar trebui să-l acordați atenție la alegerea unei unelte este statisticile eroului tău. Trebuie să alegeți acea armură, care va da o creștere tangibilă celor mai importante caracteristici pentru dvs.

Mage care sunt îndrumați la daune AOE, merită să ne uităm la armura greu. Din moment ce se află în centrul mulțimii, nu vor fi din punct de vedere fizic superfluă. Și pentru dăunători, o haină va face. Ei nu au multă vitalitate, deci sunt mai importanți decât DPS.

Ce să alegeți dintre arme - personal mai bun. Cu o singură mână sau cu două mâini, depinde de situație și de preferințele dvs. Este de remarcat faptul că scutul va fi util numai dacă există o ramură a Rezistenței, în restul clădirilor este inutilă pentru magician.

În ceea ce privește bijuteriile, atunci alegerea este mai evidentă. Amuleta (colier) ar trebui să fie luate pentru a crește cantitatea de hp, și cercei - pentru a reduce daunele de intrare. Inelele ar trebui luate pentru a crește viteza castei sau pentru a crește daunele cauzate de abilități.

Combinații utile

Construieste o multime de magicieni, iar unele pachete coincid. Cu toate acestea, nu pentru toate clasele, aceleași pachete combinate vor fi la fel de eficiente și utile.

În procesul jocului veți înțelege ce este cel mai eficient pentru dvs., dar trebuie să fiți atenți la aceste aptitudini fără să pierdeți:

Construcții mai puțin populare pentru magicieni

La sfârșitul revizuirii claselor magice, să examinăm câteva edificii rare pe care le puteți găsi rar în joc. De ce este așa? În primul rând, aceste clădiri nu sunt cele mai echilibrate și au un număr mare de contra. În al doilea rând, jocul pentru astfel de mages este destul de dificil, iar începătorii nu pot face față.

Magic, Mistic și Hipnoză

Dintre merite se pot observa cateva pachete combo destul de bune, precum si standardul, ca o clasa magica.

Consumul de clasă - supraviețuire scăzută, nu mobilă, sensul în frământarea în masă din ea nu este suficient.

Vindecare, misticism și hipnoză

Se pare ca si cel precedent, nimic deosebit, dar daca te-ai saturat de joc - pentru fanul de lucru foarte.

Magic, Mistic și Vindecare

Această construcție este destul de bună, dar pentru farmacie e aproape perfectă. Cu toate acestea, în PvP este atât de slab încât orice jucător ar trebui să ocolească al zecelea drum. Scopul tău de a juca pentru această clasă este numai mafioți.

Magic, Sneak și Apărare

Acesta este un fel de hibrid al magicianului clasic cu un corp la corp, ceea ce îl face destul de versatil și interesant. Foarte tenace, dar pe lvla mare el nu are catastrofa dps.

Sorcery, rezistență și hipnoză

Acesta are un număr mare de calificare foarte interesant și neobișnuit, atât pentru daune și pentru a monitoriza inamicului, dar, la fel ca în cazul precedent, suferă de un pic DPS.

Ce clasă de magician să alegeți pentru joc - depinde de dvs., dar nu este necesar să luați pe cineva gata de a construi. Puteți crea un personaj unic, pentru care veți învăța cum să jucați cât de puțini oameni ar putea. Este această libertate de alegere și o mare de posibilități care distinge jocul lui Archide de alte MMORPG-uri standard.







Trimiteți-le prietenilor: