Abur comunitar 10

Realizați o serie de trei trucuri pe șină. În turnul din stânga (pe drum spre mini-urcare urcând în sus), puteți găsi mai multe șine, un arici și unele Khmyri. Hmyr vă va spune că dacă faceți clic pe "în jos" (jocpad - pe tastatură este posibil un alt buton) în timp ce bouncing pe șină, puteți efectua un truc. Acestea ar trebui să se facă trei la rând. Nimic complicat.







Ieși din camera mea

Găsiți camera secretă a lui Harry Potter Cavalerul Fantomatic. Este la nivelul Lich Yard, adică în al doilea nivel de la început (unde în jocul original se află șeful Ghost Knight). Dacă realizați o realizare în căutarea craniilor roșii, atunci veți bate tot ceea ce bate și se va urca oriunde va urca. Veți găsi fără probleme. Pe ecranul cu camera există o scară care duce în jos, trecerea care acoperă podeaua. Dacă spargeți bariera din stânga - puteți ajunge la ea și puteți coborî. Apoi, veți vedea un schelet neobișnuit (culoarea este neobișnuită mai presus de toate - ați întâlnit deja dușmani similare în această zonă), puteți vorbi cu el și puteți merge mai departe. Aceasta este camera ta.

Eu sunt comandantul vector! Trebuie să treci mini-jocul în turn spre stânga, pasajul poate fi deschis imediat din ecranul de pornire, spart peretele din dreapta de sus și găsește o scară acolo. După camera cu un arici, hmyr și șine vor fi un tip ciudat care va oferi să joace jocul. (muzica din filmul "Saw" ar trebui să înceapă să joace aici). Nu este așa de simplu. Există 10 etape care se schimbă aleatoriu după fiecare pierdere. Aproximativ 20-30 de încercări veți vedea cel mai probabil și le veți învăța pe toate. Pentru a îndeplini cu succes sarcina, sfătuiesc mai întâi să toarnem întunericul la maxim și să cumpărăm, de asemenea, o raritate cu o lovitură homing (arată ca un cerc albastru). În mini-jocul în sine, îl puteți folosi pe vrăjmașii vizibili de sus, pentru a economisi timp. În general, nimic nu este imposibil - doar du-te la fund.

Strângeți toate armuri, rarități și rarități. Pur și simplu salvați și cheltuiți bani. Pentru a obține achivka, raritatea finală și ultima armură (pentru o sută de cranii) nu sunt necesare, în orice caz, am fost creditat fără ele.

Vânătoare pentru cranii

Găsiți o sută de cranii roșii. Destul de obositoare. Obiectivul tău este să dai peste toate zidurile și pietrele de pe locație, să-ți pui nasul în fiecare gaură, să săriți pe fragmente sexuale suspecte, să urcați în toate crăpăturile și să vă bateți cu un șarpe. Nu uitați să verificați, de asemenea, turnul - în perete este un cârlig. Numărul ultimelor este afișat pe ecran, trecând rapid la nivele noi. M-am întâlnit în vreun fel, cu excepția faptului că în zona micului șef-inginer (care a construit GURREN-LAGANN din gov'na și bastoane) trebuia să transpire. Acestea din urmă am căutat literalmente înaintea nebunului, până când am intrat în discuție. Sa dovedit că problema nu este rară, iar craniul însăși nu este cu mult înainte de sfârșitul zonei pierdute. Există un mic loc de joacă la vârf, pe care îl puteți sari peste cum sa dovedit. O cameră cu un craniu în spatele ei. Achivka Za'drotskaya, dar nu există nimic supranatural în ea.

Comunicați pur și simplu cu toți noii veniți, după fiecare pas. Când turnul este umplut de un raid diferit de fantome, schelete și alte mumii, nu jucați în jur - atunci vi se va da o realizare. Dacă nu, încercați să vorbiți cu toată lumea. Dacă nu a existat niciun dialog înainte de aceasta, pictograma de autoapăsare va apărea în partea dreaptă sus.







Obțineți toate îmbunătățirile în întuneric și la etapele jocului. Se efectuează în asociere cu cranii roșii, deși îmbunătățirile de voință (baloanele cu lichid verde care trebuie rupte) sunt de obicei ascunse nu prea departe și aproape întotdeauna fără hemoroizi speciali. Aparent, nu se poate cumpăra îmbunătățiri în întunericul comerciantului - atunci realizarea nu contează.

Invinge orice sef, cu exceptia cavalerului negru, fara a primi daune. Realizând la prima vedere simplu, dar există o nuanță. Șefii din apendice aproape nu provoacă dificultăți, dar cel puțin de câteva ori veți fi în mod necesar înclinate cu ceva pe craniu. Personal am ajuns pe un cavaler de elice (o zonă cu șobolani care zboară). Procedura este după cum urmează: în primul rând, este important să nu pierdeți prima lovitură ascuțită (puteți săriți "pene" este rară), apoi din aer trebuie să începeți lovituri sistematice, respectând cu strictețe cronometrele, pentru a nu cădea. După 5-6 lovituri, șeful va distruge zona și va călca în ceruri, lăsându-vă să urcați pe bărci. Umblați mai sus, utilizați o monedă cu încetinire temporală, săriți pe reptilă de sus și gol că există urină. În două moduri, ucideți, în cazuri extreme, moneda se va încheia și șeful va avea o pisică de sănătate. Aici merită să fii atent și atent - în această fază, el este aruncat cu bombe. Dar procedura este aceeași - doar lovită de sus. Poate chiar înainte de a ajunge la bombe. Eu însumi am făcut a cincea încercare, deci cred că nu ar trebui să existe probleme.

Depășiți orice șef folosind doar rarități de luptă. Am învins submarinul. Plan: Luați cuirass pe regenul întunericului după distrugerea punctului de control, atacați șeful cu curiozități la îndemână (am avut o coasă și gheare), sări de pe perete și aștept regenul, evitând atacurile. Păstra întotdeauna cel puțin pisechku întuneric, astfel încât într-o situație "se pare Zhopen vine" zayuzat craniu va. Am împlinit-o de la început fără nici o dificultate.

Distruge toate punctele de control. Primul și ultimul nivel scapă, restul sunt distruse destul de ușor, principalul lucru nu este acela de a blunt. Dacă locația a fost deja trecută de mai multe ori și a fost învățată, atunci nu există nicio problemă. Vă recomand să luați o armură de culoare acidă, de câteva ori vă va salva de la moarte și perdak ars. El însuși a întâmpinat probleme în zonele cu cavaleri de elice, platforme în mișcare și cel penultim. Aceste trei au luat aproximativ o oră, la fel pentru toate cele anterioare. În mod surprinzător de simplu achivka.

Du-te prin joc, având acum 60 000 de aur, fără pereprohdaya nici o etapă sau mini-joc. Este recomandabil să treci de la a doua oară, cunoscând deja locația nishtyakovului în locații. Noi omorâm pe toți la care ajungem, colectăm tot ceea ce vedem, încercăm să nu murim, sau noi luăm totul pierdut după moarte. Merită să cumpărați primul (acid) armură și să vă îmbunătățiți doar în cazul în care stiloul (uneori salvează de la moarte) și craniul voinței. Restul nu poate fi irosit. La final am avut aproximativ 62 de mii.

Treceți prin orice etapă majoră, fără a vă deteriora. Este cel mai ușor de realizat la prima locație. Veți ajunge la seful fără probleme, cu excepția faptului că ar trebui să sari cu dragoni cu atenție, respectând distanța și timpul. Șeful este ucis după ce și-a studiat modelul, am folosit moneda să încetinească și să bată de sus, periodic "așezând" pe pereți și evitând rezervorul lui Khm ". Dificil numai pentru că există întotdeauna o șansă de a blunt pe seful. Deci, este mai bine să faci performanțe după ce ați trecut prin întregul joc și ajutați toți nishtyakii.

Du-te prin joc fără a avea voie mai bună sau întuneric. Trebuie doar să parcurgi jocul a doua oară. Per'dak va arde fără îndoială, dar, așa cum am scris deja de mai multe ori - cheia succesului este nivelurile zimțate pe mașină. În plus, nimeni nu interferează cu cumpărarea de armuri și minuni - tot ajutorul (și apoi, îmi amintesc, a trecut originalul Lopatny în general gol - acolo unde naiba a fost).

Mergeți în etapa de recrutare a membrilor Ordinului fără milă, folosind o lovitură de 10 ori sau mai puțin. Prima locație, obstacolele impasibile sunt distruse, de exemplu, de o coasă (curiozitate), totul este ucis dintr-un salt. Șeful este ucis elementar prin sărituri, principalul lucru nu este să frămânți (apoi să cădeți la pământ, puteți pumnul o lovitură de lovitură - și el va merge în credit).

Treceți un nou joc plus. În ea voința și întunericul tău vor deveni un întreg, care se va diminua cu timpul. Dar orice punct de control restaurează totul la maximum, astfel încât șeful va merge în stare de pregătire de luptă. Fii îndrăzneț.

De fapt asta e tot. Pentru crearea manualului, îmi exprim recunoștința profundă față de Doshirak, care îmi susținea viața în ultimii ani. Doshirak - doar mulțumesc că sunteți: 3







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: