Trecerea jocului h @

Versiune imprimabilă

Kill.switch

Prima mișcare

Există conversații în cameră. Aruncă o grenadă orbitoare și trage paznicii uimiți. Acum, la bordul următor, treceți la clădirea următoare. Câțiva soldați stau pe acoperiș. O grenadă de sub-baril - și totul va fi liniștit.







Planurile s-au schimbat

Mai mulți oameni s-au stabilit aici, în spatele distrugerii. Acestea sunt scoase pur și simplu. Problema poate fi creată numai de un soldat care se ascunde într-o cameră în spatele unei canapele. În primul rând, cu foc automat, îl face să se ascundă într-un adăpost, apoi să intre în cameră și să înscrie cu fundul.

Treceți bordul spre casa opusă. În cameră erau câțiva soldați și un general răzvrătit. Cred că le puteți administra fără ajutorul meu.

Și ce este înăuntru?

Rulați puțin înainte și ascundeți-vă în adăpost. Din fereastră începe să scrâșnească insidiosul pistolar de submachine. După ce sa ocupat de asta, alerga la dreapta. Aici așteptați luptele de lungă durată. În principiu, nimic nu este complicat, dar timpul se îndepărtează decent. A fi frică este doar un mitralier la mașină.

Într-un loc în care drumul se întoarce la 90 de grade, așteptați un atac din aer. De îndată ce auzi zgomotul lamei, intră imediat în adăpost. Când elicopterul zboară, continuă să se miște. Trageți rapid doi soldați care au ieșit din casă și au devenit mitralieră. E timpul să-i arătăm amatorilor clasa de a trata cu armele de calibru mic. În plus, voluntarii care doresc să fie ținte vii, o mulțime amicală a ieșit din colț.

Două comenzi au căzut cadavre fără viață pe podea. În curând se vor alătura o treime.

Acum e timpul să mergem acasă. Curățați cel de-al doilea etaj cu o aruncare grenadă bine direcționată. Și prin pauză, trageți jos soldații care plutesc mai jos. Sari în jos. Rămâne să ajungem la camion și să luăm valiza din corp. Rezistența va fi minimă.

Trebuie să știi ceva.

Operațiunea este finalizată și este timpul să ieșiți din această luptă. Prima parte a drumului este simplă - mișcați-vă în jurul acoperișurilor, tracând înapoi arații care încearcă să vă oprească. Mai frecvent folosiți grenade. Nimic nu se ascunde pe acoperiș. O explozie poate acoperi întreaga companie.

Mergând în jos, pregătiți-vă pentru o mizerie serioasă. În primul rând va exista o dezasamblare pe piață. Se ascunde în spatele cutiei în mijloc și aruncă o grenadă în coridoare. Următorul va fi un mitralier. O grenadă orbitoră și o lovitură precisă în cap, până când viziunea sa revenit la el. Acum trebuie să curăți strada. Cel mai bine este să nu urcați în față, ci să vă atrageți inamicul. Nu sunt prea multe adăposturi, dar prea mulți dușmani. Următorul gard, în spatele căruia se află echipajul mitralieră. Tactica este aceeași - o grenadă orbitoare și câteva fotografii precise. Ultimul lucru care rămâne este să rupăm pătratul în care vă așteaptă elicopterul.

Lasă-mă să mă scot

Soldatul orb încearcă la întâmplare să ajungă undeva și astfel să-și salveze viața.

Distanța minimă sigură

Aveți doar șapte minute să ieșiți de pe platforma de petrol înainte să zboare în aer. În mod direct, deci nu vă pierdeți. Nu fugi cu capul în jos, dar nu călca pe loc. De asemenea, nu uitați să ridicați cartușele. În caz contrar, se poate întâmpla o situație neplăcută atunci când trebuie să mergeți mână în mână. Mai ales pentru a oferi sfaturi nu este nimic. Totul depinde de abilitățile tale.

Nu urați jucătorul

Când un elicopter apare pe câmpul de luptă, nu mai rămâne decât să fugă.

Aveți de ales: mergeți spre stânga sau spre dreapta. Adevărat, nimic nu se schimbă de la asta. Calea este aproape la fel. Numai aranjamentul camerelor se schimbă. Ceea ce era în stânga, va fi pe dreapta. Și invers. Mai întâi trebuie să suprimați mașinăria. Acum trebuie să scoți un card de la ușă. Du-te la barăci. În el stau doi soldați. Și nu vor să meargă la o luptă cinstită și este prea periculos să-i ademenească. Aruncă o grenadă orbitoare și termina, până când dușmanii nu văd nimic. Ridicați cheia din corpul comandantului, deschideți ușa.







Acum trebuie să fugim la laborator. Aici, în principiu, totul este standard. Mulți dușmani, un coridor lung și o mulțime de cutii. Ar trebui să fie frică de cei doi soldați, care s-au inradacinata in partea de camere mici, ambuscadă în echipajul de laborator și mașină-arma, matura coridorul care duce la departamentul științific. Cu toate acestea, două grenade orbitoare vor rezolva toate problemele. După ce ați luat balonul drept, alerga la lift.

crispat

Du-te în camera de control și aplicați energia la liftul de pod. Du-te înapoi la dig. După întreruperea gardienilor care au alergat, traversați podul și mergeți la ușa deschisă.

ascultare

Ora de începere

Curând întregul turn va zbura în aer și dușmanii încă încearcă să omoare pe Episcop cu aceeași perseverență.

După ultimele ororile - o misiune surprinzător de simplă. Structura nivelului este astfel încât găsirea unui adăpost ideal nu va fi dificilă. Trebuie să instalați arme biologice în capul de război al rachetei. Calea este simplă și simplă. Rulați coridorul, împușcați dușmani. Singurul loc unde pot apărea probleme este un coridor cu mitralieră. Când îl curățiți și începeți să urcați la etaj, o trupă de soldați va alerga din spate. Restul este o plimbare ușoară. După ce ați instalat virusul în capul de foc (nu acordați atenție fotografierii), rulați la panoul de control. cu toate acestea, butonul nu este destinat să facă clic.

Furiosul Angel

Jucătorii din acest joc ciudat s-au schimbat și tu, ca și mai înainte, trebuie să ucizi, să ucizi și să omori. Advance pe coridoarele templului, scoțând gardienii întâlnirii. După ce ați ajuns la mitralieră, utilizați o grenadă orbitoare. Apropiați placa de piatră. Nu permiteți. Va trebui să căutăm panoul de control care este responsabil pentru alimentarea cu energie electrică. Săriți în gaura din podea.

În subsol veți găsi aceeași telecomandă. Aplicați energia electrică și continuați. După ce mergeți puțin înainte, veți găsi o urcare ascendentă. Acum ușa poate fi deschisă. Când ieșiți în curte, cronometrul se va aprinde. Este necesar să se răsucească până când totul se arboră în aer. Ia mitraliera și fugi. Nu există timp pentru bătălii lungi.

Gaura de iepure

O rodie poate crea și nu asemenea minuni.

O fata desteapta

A intrat în sala și a aruncat o grenadă până la soldații care vorbeau pașnic. Supraviețuitori după explozie trag în jos de sus. Du-te în sală și alerga imediat într-un loc sigur. Un alt detașament, supus scenariului, este condamnat la moarte. După ce le-ați tratat, ieșiți pe stradă.

Acum aveți un drum lung de parcurs pe drumul înfășurării. Dușmanii vor fi o mulțime, dar, ținând cont de particularitățile terenului, nu va fi dificil să le suporți. Singurul pericol este un gardian de securitate cu o pușcă care se află pe stânca vizavi de ieșire. După ce ați ajuns la capăt, vă veți afla în camera următoare. Procedați în același mod ca și în primul caz. Primele grenade, apoi trageri sistematice ale supraviețuitorilor.

Toate cuvintele ei

Rulați pe stradă și trageți o singură santină pe scări. Mergeți înainte până când pe platformă apar doi gardieni, tăiați în stâncă. Încercați să le subminați cu o grenadă. Dacă nu funcționează, fugi într-un loc ascuns. Încercarea de a lua atacul pe frunte este foarte riscantă. Mai ales că unul dintre aceștia nu recunoaște altceva decât un lansator de grenade subarray.

Odată ce ați intrat în clădire, priviți cu atenție. Cumva suspicios liniștită. Mergeți puțin mai departe și rulați imediat. Primii doi soldați vor fi difuzați. Acestea sunt puține lucruri. Principalul lucru este de a atrage forțele speciale, care au coborât de sus pe frânghii. După ce vă ocupați de aceasta, nu va fi dificil să curățați camera. Pentru a finaliza misiunea, apropiați corpul operatorului mort.

Frontul fals

Episcopul de această dată nu a avut noroc. Nimic, o vom relua.

Primul lucru

După ce ați împușcat o singură santină, ascunde-te în spatele cutiilor din dreapta. Aruncă o grenadă la doi soldați, stând sub camion. Cu restul, puteți folosi M4. După ce mergeți la dreapta. De îndată ce vor fi auzite primele fotografii, alerga înapoi în adăpost. De acolo pentru a păstra apărarea mult mai ușor.

Checkmate

A intrat în magazin și sa ascuns în spatele casetei. Mai întâi scoateți cei doi mercenari care atacă la dreapta. După ce puteți să vă ascundeți mercenarii pe partea opusă a transportorului. Fii atent: unul dintre ei poate urca scara si te poate urmari de sus.

Aici este - celebra tragere orb. Adevărat, precizia lasă mult de dorit. Soldatul fugar este cea mai bună confirmare a acestui lucru.

împotriva

Continuarea misiunii anterioare. După ce ați ascultat conversația, utilizați panoul de control pentru a ridica containerul blocând calea. A început. Un detașament de mercenari bine îndreptate a ieșit din clădirea opusă. Și unul dintre cei care stau în turn, înarmați cu un lansator de grenade. Lupta va fi dificila, asadar stai in coperta si trage cu siguranta. Când adversarii se termină, ridicați trusa de prim ajutor și mergeți la clădire.

Puteți copia conținutul prezentat pe această pagină, republicarii, face modificări, schimba design, cu condiția ca acestea să conțină pagini copiate oriunde de orice culoare, dimensiune și stil de link-uri indexate tip de font (și așa mai departe.):

Versiune imprimabilă







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: