Prototype despachetarea texturilor (texmod) - cheats - coduri de cheat, nocd, nodvd, trainer, crack, save,

TexMod este un utilitar pentru găsirea, salvarea și schimbarea structurilor în aplicațiile Direct3D 9 (!). Pentru a împărți și distribui modificările structurii, pot fi create pachete care sunt comprimate și împiedică modificarea ulterioară.







Beneficiile sunt o pălărie, nu trebuie să modificați fișierele de instalare ale aplicației dvs. și nu aveți nevoie de unelte de modelare specifice jocului.


Interfața aplicației oferă trei moduri:

1) Metoda pachet: adăugați fișierele pachet în listă și încărcați-le în aplicația selectată.
Pachetele din partea de sus a listei sunt descărcate mai întâi. Schimbați ordinea pachetului pentru a șterge prioritizarea pachetului dacă modifică aceeași structură ca și cealaltă.

NOTE
-----
Aceasta este o versiune beta rapidă și nu oferă aplicației anumite corecții. Nu fi surprins dacă aplicația dvs. se blochează sau prezintă un alt comportament ciudat și se așteaptă la o ușoară scădere a performanței, mai ales atunci când utilizați funcțiile de înregistrare.

Sintaxă fișier de definiție
----------------------
Fișierul de definiție care conține suma de control și calea către fișierul de structură ar trebui să arate astfel:
<контрольная сумма> | | <путь файла структуры>
Dacă suma de control este în formatul vrăjitoare, ar trebui să înceapă cu "0x", de exemplu, 0x00ABCDEF.
Calea fișierului poate fi absolută sau relativă la fișierul de definiție.


Controlează metoda
------------------------
Toate comenzile sunt localizate pe numpad.







+ selectați următoarea structură
- selectați structura anterioară
* Filtrați structurile desenate. Numai filtrul va fi selectabil.
/ resetați metoda de filtrare (afișați din nou toate structurile);
. reîncărcați fișierul de definiție de înlocuire (reîncărcați fișierul modificat
structură fără a reporni aplicația dvs.)

în zadar am fost jură))) aici, acolo într-un fișier pe versiunea engleză Beta-versiunea TexMod
-------------------

TexMod este un utilitar pentru găsirea, salvarea și schimbarea structurilor în aplicațiile Direct3D 9 (!). Pentru a împărți și distribui modificările structurii, pot fi create pachete care sunt comprimate și împiedică modificarea ulterioară.

Beneficiul este o pălărie, nu trebuie să modificați fișierele de instalare ale aplicației dvs. și nu aveți nevoie de unelte de modelare specifice jocului.


Interfața aplicației oferă trei moduri:

1) Metoda pachet: adăugați fișierele pachet în listă și încărcați-le în aplicația selectată.
Pachetele din partea de sus a listei sunt descărcate mai întâi. Schimbați ordinea pachetului pentru a șterge prioritizarea pachetului dacă modifică aceeași structură ca și cealaltă.

notițe
-----
Aceasta este o versiune beta rapidă și nu oferă aplicației anumite corecții. Nu fiți surprins dacă cererea dvs. se rupe sau prezintă un alt comportament ciudat și vă așteptați la un declin ușor al performanței, mai ales atunci când utilizați funcțiile de înregistrare.

Sintaxa definiției fișierului
----------------------
Fișierul de definiție care conține suma de control și calea către fișierul de structură ar trebui să arate astfel:
<контрольная сумма> | | <путь к файлу структуры>
Dacă suma de control este în formatul vrăjitoare, ar trebui să înceapă cu "0x", de exemplu, 0x00ABCDEF.
Calea către fișier poate fi absolută sau relativă la fișierul de definiție.


Controlează metoda
------------------------
Toate comenzile sunt localizate pe numpad.

+ selectați următoarea structură
- selectați structura anterioară
* Filtrați structurile desenate. Numai filtrul va fi selectabil.
/ resetați metoda de filtrare (afișați din nou toate structurile);
. Reîncărcați fișierul definiție definiție (reîncărcați fișierul modificat
structură fără a reporni aplicația dvs.)







Trimiteți-le prietenilor: