Mechanoids 2 Războiul clanului


Jocul are loc în lumea poligonului ceva timp după finalizarea misiunii jucătorului în prima parte. Controlul lui Supere a dispărut, iar mecanoizii au devenit disponibili pentru noi sectoare, noi oportunități. După Reformă - un proces la care cititorii consideră că el a aplicat el însuși, - mecanoizii s-au schimbat.







Multe clanuri vechi au dispărut. Obiectivele lor primitive au dispărut în uitare. Clanurile noi cu mecanoide de generația a cincea în frunte sunt formațiuni puternice de mecanoizi, cu o strategie clară și obiective pe scară largă. Interesele exclusiviste au dus la războaie, care nu mai erau de dragul calificării sau iluziei superiorității, ci pentru distrugerea totală a inamicului.

Abilitatea de a controla resursele a permis clanurilor puternice să distrugă sau să alunge pe cei slabi, acționând nu numai militar, ci și economic. Era un echilibru temporar - nimeni nu putea schimba situația în favoarea lor. Apoi, Counting, una dintre puținele clanuri rămase din trecut, a chemat pe cineva care să găsească și să se întoarcă în Țara primelor mecanoide din a cincea generație. Un astfel de erou a fost găsit. El a fost unul dintre liderii clanului, care au pierdut recent războiul. Pentru el, această sarcină a fost o oportunitate de a încerca să restabiliți puterea anterioară sau chiar să găsiți una nouă.

Toți mecanicii au știut cine a ieșit dincolo de lume - un războinic de neegalat, singurul capabil să reziste la clanuri puternice. Cu toate acestea, nimeni nu știa ce sa întâmplat cu el și unde putea fi găsit. Numărarea cu ajutorul unor metode speciale a constatat că poate fi găsită și returnată. Până în acel moment, nu a existat o astfel de oportunitate. Fostul șef al clanului distrus a primit toate informațiile necesare și a pornit în călătoria sa. El și-a îndeplinit misiunea: primul dintre mecanoizii din a cincea generație a apărut din nou pe Polygon.

Pentru cei care vor să învețe complet istoricul mecanoidelor = 3 Jocul merită și interesant Vă sfătuiesc să citiți:

Lumea în care suntem în război

Cu mulți secole în urmă, oamenii au găsit o modalitate confortabilă de a se deplasa între stele. În mai puțin de câteva secole, pe măsură ce omenirea a realizat noi oportunități, oamenii de știință și imigranții au fost atrași de primii cercetători. Pe toate planetele demne de viață, au fost construite colonii, dar încă lipseau locuri.

De-a lungul timpului, sa dovedit că oamenii nu sunt atât de singuri. Cântecele vechi despre singurătate păreau acum camagătoare și visuri utopice: civilizațiile rivale s-au îngrămădit. Primii oameni de pe drumul spațial au fost arliștii - specialiști în biotehnologie. Din fericire, arborii trăiau sub apă și puteau să împartă pașnic noi planete cu oameni. Din păcate, artilerii au reușit deja să câștige legiuni de dușmani în fața altor civilizații. Toate artilerii dușmanilor au ajuns la oameni ca un cadou surpriză în onoarea semnării unui tratat de pace.
Laboratorul de artilerie este departe de logica pământească.

Omenirea a intrat în războiul galactic. Luptele au avut loc în spațiu și pe suprafața planetelor colonizate tot a vrut să resursele în mâinile lor (picioare, tentaculele, înotătoare, trunchiuri, muguri). Armele planetare puternice nu au fost practic folosite, deoarece bătăliile au început să semene cu războaiele din tinerețea omenirii.
Soldații mecanici

Bineînțeles, oamenii au decis să își transfere responsabilitățile la umerii mașinilor. Pentru a crea autovehicule cu umeri, era necesar să combinăm tehnologiile oamenilor și artileților. Pe planete nepotrivite pentru viață au fost create poligoane - complexe uriașe pentru instruirea și testarea roboților. Aceste complexe au acoperit planeta, creând asemănător cu condițiile terestre. În mod tipic, complexele au constat din mai multe celule care modelează diverse zone climatice - de la deșerturi africane până la gheață arctică.

Ceva mare atârnat în aer. Principalul lucru - nimeni nu intervine.







Un ciclu de producție închis este implementat la fața locului. Din adâncurile planetei se extrag mineralele, apoi se prelucrează în instalații speciale, iar piesele primite asigură funcționarea constantă a tuturor instalațiilor, inclusiv a celor care produc. O parte din resurse vine în sprijinul climatului artificial, și a surplusurilor - la producerea de noi vehicule și arme militare.

Scopul lucrării este de a produce mașina ideală pentru război. Cel mai popular dispozitiv a devenit glider - mașini multifuncționale care pot "aluneca" deasupra suprafeței la o altitudine mică. Ventilatoarele sunt capabile să efectueze operații de luptă și transport de mărfuri: acestea asigură transportul minereului și pieselor de schimb. Producția, repararea și modernizarea planoarelor se realizează pe baze speciale.

Este interesant: gliderul în traducere din engleză este un glider. Aici, pe planoare, aeronavele locale sunt cel puțin asemănătoare.

Miezul vehiculelor de luptă a devenit mecanoizi - computere complexe închise într-o minge de înaltă rezistență. Mecanoidele au fost programate astfel încât scopul lor principal să fie auto-îmbunătățirea.

AIM, de fapt, și planor lui - un singur corp: planor a început senzori simțuri Mechanoids si pistoale si motoare - de părți ale corpului său. Cu toate acestea, distrugerea planor nu duce la moartea Mechanoids dacă unitatea sa de bază, atunci în curând el va fi dat unul dintre planoarele noului standard. Mecanoidele nu îmbătrânesc cu timpul, iar teoretic viața lor poate fi infinită.

"Decesul" unui mecanoid apare, de obicei, atunci când traversăm între sectoare ca pasager. Și cel mai mare pericol este că mecanoidul va pierde pur și simplu, adică va uita să conducă la bază după explozie. În plus, mecanoidul poate cădea într-un lac adânc.
Apocalipsa brusc

Poligoanele au dat oamenilor și artilerilor un avantaj în bătăliile planetare, dar luptele spațiale nu au avut succes. Treptat a intrat în folosință armele de distrugere în masă - gena și neutronul, capabile să distrugă imediat populația planetelor întregi. Populația a scăzut drastic, afacerile au dus la exterminarea generală.

Dintr-o dată, apare oa treia forță, distrugând totul în calea ei. Flota spațială a fost transformată în praf, chiar și la suprafața planetelor tehnologia a dispărut. Întreaga populație, depinzând exclusiv de mijloacele tehnice, a dispărut, au dispărut colonii întregi. Criza a fost numită Adventul Executorului.

Unul dintre poligoane nu a fost distrus: Executorul a decis să observe dezvoltarea lumii mecanice.
Lumea Nouă

Timpul a trecut. Odată ce computerul de conducere al poligonului supraviețuitor sa realizat ca persoană, a găsit directive de la creatori și a reexaminat lumea înconjurătoare. El a adoptat ca obiectiv principal regula principală a programelor sale - urmărirea excelenței.
Obeliscul obeliscului nu este atât de ușor de găsit.

Câțiva ani mai târziu, calculatorul a fost capabil de a deduce mijloace necunoscute toate Mechanoid la un nou nivel: blocurile de program au fost completate cu mintea, AIM capabil să comunice între ele și de a alege modul de a atinge obiectivul. Calculatorul de control a devenit cunoscut mecanoidelor sub numele Super.

Următoarea etapă a fost mecanoizii din a cincea generație, ale căror minți puteau alege un gol secundar, pe scurt, erau doar mai inteligenți. Primul dintre ei a devenit faimos pe tot parcursul poligonului, dar apoi a dispărut dintr-o dată. Au existat și alte mecanoide din a cincea generație, dar nu au putut sau nu au vrut să repete succesul. E timpul să ne întoarcem la eroul trecutului.
Primii pași

Prima decizie importantă care trebuie luată este alegerea profesiei de bază. Jocul nu necesită o specializare îngustă, deci alegerea afectează doar primul nostru glider. Din fericire, nu mai trebuie să începem cu un "Hawk" primitiv: chiar și cea mai simplă aeronavă este capabilă de mult.

Acest dispozitiv ciudat este un felinar obișnuit.

Curierii vor primi "Lightning" - un planor ușor, dar nu foarte manevrabil. Această mașină este bună pentru prima explorare a lumii și pentru îndeplinirea misiunilor la ordine, adică a sarcinilor tipice ale unui tânăr mecanoid. În plus, "fulgerul" se comportă bine și în bătălii. Din păcate, "fulgerul" nu este potrivit pentru scopuri serioase: să câștigi capital și să formezi un clan cu ajutorul lui este extrem de dificil. O alegere bună pentru un început, mai ales dacă vă amintiți că kitul include componente de primă clasă.

Comercianții vor dispune de un glider "Scarab" cu aerodinamică bună. Este capabil să efectueze sarcini destul de grele, iar cu o captare goală nu este inferioară în viteză, chiar "Lightning". Scarab ar fi alegerea ideală pentru un start, dacă nu pentru configurația trunchiată: începătorul nu are un câmp de protecție sau chiar armură. Un comerciant este o alegere bună pentru piloții cu experiență care doresc să câștige capital cât mai curând posibil și să se mute pe teren. Pe de altă parte, pentru prima dată războiul va trebui uitat.

Ostașii vor omorî Manticore, o aeronavă lentă, dar foarte manevrabilă. Echipamentul de bază include o armă bună, suficientă pentru bătălii cu dușmani încă de la început. Recomandat pentru fanii de luptă și de înaltă complexitate.

Ce ar trebui să fac mai întâi? În primul rând, trebuie să faceți o sarcină pentru a livra bunurile sau mesajele: aceasta va ajuta la explorarea rapidă a lumii. Săgeata de pe radar va arăta direcția mișcării și pe parcurs veți sta în poligon. În cazul în care sarcina spune pentru a găsi un anumit mecanoid, nu uitați să setați rulment pe ea la web. Nu amânați pentru cele mai bune ori sarcinile primului complot: ei cunosc doar starea lucrurilor și își fixează obiectivele.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: