Informații sintetice despre haos și diferența față de alte rase

Haosul este o rasă întunecată și misterioasă. Armata lor este alcătuită în principal din Marinari Spațiali, care au luat partea Chaosului. Space Chaos Space Marines este oarecum mai slabă decât marinii Space, dar ei au avantajul - ei pot deveni invizibili. Cu toate acestea, Berserkers și Possessed of Chaos sunt o mare amenințare, foarte puternică și priceput în luptă strânsă. Chaos are doi eroi: Lordul Haosului și Warlock, care au un set de vrăji și abilități. Când realizează upgrade-uri suplimentare, ei se pot transforma într-un erou în demoni uriași - Sângele Horde și Prințul Demonilor. Acești demoni giganți reprezintă o amenințare imensă, fiind una dintre cele mai puternice unități din joc.







Clădirile haosului sunt asemănătoare clădirilor Marinei Spațiale, dar ele nu apar din stația orbitală, ci din adâncurile arzătoare ale pământului. Forța de muncă este Ereții, care construiesc constructori mai lenți de la alte rase, dar au capacitatea de a forța forța de muncă forțată, care accelerează procesul de construcție. Este doar o rușine că Ereticul poate muri cu munca forțată.

Tehnica haosului nu este atât de diversă, însă este destul de puternică. Defilerele lor - roboți, în care esența demonică a fost infuzată, sunt artilerie puternică și sunt, de asemenea, puternici în luptă strânsă. Predatorii de haos - tancurile puternice, selectate din Space Marine, au aceleași îmbunătățiri și aproape nu inferioare lor în ceea ce privește caracteristicile de luptă. În general, haosul este o cursă destul de puternică în luptă, câștigând prin magie și abilități speciale.


În primul rând, marinarii spațiale ai haosului sunt mai puternici încă de la început, deoarece, după construirea armurii, aceștia au șuruburi. Apoi, despre posedatul și Berses, sunt de acord, dar cu tehnica de acolo. Defilatorul nostru are 2.600 de vieți și un pericol de 4500 și are mai multe daune. Predator Space Marine Predator Space Marine haos diferă de pradator are o mulțime de sănătate și o mulțime de daune pentru necesitatea de a îmbunătăți cetatea la al treilea nivel și pradator de haos se potrivește Rush. Despre demoni haos norocos după crearea jocului Prince of Demons, deoarece acum există haos imediat 2 demon bine BTR mai puternic Alchuschego sânge ca demon pierde rapid de sănătate și Destroyers mai terminatori (care ucid de la distanță)






pentru că schimbă arme pentru orice tip de unitate și chiar ieși mai repede pe ele.
Asta e tot ce cred


Haosul în comparație cu ceilalți este mai slab decât va fi în vreun fel


Haosul este bun, dar în luptă strânsă este chiar mai bine. Tehnicile sunt mici


Întotdeauna joc pentru haos. Dar în furtuna de suflet au început problemele cu întunericul Eldar. Caranozienii lor îndurau totul. Spiderii haosului chiar ajung la ei nu au timp. XCM-ul invizibil salvează curentul și nu este întotdeauna cazul. Chiar joc cu un computer unul câte unul și la un nivel foarte dificil pierd.


Hoas este un adversar vrednic, meritând la fel de dezgust și de respect în lupta B),


Ce vorbești cu prostii. ceva mai puternic, e mai rece. Da, dacă Chaos era mai slab decât orice altă rasă, atunci de ce era nevoie de el? Warhammer este echilibrul perfect!
HateBringer obsalyutno drepturile în restul.


CM VS HSM
CM - 5500 (fără grad 2500) hp, XCM 4400 (fără grad), 6500 cu grad. Fronturile sunt aproximativ aceleași. Dacă mulțimea este proastă 2, atunci XCM va câștiga cu un mare avantaj - sunt cu mult mai puternici decât armele grele și HB este disponibil mai devreme) Dacă Sm micredizează competent, avantajul poate fi redus.
FC VS CL (Lordul haosului)
Victoria victoriei HL (în partea de jos a vieții) fără grade, cu grade deja xs
Cercetători VS kultapki - cercetași (kemperki toate moralitățile vor fi demolate și -4 de la detașament - o pierdere gravă)
AFM VS Rapy
Avantajul evident al AFM, dacă haosul este literalmente un micrit, atunci, în principiu, el poate fi redus la minim și chiar câștigă, trebuie doar să demoleze 1400 morale (700 și recuperare). Ar trebui adăugat că ACM ocupă 3 case (saramură 2)
Tehnica - SM, evident, nici nu merită să ne uităm mai atent.
Библ VS Black - хз
Obsedat de atacurile VS - rezolvă mikra.
Obliteri VS terma - soluționează mikra.

Total - ambii adversari sunt vrednici și aproape echilibrați


Banzai ai bani răi? Și obsedat de atacuri? Wow, probabil că ai jucat destul de ușor cu un computer de lumină pentru a purta nonsensul.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: