Crysis 3, sau o poveste despre modul în care profetul și psiho-ul au făcut totul

Jocul a fost testat pe un PC

În general, este de obicei să începi să vorbești despre joc cu grafica sa, cumva nu este comme il faut, dar astăzi avem un caz special. Cu toate acestea, la urma urmei este componenta cea mai puternică tehnică a fost întotdeauna numărul 1 în lista de avantaje ale Crysis 3 (și, în principiu, orice alt joc Crytek). Desigur, experiența amară de a doua parte, mai ales inițial lacunară în favoarea console, PC-versiune, făcut pentru a lua dezvoltatorii de joc provoghetoare cu scepticism, dar o privire la rezultatul final este de ajuns pentru a înțelege - toate temerile au fost nefondate.







Se pare că Crysis 3 este incomparabil. Serios, pur și simplu incomparabil. Chiar dacă toți ceilalți dezvoltatori ar fi eliberați pe frâne, jocul ar merita să încercați doar pentru aspectul său. Caractere, arme, efecte speciale, lumea din jurul nostru - toate făcut atât de atent, frumos și natural, care pur și simplu uimit. Iarbă loial legănându în vânt, apa din etapele diferă valuri, razele luminoase Sun fac drum printre copaci de pe joacă glare pușcă baril, personajele par aproape în viață. Cu CryEngine motor dezvoltatorii săi 3-mastodont au creat o lume incredibil de frumoasă pe care le puteți admira pur și simplu, în oricare din starea sa - că, în timpul liniștită și pașnică plimbări prin câmpuri și ruinele o dată maiestuos New York, în căldura de o luptă aprigă.

Crysis 3, sau o poveste despre modul în care profetul și psiho-ul au făcut totul

Eh, frumusețea este ceea ce. Lepota!

Crysis 3, sau o poveste despre modul în care profetul și psiho-ul au făcut totul

Răcoros, nu cuvântul potrivit

Dacă doriți, desigur, puteți găsi întotdeauna vina. Deci, uneori, trupurile dușmanilor după moarte iau poziții nenaturale. Cineva se plânge de o supra-abundență de efecte speciale, care în timpul unei lupte deosebit de cald inundă în mod natural ecran vălului sclipitoare solide, și care este legat degradabilitate nedostanet. Dar toate astea, cuvintele potrivite, cu nisip de calitate inferioară. Crysis 3 a arătat în mod clar ce ar fi trebuit să fie cu doi ani în urmă, și a stabilit un nou nivel de calitate, care acum trebuie să fie egală cu dezvoltatorii. Inclusiv cei care intenționează să creeze jocuri pentru următoarea generație de console.

# 8673; # Vânătoarea continuă

Din fericire, în acest sens, Crysis 3 are totul în ordine perfectă. Invitat la postul de scriitor principal, scriitorul Steven Hall a creat o poveste de divertisment, care nu numai că este interesantă în sine, ci și conectează competent toate cele trei părți cu un singur fir. Practic, tot ce a trezit întrebări sau uimire înainte, și-a găsit explicația, dacă nu chiar în cursul jocului, apoi în documente împrăștiate în New York. Iar pentru cei care au privit lumina, meniul campaniei a pregatit articolul "Earlier in Crysis", care permite oricui sa obtina o idee despre evenimentele trecute.

Nu putem spune că povestea lui Crysis 3 a fost oarecum surprinzătoare sau încurcată. Nu, este destul de ușor, și, uneori, dă secundar franc, dar nu reușește să se scufunde pe tot parcursul jocului, și chiar a salva unele tensiuni până când, sincer, un final oarecum neașteptat. Și dezvoltatorii au declarat deja că, să spunem, povestea Profetului pe care am terminat-o, dar într-un sens global acest lucru nu este sfârșitul și vor exista noi "crize" și noi povestiri. Este dificil să ne imaginăm opțiunile pentru dezvoltarea ulterioară a universului, dar dacă dezvoltatorii o abordează la fel de competent ca acum, atunci de ce nu?

Crysis 3, sau o poveste despre modul în care profetul și psiho-ul au făcut totul

Psihologul a îmbătrânit considerabil de la ultima noastră întâlnire







# 8673; # Scoateți din siguranțe

Dacă Crysis 2 jucători din primul minut a fost aruncat în centrul lucrurilor se întâmplă în New York carnagiu apocaliptic între noii veniți, cefalopode (sau doar tsefami) și elita forțelor speciale CELL, în a treia parte a imaginii originale a lumii mult mai sigur. Străinii par a fi învinși, iar cei care au supraviețuit sunt sălbatici și nu provoacă probleme speciale. Orașul, acoperit de Domul Libertății, devine treptat verde și se transformă din junglă de piatră în junglă cel mai natural. În astfel de circumstanțe, să vină pe deplin CELL întindere - corporație, inițial mondială răsfățat de energie liberă și infinit, sa transformat într-un uzurpator crescute complet, care oprimă oamenii și îi voi face să rămânem la condițiile de sclavie pentru a lucra datoriile.

Crysis 3, sau o poveste despre modul în care profetul și psiho-ul au făcut totul

În CELL iubesc soluțiile radicale la probleme

Nu este surprinzător faptul că, cu un astfel de freeman, soldații corporației s-au desființat în cele din urmă. În caz contrar, cum să explici faptul că până acum nu sa distins printr-un intelect special al războinicilor, acum și-a pierdut ultimul dintre rămășițele și în general stupid în mod teribil? Ei nu au un bun comandant ca domnul nedeterminat Dominic Lockhart, oh, cât de puțini. Oricum, vânarea acestor "celulite" fără sens a fost complet neinteresantă: vreau să joc cu ei la pisică și pe șoarece și ei persistă în a juca cadouri. gânduri tactice de top mocnesc în capetele lor - să arunce în direcția de amplasamentul destinat grenada profetului EMP și trage tare pe nanosoldata toată gașca-de energizat. Dar chiar și așa nu pot face mult împotriva eroului, pachetele merg în cea mai bună lume sub grindină de gloanțe sau plasmă (da, acum poți ridica și utiliza tunuri străine). Ca un mijloc dovedit de plictiseală pot fi folosite creșterea nivelului de complexitate și să-l pună cel puțin pentru o „super-soldați“ - acest monotonie calculator fals intr-un fel compensat pentru puterea de foc mortale.

De asemenea, dezvoltatorii au învățat de la distanță (prin intermediul unui vizor tactic) nanocostyum pentru a hacka sistemele inamice cum ar fi turletele automate, minele sau încuietorile la depozitare. Aceasta este o achiziție cu adevărat utilă, care poate fi destul de utilă în lupta cu forțele inamice superioare. Este prezentat procesul de hacking sub forma unui simplu mini-joc pentru reacție. În plus, sistemul de taxare a costumelor nu a dispărut oriunde, numai acum nu se efectuează pe cheltuiala probelor de ADN ale străinilor uciși, ci cu ajutorul modulelor speciale CELL împrăștiate pe toate nivelele.

Crysis 3, sau o poveste despre modul în care profetul și psiho-ul au făcut totul

Sub Domul Libertății este plină de toate creaturile vii: cerbi, broaște țestoase, broaște. Sau aici sunt veverițe atât de frumoase

  • grafica cea mai avansată până în prezent;
  • un complot interesant, care conectează corect toate cele trei părți într-o singură poveste;
  • stabilirea calității;
  • modul de joc viguros;
  • muzica frumoasa;
  • retușat de multiplayer.
  • campania de complot este prea trecătoare;
  • frumusețile locale vor necesita victime non-slăbite din sistemele dvs.;
  • inteligenta artificiala proasta;
  • rare, dar de la acele bug-uri nu mai puțin neplăcute.

Traducerea în mare și puternic în Crysis 3 a fost supusă la tot: atât texte cât și voce. Si mai ales la cel din urmă, și acolo: actorii sunt alese bine (mulțumit mai ales Serghei Chikhachev numit Psycho), emoțiile nu sunt împrăștiate în mod special, dar nu exagera, reacția sincer la propria lui. Un alt lucru este că ochiul deseori taie rupturile între rostirile rostite și expresiile faciale ale personajului.

Partea de text sincer podkachala. Din punct de vedere pur informativ, totul este tradus în mod adecvat și competent, dar toate zmeurale sunt răsfățate de numeroase greșeli cum ar fi "kosyum". Și acest lucru nu este un caz izolat - în texte (în special în documente colectate la nivele) acestea sunt întâlnite de familiile întregi, ceea ce ridică îndoieli cu privire la competența corectorilor. În plus, subtitrările nu coincid întotdeauna cu discursul personajelor. De asemenea, nu foarte critic, dar toate aceste lucruri mici lasă împreună un reziduu neplăcut.

Evaluarea localizării: 7

Nu există cuvinte, niște emoții. Răspândiți lauda componentei vizuale a Crysis 3 cât doriți, dar, de fapt, trebuie doar să o vedeți cu ochii voștri. La urma urmei, cel mai frumos joc de pana acum, tot potentialul acestuia fiind dezvaluit doar si exclusiv pe PC-ul extrem de puternic.

În comparație cu exemplul din acest plan, cea de-a doua parte a muzicii Crysis 3 este un pas înainte și două în spate. Compozițiile sunt cu siguranță frumoase, dinamice, undeva pretențioase, undeva tragice, dar toate au o singură problemă - nu se agață atât de mult, ca, de exemplu, tema principală a Crysis 2.

Singura mare afirmație a campaniei - este foarte scurtă, creditele finale pot fi văzute deja la aproximativ cinci ore de la începerea campaniei. "Nisipul" promis se arată doar pe ultimele două nivele, dar chiar și în cadrul unor locații relativ închise, există totuși oricum să se întoarcă. În același timp, producția a crescut semnificativ, făcând jocul chiar mai spectaculos decât înainte.

Caracteristica principală a multiplayer local poate fi considerat un mod de „Hunter“, în care doi jucători în nanosuit, înarmați cu arcuri și invizibilitate infinit trebuie să distrugă CELL echipă de luptători. Celelalte regimuri sunt mai mult sau mai puțin standard (cu excepția cazului în care se utilizează nanosuite). Există, de asemenea, un echipament de pompare și de reglare în modul Call of Duty și un set complet de alte pribluduri pentru un joc confortabil.

CleverClean SLIM-Series VRpro - cea mai plată curat Deși robotul mic, aproape de jucărie dimensiuni, companiei nou aspirator robot CleverClean se poate lăuda că nu poate face orice alt fratelui său mai mare. El ușor aspirate sub pat sau dulap, în cazul în care praful se poate acumula timp de luni sau chiar ani, pentru că ajungi acolo nu este ușor, chiar și prin mijloace convenționale: un mop și aspirator de praf

Consimțământul la prelucrarea datelor cu caracter personal







Trimiteți-le prietenilor: