Cheat codurile stalker ascuns anomalie

Acest grup este dedicat jocului S.T.A.L.K.E.R. Ascuns Anomalie Aici puteți afla informații despre trecerea jocului. Cum găsiți codul în a doua ușă în laboratorul X-18? ca într-un stalker al unei anomalii ascunse înșeală anii acolo. Cod. Ce este asta? în forumul S.T.A.L.K.E.R (ALL), pagina 1. pentru a-l activa, aveți nevoie de 2 (doi) "Cod de deblocare". în cazul în care pentru a le obține? și asta.







PM anomalie ascunsă. Adăugarea la Stalker schimbă drastic întregul joc, dă jucătorului și tuturor NPC-urilor o mai mare libertate și independență.

Jocul devine imprevizibil, periculos și plin de surprize. Principiul modului este simplu - jucătorul nu ar trebui să experimenteze artificialitatea a ceea ce se întâmplă. Caracteristicile jocului. S.

versiunea jocului - v1. 0003. Funcții și capabilități principale. - Dacă nu alegeți o grenadă, scoateți totul din centură, atașați detectorul și rotiți-l. Apoi, până la următoarea derulare a jocului nu ar trebui să fie probleme.

Gluck cu grenade non-selectabile se manifestă în mod aleatoriu și deloc. Personalizați jocul. A adăugat posibilitatea de a personaliza tastele vizualizării de la prima sau a treia persoană din meniul de setări al tastelor.

În meniul jocului, se adaugă noi opțiuni (afișate când nivelul este încărcat). 1. Reglarea capotei pentru diferite costume. (De exemplu, dacă puneți o rezervă cu o mască de gaz, revizuirea se va schimba.

Încălțarea este pusă în aplicare, schimbându-se de la oboseala GG). 2. Reglați covorul în știri. Apare dacă treceți jocul cu sfârșitul corect - respingerea conștiinței o. Eroul se trezește și jocul continuă.

Adaugata tranziția de la centrala nucleară de la Cernobâl din Pripyat friplee și Cordon în Valea Întuneric (apare atunci când tranziția de la valea întunecată a cordonului după x 18. Eliminat trecerea la sarcofagul Magazinny moda.:.

Comercianții cumpără la prețuri. Artefacte - de la 80% la 200% din costul bunurilor.

Arme - de la 50% la 70%. Costume - de la 50% la 80%. Modificări - de la 50% la 80%. Cartușele - de la 50% la 60%.

Saharov poate cumpăra truse de prim ajutor. Stalkerii cumpără și vând niște cartușe, părți de mutanți. Barmanul nu vinde RPG-7. Cartușele vinde doar după X-16.

Costume noi erau în vânzare. (Costumele de grupuri apar numai după trecerea questurilor pentru ele). Puteți trage corpurile de monștri. Poți purta obiecte. artefacte transmutare: Acum artefacte pot fi îmbunătățite prin realizarea unei transmutarea rețete care vor fi necesare pentru a produce într-o varietate de personaje, fac treaba.

De asemenea, rețetele pot fi găsite în înregistrările pierdute (foi de hârtie cu rețete, deci arătați acum pentru totdeauna). Este posibil să găsiți rețete pe cadavrele dușmanilor înfrânți.

Acum, GG este obosit și după 30 de ore începe să se dubleze în ochi și după șase ore se culcă. acte energetice mai mult ca un „Antison“ înseamnă - a băut, și va da câteva ore la timpul de veghe, dar există doar trei bănci - organismul nu poate de fier. Energia oferă, de asemenea, efectul opus - SG la bran mai dormit o oră fiecare bancă (adică până la 3 ore de la partea de sus); fiecare bancă ulterioară este mai slabă - 3.2.1 ore, respectiv. În timpul acțiunii stimulent nu poate fi numit un meniu de vis, ca și GG se află sub influența puterii, de data aceasta - 1 oră de joc timp. Caracteristicile rămase în domeniul energetic nu se schimbă. Dispozitivele de prim ajutor au un efect hipnotic ușor, fiecare trusă de prim ajutor aproximează timpul de oprire timp de o jumătate de oră. Schimbarea apelului în sine - acum SG în rucsac este un sac de dormit, atunci când îl utilizați și a sunat meniul de somn.







Lucrul este unic, nu este vândut în magazine. Nu pierde. După somn, nu poți dormi timp de două ore de joc. GG a dormit suficient. Jucătorul este scris Zona de știri de la alți stalkeri, grupări. Jocul a adăugat balize pentru crearea de etichete pe hartă.

Pur și simplu prin eliminarea farului din inventar, scrieți în caseta de dialog de care aveți nevoie. Eticheta apare pe hartă. Balizele sunt cumpărate de la comercianți.

În joc există diferiți detectoare. Ei se atarna pe talie. Primul detector, cel mai comun, îi dă lui Sidorovici "capturile" numai radiații. Al doilea detector costă 10000, ajută la găsirea de anomalii prin speologia sa. Puteți cumpăra de la Barmen.

Cel de-al treilea detector, elita, costă 50.000 și arată localizarea anomaliilor. Poți cumpăra de la Saharov.

Se recomandă purtarea unui singur detector împreună cu dvs. De exemplu, cumparat în magazin îmbunătățit, imediat vinde, sau mai bine înainte de cumpărare, aruncați pe cel vechi, pentru a evita glitches cu sunete. 1) dependențele balistice ale armei de lunetist se schimbă în lumea jocurilor. Acum, traiectoria glonțului nu corespunde unei linii drepte de urmărire cu o scădere ulterioară, dar este mai realistă și mai aproape de o parabolă. Întărirea dependenței de "viteza bulletului / distanța / scăderea" pentru tragere la distanță lungă (după standarde de joc). 2) Semnele de vedere ale opticii asupra armamentului de lunetist rusesc sunt redesenate.

Pentru cea mai precisă mapare a marcajului la rezoluțiile principale ale monitoarelor, se fac branduri. Pentru o bază sunt luate mărci de atracții. - pentru SVD - 1P21.

- pentru SVU - PSO1M1. - pentru BCC - PSO1M2. Fostul dispozitiv detașabil PSO-1 a fost înlocuit cu o vizibilitate optică 2x cu o marcă de 4 puncte. Marcile sunt adaptate lumii jocului, marcajul este vizat pentru gamă. 3) „creștere“ rangefinders în scopuri și binocluri transformate și marcaje corespunde dependenței de joc „multiplicitate / siluetă / distanță“. 4) Schimbarea în 7 cartușe 62x54R:.

- introdus ca un "core" modern 7N13 brut cu efect de piercing-armura. 6 sloturi pe curea, deoarece unul este ocupat de un detector. Unele personaje pot încerca să-și răscumpere viața de pe etichetă dacă sunt "ordonate".

Acum, jucătorul nu se simte ca un pitic, camera este puțin înălțată. 3 tipuri de truse de prim ajutor - obișnuite vindecă 30% din sănătate, militară 60% și științific 100%. Bintul oprește sângerarea. Vindecă prost. Pe timp de noapte, dușmanii în timpul unei lupte opresc lanterna atunci când caută inamicul să se aprindă.

A crescut timpul de căutări timp de o săptămână. Acum, stalkerii selectează și folosesc arma aruncată de jucător.

Lanternul strălucește mai puternic. Eliminați puncte roșii din radar. Abilitatea de a intra în datorii este adăugată.

Dacă vii la unele Stalkers, ignora obligația să renunțe la armele lor și să încerce să vorbească cu ei din nou, pentru a primi un pumn în față că, chiar și armele din mâinile aruncate afară. Armamentul este redus. La specialitatea militară.

costum cu o casca, acum exista rezistenta la atacurile psihice. pe baza Libertății, spun foarte mult (în viața reală, vor exista puțini dintre controlorii GG, înainte de a ajunge la simțurile lor). Creșterea vitezei câinilor și a mistreților. Cormintele cad acum. Repararea armelor și armurilor din Sidorovici, Barmen, Skryaga și Sakharov. Mod adaugă posibilitatea de a repara obiecte cu sloturi active (arme și armuri) de la Sidorovich și Barmen.

Prețul reparațiilor se calculează pe baza uzurii. Armele și armurile ar trebui să fie ținute în ordine și ar trebui luate măsuri preventive în timp util. Posibilitatea de reparație apare atunci când efectuați căutarea pe Agroprom la Sidorovici (prima misiune specială, după finalizarea căutării - flash drive Shustrogo).

Posibilitatea reparării de la ceilalți vânzători este imediat. Costul reparării este arătat jucătorului înainte de a lua banii.

Respavn - la fiecare 24-32 de ore. Mai multă distrugere reală a grenadei și un val de explozie. Creșterea puterii grenadelor, a gamei acțiunii lor. Modificați vremea:.

Vremea standard pe toate hărțile, de exemplu în Pripyat, nu va fi întotdeauna tulbure, dar va fi ploaia și soarele. Texturile corectate - adică ele sunt alese astfel încât locația soarelui în joc să fie convergentă.

Pe Yantar este întotdeauna ceață din spatele terenului mlaștinos.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: