Abur comunitar 1

Aproape întregul set de armuri Daedric poate fi găsit la Divait Fira (cu excepția căștii), care se află în Tel Fir. Dar pentru a obține aceste armuri, trebuie să-l omorâm și să îl facem după principala scenă a jocului. Dar, dacă nu sunteți un criminal sau pur și simplu nu vă place această metodă, atunci trebuie să le căutați și informațiile de mai jos vă vor ajuta în acest sens.







Galom Deus.
Pentru a ajunge la Galom Deus, mergeți exact la nord de orașul Molag Mara în tabăra Erabenimsunelor.
Mai departe la nord-vest de Tel Uvirite și de la Tel Uvirit până la lac. Am ocolit acest lac și ne-am împiedicat pe cel pe care Galom Deus la vrut.

Boots sunt la intrarea în Gal Deus, sau mai degrabă, trebuie să treacă prin ușa Observatorului și du-te la sala (este penultima). Zidul drept pe raft este pantofii.
Mai departe mergem la Observator. Ajungem în cameră cu telescopul, mergem până la pervazul superior și găsim un scut pe el.

Locația lui Galom Deus este indicată de un punct verde pe hartă.

Pe raft, lângă Orvas Dren. Stația de drenaj este situată la est de orașul Pelagiada sau în nordul localității Hlaalu, Vivec. Du-te la Plantation și găsiți Villa.

Locația vilei Drena este indicată de un punct verde pe hartă.

Manusi stanga si dreapta

Kogorun, Sângerând Inima, pe pietre.

La nord de nord-est a Ghana au Maar propilon Falasmarion și sud mai departe puțin și la est de Kogorun dorit. Mai departe pe drum: Fisto Hall -> Sala lui Macy -> Fairway Nabil -> Respirația Charma -> Sângerarea inimii. Alături de mănuși este Dagoth Elam.

Locația Kogorun este indicată printr-un punct verde de pe hartă.


Scutul și fața inspirației

Pentru a ajunge la pestera dorită, mergeți la nord de orașul Maar Gan la tabăra Urshilaku. De la tabăra spre vest până la Sanctuarul din Assurnabitashpi și de la Sanctuar la sud-vest până la Ibar-Dada.

În interiorul se arunca cu capul în apă și plutesc la stânga la bifurcație cheii, și apoi a reveni la bifurcație, dar există deja navighează spre dreapta pentru a deschide această cheie, un mormânt vechi, străjuită de doi dremora mari în afara mormintelor și fățarnici de Aur interior. Înmormântarea, în plus față de scutul necesară și Fețele inspirație, o mulțime de bogăție: topor Daedric, Daedric Major, suluri de bani. Dar, bogăția principală este un simbol scut unic al lui Eleydon.

Locația tatălui Ibar este indicată de un punct verde pe hartă.

Ghost Gate, Turnul de Apus, Nivel inferior (de la Enar Dralor).

Pentru a ajunge la poarta Duhului, „Plecați de la Legiunea Buckmoth (un pic mai departe de sud Ald'ruhn) la est, până când ajunge la Ghostfence (scutul albastru, care vă împiedică să treci sau nu interferează, dar atunci când ceva deranjat). Mergeți mai întâi spre sud, apoi spre est și veți ajunge la locul potrivit.







Locația poarta fantomă este reprezentată de un punct verde pe hartă.

În partea de est a orașului Sadrith Mora există ruine daedrice fără intrare. La est de ele, pe o insulă mică, se află mormântul Omarinilor. Jumătatea mormântului este ocupată de ruinele daedrice. Daedric ajung piesele de capăt ajunge la partea de sus și du-te la bolțile Anudnabii uitat, Forge Hilbongarda. Cobori în jos, prin următoarea parte a forja, urca sus (deasupra cufere artefact ciocan Concasor Cherepov) și căutarea bordură pe care este așezat cu fața cuiva mai teroare.

Locația mormântului familiei Omaren este reprezentată de un punct verde pe hartă.

Marbain's mormânt -> Tukushapal -> Crypt.
Sosire în orașul Tel. În partea de vest a acestuia există un insulă cu un mormânt generic Aris. Apoi, din nou, la insulă de capcane și puțin din nord și, în cele din urmă, pe insula nordului. Pe această insulă veți vedea mormântul Marvani. În criptă, trebuie să ajungi pe navă și să zburați în sus, unde veți găsi Fața lui Dumnezeu.

Locația mormântului generic Marwani este reprezentată de un punct verde de pe hartă.

Breastplate și umărul stâng

Ne cere Tribunalul suplimentar.

Mournhold, Norenen-Dyur, goliciunea plânge.

Dacă sunteți pe linia de poveste Tribunal'a ucis la producătorii Nasty Plaza, ați deschis un pasaj în foc cardiac Bamz-Amsshend Hall lângă statuia Vivek și Almalexia.
Vino în locul ăsta și du-te pe traseu:
Se trece o șoaptă -> Forge Radak -> prin gaura: treci vine -> din nou printr-o gaură: Noren-Dur -> dinti Skrezheshuschie -> Cetatea Min Dhrur -> plânsul void (pentru a ajunge la este necesar să se ia oprit).
Du-te jos și vezi unde începe cascada. La stânga de la început este o piatră mare pe care se află Breastplate-ul Daedric. Apoi, săriți pe margine, sub o piatră mare și găsiți umărul stâng al lui Daedric.

Necesită adăugarea Bloodmoon
Solstheim, Cetatea Karstaag, Turnul.

Cetatea Karstag este situată în partea de nord-vest a orașului Solstheim. Este mai ușor să ajungi din satul Svalov. Treceți podul spre nord-vestul acestui sat și mergeți spre vest. De îndată ce ajungi la castel, zburați sau săriți pe el. Te duci în turn. Plăcuța de umăr se află pe podea în colțul mic (arăta bine), păzit de o strângere.

Locația fortăreței Karstag este indicată de un punct verde pe hartă.

Pentru a compensa greutatea mare a armelor daedrice și a armelor, enchant-le pentru a crește puterea. Faptul este că aceste armuri și arme daedrice, în plus față de caracteristicile lor excelente, sunt cele mai capabile pentru farmec. Dacă nu știați, atunci există vrăji cu chemarea acestor armuri și arme, dar ele sunt mult mai bune - ele nu cântăresc deloc.
Singurul "dar" - vraja nu durează pentru totdeauna. Pentru a corecta această neînțelegere, încânte orice articol de îmbrăcăminte (o amuletă, de exemplu) cu privire la apelul de armura / arme cu un efect permanent (așa cum se vedea fermecat în „Enchantment“). Rochie acest element, și veți avea armura / arma pe care doriți, până când eliminați elementul fermecat.

Dacă nu doriți să colectați toate aceste seturi, puteți utiliza consola de comandă și adăugați toate elementele din inventar.
Apăsați tasta

(E) și utilizați următorul tip de comandă:
player-> additem nume de obiect-nume.

  • Pantofi: player-> additem daedric_boots 1
  • Legături: player-> additem daedric_greaves 1
  • Breastplate: player-> additem daedric_cuirass 1
  • Ramă dreaptă: player-> additem daedric_pauldron_right 1
  • Left Shoulder: player-> additem daedric_pauldron_left 1
  • Mâna dreaptă: player-> additem daedric_gauntlet_right 1
  • Mâna stângă: player-> additem daedric_gauntlet_left 1
  • Shield: player-> additem daedric_shield 1
  • Fața Horror: player-> additem daedric_terrifying_helm 1
  • Face of Inspiration: player-> additem daedric_fountain_helm 1
  • Fața lui Dumnezeu: player-> additem daedric_god_helm 1






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: