Trecerea de aventura fara sfarsit de cautare agon, nivelul 2 - statia din Laponia

Nivelul 2: Stația din Laponia

Așa că am coborât din tren de la gară. Și unde este sania promisă? Mergem la colibă, la cea de-a doua încercare pe care ne-au dat-o. Am decis să mă uit imediat. Vom vedea soba, puteți folosi un ziar din inventar și un jurnal pe el. care se va afla pe podea. Apoi, la fereastră, găsim un telegraf, mai târziu, cred că va veni la îndemână. Va fi o scrisoare pe masă în care este menționată Cairo. Și pe peretele de lângă se vor atarna mai multe desene pe care le puteți vedea.







Așa că am coborât din tren de la gară. Și unde este sania promisă? Mergem la colibă, la cea de-a doua încercare pe care ne-au dat-o. Am decis să mă uit imediat. Vom vedea soba, puteți folosi un ziar din inventar și un jurnal pe el, care va fi așezat pe podea. Apoi, la fereastră găsim un telegraf, mai târziu, cred că va veni la îndemână. Va fi o scrisoare pe masă în care este menționată Cairo. Și pe peretele de lângă se vor atarna mai multe desene pe care le puteți vedea.

În partea dreaptă este o noptieră închisă. În colț va fi un cabinet, pe raftul de sus există mai multe cărți, sub unul dintre ele, va exista o cutie de potrivire.

În cele din urmă, am ajuns la feroviarul beat. Cine nu se gândește nici măcar să se trezească. Deasupra lui va fi un alt raft cu cărți. Acolo găsim o carte despre codul Morse și instrucțiuni pentru a face o sanie. Cred că vom face acest lucru și apoi, probabil, vom folosi câinele și vom merge în sat. Acum putem lumina aragazul, folosind caseta de potrivire găsită pe el.

Quest 2-1: Obținerea unei telegrame


Văzând că feroviarul nu a realizat nimic, își aminti telegraful. Se pare că există un mesaj primit, dar trebuie să fie descifrat prin codul Morse. Cartea va fi pe raftul de deasupra bețivului.

Trecerea de aventura fara sfarsit de cautare agon, nivelul 2 - statia din Laponia


Căutăm pagina cu alfabetul Morse și citim telegrama: "Profesorul Samuel Hunt din Anglia ajunge miercuri, vă rog să vă pregătiți o sanie pentru el Pekka". Apropo, dezvoltatorii au făcut o greșeală. În cuvântul "pregătiți" a ratat litera "G".

Trecerea de aventura fara sfarsit de cautare agon, nivelul 2 - statia din Laponia






Quest 2-2: Cheia pentru noptiera inchisa


Dacă există un loc de odihnă închis, atunci trebuie să existe o cheie pentru ea. Căutarea nu este complexă, ci o execută accidental. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să încălziți camera. Am aprins deja soba, dar apa nu curge prin țevi. De aceea, părăsim casa, mergem în jurul ei în stânga și vom vedea un turn unic pentru apă. Urcăm la vârf și acolo vom vedea macara. Porniți-l. Acum du-te la aragaz. O vom examina, iar în partea dreaptă sus va fi un stilou. întoarce-o și auzi cum apa trece prin conducte și căsuța era plină de căldură. Ne uităm la paznic, poate că se va trezi? Dacă nu, el sa întors spre zid și doarme un vis mort. Dar pe centură are cheia la noptieră. Îl luăm.

Quest 2-3: Trebuie să deschizi un hambar


Deschidem noptiera, vom găsi un medicament și o scrisoare cu o schiță a unui castel viclean. Nu am înțeles cum să deschid blocul. Dar știu tot ce trebuie să folosiți pentru acest lucru:

  1. Cheia. ea se blochează pe clopot în afara casei, dacă mergeți în jurul ei în dreapta.
  2. Placă rotativă. chiar la intrarea în casă. Mai întâi trebuie să puneți scaunul în stânga. și numai apoi pentru a inspecta farfuria. Are 6 poziții diferite.
  3. O altă pârghie asemănătoare unui cocoș de foc. El va fi pe stradă, pe partea stângă a casei. Are 12 poziții diferite.

Trecerea de aventura fara sfarsit de cautare agon, nivelul 2 - statia din Laponia


Acum folosim cheia găsită pe ea.

Și acum suntem într-un hambar. Vom încerca să începem. În colțul îndepărtat va fi un organ de aburi. pe care trebuie să o utilizați cumva. În dreapta găsim un bandaj pe masă. Puțin mai mult va fi o conductă de aburi și va exista o macara. Deschideți-o, aburul începe să curgă prin conducte, doar într-un singur loc o scurgere. Folosim un bandaj pe el. Totul a funcționat!

Quest 2-4: Unde pot obține o sanie?


Această sarcină a fost mai dificilă, dar am decis și eu. Avem un organ de aburi cu chei. Dar trebuie să găsim semnalul potrivit. Probabil o jumătate de oră încurcat până când am întâlnit accidental un răspuns gata în cameră pe unul dintre desene. Doar faceți clic pe organ: C-F-C-F-C-D-C. Acum ieșim și vedem calul cu sania. Așa arată Cairo.

Trecerea de aventura fara sfarsit de cautare agon, nivelul 2 - statia din Laponia


Dar trebuie să-i întrebi cu ajutorul corpului direcția în care să conducă satul. Ei bine, am bătut pe organ pentru o lungă perioadă de timp, în cele din urmă a găsit combinația potrivită de C-F-C-F-C-F. Așteptați până când profesorul spune că organul nu este pentru muzică și ieșiți pe stradă, vedeți că Cairo era gata să meargă pe drumul mijlociu. De ce să mergeți exact acolo? În cabană există o hartă a trei sate. Iar coordonatele găsite conduc la satul Borgeseda. Și prin semnele de pe stradă vedem că este un drum în centru. Deci, în cale!

Alte materiale despre joc:







Trimiteți-le prietenilor: