Sistem de vizualizare vray

Parametrii cardului VRayDirt.

VRayDirt este o hartă a texturii care poate fi utilizată pentru a simula diferite efecte, de exemplu murdăria în jurul fisurilor obiectului sau pentru a produce ocluzie ambientală.







Sistem de vizualizare vray

Radius - acest parametru determină valoarea zonei (în unități de scenă) unde apare efectul VRayDirt. De asemenea, puteți utiliza o textură pentru a controla raza. Intensitatea texturii este înmulțită cu raza pentru a calcula raza finală a punctului de suprafață. Dacă textura este albă într-un anumit punct de pe suprafață, este utilizată valoarea totală a razei. Dacă textura este neagră, se utilizează o rază de 0,0.

Culoarea ocolită este culoarea pe care textura va reveni pentru zona ocolită. De asemenea, puteți utiliza harta texturii pentru acest parametru.

Culoarea neocolată este culoarea pe care textură o va reveni pentru zona neacoperită. De asemenea, puteți utiliza harta texturii pentru acest parametru.







Distribuție - acest parametru va face ca grinzile să fie mai aproape de suprafața normală. Efectul este că zonele de murdărie vor fi mai aproape de margini.

Falloff - Acest parametru controlează viteza de tranziție între zonele ocluzate și cele neaculate.

Subdivs - controlează numărul de probe pe care VRay le ia pentru a calcula efectul murdăriei. O valoare mai mică face redarea mai rapidă, dar produce un rezultat mai zgomotos.

Bias (Y, Z) - acest parametru va înclina normalele la axele X (Y, Z), astfel încât efectul de murdărie va tinde să se aplece spre aceste direcții. Conform acestui fapt, acești parametri pot avea și valori negative pentru inversarea direcției efectului.

Ignorați pentru GI - acest steag determină dacă efectul de noroi va fi luat în considerare pentru a calcula GI sau nu.

Luați în considerare același obiect numai - atunci când este pornit, murdăria va acționa numai asupra obiectului însuși, fără a include suprafețele de contact și pincherul.

Dacă este dezactivată, toată geometria scenei participă la rezultatul final. Pentru mai multe informații, consultați zzz.

Inversați normal - această opțiune vă permite să răsturnați efectul în raport cu normele de suprafață. În loc de fisuri, unghiuri, se va observa culoarea ocluzată.

Inversați normal - acest parametru modifică direcția de urmărire a razei. Când razele sunt oprite, ele sunt urmărite spre exterior de pe suprafață, când sunt activate, ele sunt urmărite spre interiorul suprafeței.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: