Hyde de combo-bondage joc online

Știu că mulți oameni au probleme cu combo-urile și cum să le facă. Și, în același timp, este o parte indispensabilă și foarte importantă a gameplay-ului, și la nivel înalt (inclusiv pvp), fără ca acesta să nu poată face.







De aceea, aici voi scrie o mică instrucțiune pentru cei care încă nu au înțeles pe deplin acest lucru.

Deci, suntem învățați combo, puteți spune, din copilărie. Deja cu nivelul 10 da această abilitate. Acesta este afișat în secțiunea Abilități Speciale:

Aduceți pictograma în Bara de instrumente pentru acces rapid. La mine, el, de exemplu, stă pe figura 8. La mulți - pe figura 1, asta arată încă o dată cât de des se folosește combo-ul.

1) Deci, alegeți o mulțime sau un alt vrazhinu. Activați abilitățile combo apăsând pe butonul corespunzător

Aduceți pictograma în Bara de instrumente pentru acces rapid. La mine, el, de exemplu, stă pe figura 8. La mulți - pe figura 1, asta arată încă o dată cât de des se folosește combo-ul.

Cu cât este mai aproape de limita dreaptă a segmentului, cu atât mai bine.

Un mic podor sau zbor - iar conducătorul va fi portocaliu:

Plecați până la marginea liniei sau activați abilitatea la începutul segmentului - galben (cum ar fi):

Și dacă apăsați înainte ca dunga (încă verde) să ajungă pe segmentul notoriu, atunci va exista o Miss și va trebui să începeți din nou. Și în general: am apăsat un pic mai devreme - dor, a ratat conducătorul - dor, prăbușit - și dor de ...

4) După finalizarea de calificare (de exemplu, Combo linie exprimate de timp) va începe imediat să se umple din nou, și necesitatea de a activa din nou abilitatea (deja un alt sootvestvetstvenno, pentru timpul rece). Aceasta, de fapt, este combo-ul principal. Acesta vă permite să economisiți timp și să utilizați abilitățile unul câte unul, ceea ce imho dă jocului dinamism mai mult.

În dreapta, numărul de combinații și succesul lor va fi fixat de o mașină imparțială: conducătorul roșu - scor excelent, roșu - bun și galben - rău.

Toate acestea nu sunt doar un joc cu flori, ci și un efect tangibil asupra daunelor.

Dacă în pvp un personaj are toate combinațiile galbene, atunci el pierde la cel de care erau roșii: combo-ul roșu tratează mai multe daune, iar probabilitatea de grevă critică este mai mare.

Dupa aproximativ 6 combo, segmentul incepe sa se miste spre dreapta si sa scada. Prin cel de-al 11-lea combo va fi cel mai mic și prin urmare trebuie să faceți clic pe abilitate foarte precis. Este bine-cunoscut faptul că baterea mai mult de 11 combo-uri nu este atât de des.







Principalul lucru aici este o reacție bună și un comportament bun non-comp (adică, fps este bun). Combinațiile lungi sunt deosebit de bune în utilizarea abilităților cu același timp de turnare - intră doar în ritm

Dacă reușiți să completați 15 combinații sau mai multe, chat-ul din partea dreaptă afișează un mesaj despre el pentru toată lumea din jurul dvs.

Ei bine, monstru combo se încadrează în diagramă: Top Combo

Unele sfaturi și subtilități comune:

- Principalul lucru este să urmăriți timpul de răcire. deoarece nimeni nu a anulat-o în combo. Adică, nu pot folosi aceeași abilitate la rând (cu excepția lui Kulkhacker). Dacă activați abilitatea în timpul kultayma, va fi dor de tine.

- Treceți de la o mulțime la alta, fără a pierde combo-uri: faceți clic pe o altă mulțime în timpul turnării competenței; au timp să treacă, până când mulțimea a renunțat la capete. Când morma moare, ținta se pierde și combo-ul este oprit.

- PvP: 1) pentru unele clase sunt combo-uri bune care provoacă cele mai multe daune - în scopul de a crește daune, puteți ridica cele mai puternice abilități la nivelul maxim (20), dar în același timp crește și timpul de răcire (turnare timp și kultayma sunt doar al nouălea nivel de calificare). Îndeplinirea abilităților de master este de obicei lăsată pe a noua.

2) pentru alte clase (care nu sunt atat de puternice in ceea ce priveste daunele), combo-urile rapide sunt utile; Utilizați abilitățile cu cel mai scurt timp de turnare.

Destul de dur, dar încă.

- Combo standard în pvp: abilitate g.master - unele abilități - g.master skill. Cine a ajuns la ultimul g.master'a, câștigă de obicei (plus un combo rapid), dar poate câștiga cel care a ucis inamicul înainte de a reușit să activeze cele mai recente g.master sale (plus Combo puternic).

Din nou, persistență destul de dur, dar acesta este un principiu general. Această combinație standard nu este folosită de toate clasele, ci de majoritatea acestora.

- Dash în combo. Lucrări (în orice caz - la locul de muncă, nu a fost încă în măsură să verifice din nou) într-un PvP de masă, în acele cazuri în care activați abilitatea, și obiectivul inamicului este destul de departe a reușit să scape. Char începe automat să urmărească țintă cu un peshoch, conducătorul îngheață în loc. În acest moment, puteți activa bord; data viitoare când linia este umplută, fie apăsați bara din nou, fie activați din nou abilitatea.

- Există mai multe tipuri de combo pentru diferite scopuri: combo pvp, combo pvp, combo stun. Pentru toata lumea sunt folosite diferite abilitati. Fiecare clasă și fiecare vrajă își dezvoltă combo-ul însuși (într-o oarecare măsură se poate numi artă))). Multe niveluri înalte nu dezvăluie deloc tainele combo-urilor (adesea nu este suficient să vezi ce fel de abilități le folosesc).

- Combo-ul necesită 450 SP. Un bar SP = 5000. Adică, sunt aproximativ 11 combinații. Dacă SP se termină, atunci, în consecință, nu combo. SP poate fi restaurat, monstru sau bolshenchikah, dar cel mai rapid SP este restaurat de funcția / dansul. În timpul combo-ului SP cu fiecare impact crește, astfel încât pierderea SP poate fi parțial restaurată.

- Combo în timpul acțiunii lui Aura sau modurile Battle nu funcționează.

- Este dificil să se compună din mai puțin de 3 abilități diferite. În caz contrar, abilitățile nu au timp să iasă din timpul răcoroaselor, iar combo-ul se rupe.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: