Ghidul de optimizare Skyrim ghidează versiunile mai vechi 5

Optimizarea PC-ului și Skyrim

"Skyrim" este un joc exigent și, prin urmare, există adesea întrebări: "Cum să îmbunătățiți performanța?"; "Acesta zboară în permanență pe desktop - ce să fac?"; "De ce apar frizurile?" Să încercăm să optimizăm sistemul de operare pentru joc și jocul pentru sistemul de operare.







Ce se poate face pentru a "accelera" Skyrim?

Optimizarea procesorului:

1. Descărcați și instalați programul CPU-Contorl Porniți-l mai întâi, apoi Skyrim. Închideți jocul și găsiți procesul de control CPU TESV.exe (acest proces va fi, de asemenea, activ în managerul de activități). Faceți clic pe acesta cu butonul drept al mouse-ului (îi ajută pe proprietarii de procesoare cu mai mult de două nuclee).

2. Descărcați fișierul .dll și urmați instrucțiunile.

FXAA - estompează imaginea

Object Fade - când această opțiune este activată componentele dispar la o anumită distanță Detalii Shadows - Alegerea optimă a acestei opțiuni - de mare bMouseAcceleration = 1 - accelerare a mouse-ului, valoarea „0“ dezactivează accelerație. fAutosaveEveryXMins = 15.0000 - timp în minute, prin care va fi auto-salva în joc. bShowQuestMarkers = 1 - valoarea "0" dezactivează marcatorii de căutare. bShowCompass = 1 - valoarea "0" dezactivează afișarea compasului în interfața de joc. bShowFloatingQuestMarkers = 1 - o valoare de „0“ dezactivează marcatorii Quest pe obiecte în joc. bDoDepthOfField = 1 - o valoare de „0“ dezactivează efectul de „adâncimea câmpului“. bTreesReceiveShadows = 0 - valoarea "1" include umbre suplimentare pe arbori. ON / OFF bDrawLandShadows = 0 - valoarea "1" include teren suplimentar umbră. ON / OFF iBlurDeferredShadowMask = 3 - valoarea „1“ sau „2“ umbre îmbunătățesc claritatea, fără pierderi apreciabile de cadre fShadowLODStartFade = 200,0000 - valoarea „1000.0000“ gama creștere de desen umbre iWaterMultiSamples = 0 - „4“ de apă va îmbunătăți netezirea suprafețelor







Setările experimentale pot duce la funcționarea instabilă a jocului sau la scăderea performanței:

fTreesMidLODSwitchDist = 0,0000 - valoarea „10,000,000.0000“ va îmbunătăți vectorizarea copaci gama iShadowFilter = 3 - „4“ îmbunătăți umbra bTransparencyMultisampling = 0 - valoarea „1“ va îmbunătăți textura transparentă iWaterReflectHeight = 512iWaterReflectWidth = 512 - valoarea „1024“, în acești doi parametri îmbunătățesc reflexii apă 5 îmbunătățiri eksperemntalnyh de redare a apei. Adăugați aceste linii la sfârșitul fișierului, după celelalte valori: bUseWaterReflectionBlur = 1bReflectExplosions = 1iWaterBlurAmount = 4bAutoWaterSilhouetteReflections = 0bForceHighDetailReflections = 1







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: