Enciclopedia vizează lumea

Proprietățile Salamanderelor Giant:

  • vrăjitori care nu au Amulet de protecție împotriva incendiilor. arde instantaneu cu plasmă;
  • poate arde cu cheaguri de plasmă de foc, lipsind magicianul de 25% din standardul de viață maxim pentru 4 rotații;
  • Își cheamă Elementele de Foc;
  • Are un nivel crescut de magie de foc.
  • vrăjitori care nu posedă inelul de protecție a apei. du-te nebun, după ce au auzit cântecele lui Syren;
  • chiar dacă apărarea, sirenele pot încânta un adversar - în 4 rânduri lovitura și ricochetul este 0;
  • determină elementul de apă;
  • Are un nivel crescut de Magic de apă.
  • armura de lut armata si scuturi, cu toate acestea, daca ajungeti la lovitura directa Golem de trei ori la rand, atunci unul dintre lucruri este rupt;
  • cauzează Elementul Pământului;
  • are un nivel crescut de magie a Pământului.

Proprietățile Harpilor întunecați:







  • "Talon otrăvitor": dacă Harpy gheară Claw, apoi, pentru 4 rotații, expertul pierde 8 CP de viață;
  • "Sărutul lui Harpy": victima are o umbră a minții sale și vrăjitorul își lovește echipa;
  • Elemental de aer;
  • are un nivel crescut de magie a aerului.
  • „Uita-te Basilisk“: atunci când lovit de un pumn la Basilisk, un expert poate fi congelat pentru 3 se întoarce de protecție împotriva electrocutării și prin ricoșeu este 0, a lovit și sări sunt 0, aceasta se va derula și magie a elementelor nu funcționează;
  • folosește rubricile "Burning Mana" cu 10 și 20 de unități;
  • Are un nivel crescut de Magic de apă.

Proprietățile demonului haosului:

  • poate provoca "curbarea spațiului": o lovitură sau un ricochet al unui adversar și o lovitură sau ricochet a direcțiilor de schimbare a Demonului și care se încadrează în echipa proprie;
  • înarmați cu Sabia Neagră;
  • Elemental de aer;
  • are un nivel crescut de mana.






Fire Elemental Proprietăți:

  • dacă adversarul lovește elementul de foc cu magia focului sau cu sulul "Fireball", acesta nu tratează daunele, dar își restabilește viața cu suma de lovituri;
  • are o slăbiciune pentru magia Apă: când magia Apelor unui adversar declanșează, Elemental primește aceleași daune ca și el;
  • lovit de o revenire pe Foc Elemental cauzează o creștere de plasmă și provoacă daune adversarului cu 5 CP;
  • Are un nivel crescut de magie de foc.

Water Elemental Proprietăți:

  • elementul nativ îmbunătățește apa elementar: dacă adversarul declanșați apele magice, în loc de represalii, Elementalii de viață de apă restaurate cu aceeași sumă;
  • Îmbunătățită Magic de apă: Refaceți mai puternic cu 10 CP;
  • slăbiciune la magie: lovitura adversarului este amplificată de 2 ori;
  • atac greșit de răzbunare: atunci când este lovit de o revenire în elementul de apă, greva de retorsiune este de 30%;
  • Are un nivel crescut de Magic de apă.

Earth Elemental Proprietăți:

  • elementul nativ întărește Elemental-ul Pământului: dacă adversarul declanșează magia Pământului, atunci restabilește viața Elementului Pământ cu 20 CP;
  • slăbiciune la magia aerului: atunci când magia aerului este activată, elementul pământului are daune de 10 CP;
  • lovit lovit direct pe pământ Elemental cauzează un ricochet de piatră și tratează adversarul cu 5 CP;
  • Dacă Elemental Pământul cade pe adversarului o lovitură directă de 3 ori, atunci unul dintre lucrurile pe care adversarul este rupt (nu mai este valabilă în lupta curentă), dar bonusul de set nu este distrus;
  • are un nivel crescut de magie a Pământului.

Air Elemental Proprietăți:

  • dacă adversarul declanșează elementul Air sau parcurgerea "Blinding", atunci viața Elemental este restabilită de cantitatea de impact pe care expertul a evitat-o;
  • slăbiciune față de magia Pământului: când Pământul aprinde adversarul, Elemental primește aceleași daune ca și expertul;
  • ricochetul de pe elementul de aer uneori provoacă un vârtej magic care arde mana adversarului cu 10% din costul original al unui vrăjitor;
  • are un nivel crescut de magie a aerului.






Trimiteți-le prietenilor: