Cinefx 3

Diferența dintre filmul care rulează pe ecranul TV și jocul rulează pe PC este șters, iar granița dintre grafica 3D și efectele cinematice pre-redate se estompează datorită noii tehnologii NVIDIA. Aceasta este o nouă tehnologie hardware din seria GeForce 6, care chiar mai mult împinge grafica în timp real la calitatea filmelor. Aceste procesoare noi oferă dezvoltatorilor posibilitatea de a crea efecte impresionante 3D în timp real în jocuri și aplicații și, de asemenea, permite sistemului să ruleze la cele mai înalte viteze.







Tehnologii avansate
Motorul NVIDIA® CineFX ™ din a treia generație utilizează puterea procesoarelor grafice NVIDIA și simplifică crearea de efecte vizuale complexe. Interfețele software Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0 și OpenGL® 1.5 vă permit acum să dezvoltați programe de shader folosind următoarele tehnologii și tehnici:

Cinefx 3


NALU: de la demo-ul tehnic NVIDIA

  • Programele de shader cu durată lungă de programare: CineFX 3.0 elimină toate restricțiile asupra programelor de shader. Tehnologia și viteza îmbunătățite a programului CineFX 3.0 asigură că programele mai lungi vor funcționa incredibil de rapid.
  • Controlul dinamic al fluxului: Funcțiile suplimentare de intrare în buclă / tranziție și funcțiile noi de apel / retur din subrutine permit programatorilor să creeze și mai mult shadere eficiente.
  • Hărți de deplasare: CineFX 3.0 vă permite să utilizați texturi în shaderul de vârfuri, oferind un nou nivel de profunzime și realism la toate componentele, suprafețele și eroii din scenă. Hărțile de deplasare permit dezvoltatorilor să introducă modificări minore ale geometriei modelului fără costuri computaționale semnificative.
  • Frecvență variabilă a parametrilor pentru fluxurile de vârfuri: Folosind efecte pentru caractere și obiecte de scenă, puteți spune individualitatea în care modelele arata de obicei la fel.
  • Tehnologia MRT: vă permite să întârziați pictura scenei, adică să creați iluminarea după ce ați tras toată geometria, împiedicând numeroase treceri prin scenă. Puteți crea iluminarea fotorealistă fără a cheltui timpul procesorului pe pixeli care sunt invizibili în scenă.






Efecte vizuale îmbunătățite
Cu un puternic CineFX motor 3.0, dezvoltatorii pot crea acum un oportunități mai unice în jocuri și efecte, inclusiv disiparea în interiorul suprafețelor, oferind profunzime și transluciditate realistă a pielii și a altor suprafețe, umbre moi pentru efecte de iluminare sofisticate, umbre exacte pe teren și în mediu și la nivel mondial iluminare pentru un iluminat extraordinar de realist. Toate aceste efecte pot crea împreună scene complexe, detaliate, realiste, care vă vor scufunda complet în joc.

NVIDIA CineFX 3.0 permite dezvoltatorilor să își realizeze mai mult potențialul creativ. Cu suport pentru DirectX 9.0 Shader Model 3.0 nou GeForce GPU va deveni în curând baza pentru o nouă generație de jocuri mult mai realiste, lumi digitale cu publicarea de complexitate îngrozitoare și personaje credibile care trăiesc în lumile de calitate cinematică. Până de curând, efectele complexe au fost realizate numai datorită performanței și acurateței, deoarece programele de shader lung au necesitat calcule semnificative. Acum, procesoarele NVIDIA GeForce 6 și motorul CineFX 3.0 permit crearea de efecte semnificative fără a sacrifica performanța.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: