Agenții de pe harta strategică medieval 2 război total

Agenții de pe harta strategică Medieval 2 Total War

Agenții nu sunt personaje de luptă, dar în Medieval II: Total War fiecare dintre ele are un rol important important. Pentru a aplica abilitățile agentului, faceți clic dreapta pe ținta potențială - orașul care va fi pătruns sau comandantul pe care doriți să-l omorâți.







• Agenții se mișcă și se unesc exact în același mod ca și armatele.

• Când un agent își aplică aptitudinile (cu succes sau nu), caracteristicile caracterului său se schimbă, ceea ce afectează în mod inevitabil caracteristicile. De exemplu, dacă cercetașul intră în oraș neobservat, vă puteți aștepta la o creștere a ratei de viclenie. În primul rând, trimiteți agenți la sarcini ușoare pentru a le oferi posibilitatea de a-și dezvolta abilitățile.

• Numărul de comercianți și preoți disponibil pentru angajare este limitat. Pentru a angaja mai mulți agenți de acest tip, construiți piețe mari și biserici.

Comerțul este o abilitate pasivă. Comercianții aduc venituri țării lor dacă se află pe o secțiune a hărții strategice cu resurse. Se crede că trimit bunuri către capitală.
Ce este important pentru comerț:

• Estimarea venitului pe rând. Selectați comerciantul și plasați cursorul peste resursă. Fereastra pop-up indică câte aururi pe turn vor primi comerciantul selectat. • Abilități comerciale. Cu cât abilitățile comerciantului sunt mai mari, cu atât mai mult aur câștigă pentru cursul pe care îl aduce la trezorerie. • Acord comercial. Dacă un comerciant are un acord comercial cu o putere care deține resurse valoroase, venitul său crește.

• Valoarea bunurilor. Depinde de resursele în sine. De exemplu, aurul și mătasea sunt întotdeauna în preț.

• Distanța de la capital. Cu cât mai repede puteți aduce bunurile în capitală
mai multe venituri vă vor aduce un comerciant.

Predica este o abilitate pasivă. Preoții și imamiții își predică religia peste tot, transformând populația în credință.

• Nivelul pietății. De la nivelul de evlavie al clerului depinde în mod direct de ce procent din populație se poate transforma în credința sa.

• Nu sunt mulți preoți. Într-o regiune, pot exista câțiva închinători, care pot converti în mod corespunzător un procent mai mare din populație.

Denunțarea - abilitatea utilizatorului. Preoții își pot scăpa țara de vrăjitoare și eretici prin organizarea de ședințe pentru ei. Dacă ești norocos, ticăloșii vor fi arși într-un incendiu purificator. În caz de eșec, ereticul va scăpa sau va cădea în erezia închinătorului însuși. Dacă nu reușește să expună vrăjitoarea, ea va fugi sau va distruge pe cleric.

• Faceți clic dreapta pe vrăjitoare sau eretic pentru a le expune. Panoul corespunzător vă va arăta șansele de succes. Dați clic pe butonul "Declarație de respingere" pentru a vă confirma
alegere.

• Succesul sau eșecul depinde de nivelul de evlavie al preotului sau imamului.

• Dacă există o "libertate" între trăsăturile caracterului clerului tău, atunci șansa ca el să devină un eretic este mare atunci când încearcă să-l expună.


Shadowing este abilitatea utilizatorului. Cercetătorii pot intra în așezare sau se pot infiltra în armata unei alte țări pentru a obține informații despre ele. Dacă reușiți, obțineți imediat informațiile de care aveți nevoie. Încălcarea înseamnă că cercetașul va trebui să scape fără să-și îndeplinească sarcina sau va pierde din mâna inamicului. Faceți clic dreapta pe așezare sau armată pentru a le infiltra. Panoul corespunzător vă va arăta șansele de succes. Faceți clic pe butonul "Embedding" pentru a confirma alegerea dvs.

• Nivelul insidiosității. Succesul sau eșecul depinde de nivelul de viclenie al cercetașului.

• După ce au pătruns într-o așezare sau o armată, cercetașii provoacă tulburări în rândul populației sau al trupelor, ceea ce afectează negativ ordinea publică.

Mascarea este o abilitate pasivă. Cercetătorii tind să rămână neobservați, astfel încât reprezentanții altor țări nu o observă, chiar dacă vedeți cercetașul pe o hartă strategică.

• Nivelul insidiosității. De la nivelul viclean al cercetașului depinde de cât de priceput el ascunde și declasează cu succes agenții inamici - cercetași și asasini.

• Nimic nu durează pentru totdeauna. În ciuda tuturor eforturilor spionilor, din când în când pot declasifica personaje inamice.







Omorul este abilitatea utilizatorului. Criminalii urmăresc personaje inamice pe o hartă strategică cu scopul de a distruge - nu contează dacă se află în așezare sau în afara zidurilor sale. Dacă veți reuși, victima va fi ucisă și participarea dvs. la lichidare va rămâne necunoscută. Eșecul înseamnă că ucigașul va trebui să fugă fără a îndeplini misiunea sau va muri de mâna inamicului. Faceți clic dreapta pe caracterul pe care doriți să îl distrugeți. Panoul corespunzător vă va arăta șansele de succes. Faceți clic pe butonul "Murder" pentru a confirma alegerea dvs.

• Nivelul insidiosității. De la nivelul insidiosității criminalului depinde dacă așteaptă succesul său în cazul sângeros.

• Caracterele caracterului. Succesul ordinului poate afecta, de asemenea, unele dintre trăsăturile caracterului criminalului.

Sabotajul este, de asemenea, distrugerea unui scop dat, dar nu a unui caracter, ci a construirii unei așezări. Dacă veți reuși, construcția va fi distrusă, iar participarea dvs. la sabotaj va rămâne necunoscută. Eșecul înseamnă că ucigașul va trebui să fugă fără a îndeplini misiunea sau va muri de mâna inamicului. Faceți clic dreapta pe clădirea pe care doriți să o distrugeți. Panoul corespunzător vă va arăta șansele de succes. Faceți clic pe butonul "Distrugeți" pentru a vă confirma alegerea. Asasinii folosesc abilitatea de a masca, precum și cercetașii.

Diplomația este abilitatea utilizatorului
Diplomația în jocul Medieval II: Total War - este stabilirea și dezvoltarea relațiilor
între țara dvs. și alte puteri. Are un rol mai mare decât
alte acțiuni ale agenților, prin urmare diplomația este inclusă într-un articol special.

• Faceți clic dreapta pe o armată, caracter sau așezare care aparține unei alte puteri pentru a începe negocierile.


• Nivelul conexiunilor. De la nivelul legăturilor ambasadorului, depinde de cât de profitabil este tratatul pe care îl poate încheia.


• O mită. Numai ambasadorii pot oferi mită și pot procura servicii de caractere străine.


• Acordurile pot fi încheiate cu comandanți, căpitani, fiice ale conducătorilor, așezări și alți ambasadori. Alte caractere pot fi mituite. Mituirea fiicei domnitorului, moștenitorului sau domnitorului statului este imposibilă.


Încheierea căsătoriei - abilitatea utilizatorului. Fiica unui conducător poate fi căsătorită cu un comandant al puterii proprii sau al celuilalt. Fiecare comandant va accepta cu bucurie o căsnicie cu fiica conducătorului. Dacă comandantul străin este de acord cu acest lucru, el va părăsi țara și va merge la serviciul vostru. În caz de refuz, fiica domnitorului poate fie să continue slujirea poporului său, fie cu rușine să meargă la mănăstire.


• Faceți clic dreapta pe comandant, care pare a fi cel potrivit pentru a vă căsători. Panoul corespunzător vă va arăta șansele de succes. Faceți clic pe butonul "Încheierea căsătoriei" pentru a confirma alegerea dvs.


• Nivelul de farmec. De la nivelul de farmec al fiicei domnitorului depinde cât de mult va transforma capul comandantului. Dacă încerci să dai o fată pentru un comandant străin, rezultatul cauzei depinde, de asemenea, de nivelul loialității sale.


• Fiica domnitorului nu se poate căsători cu comandantul țărilor islamice - egipteanul, turc sau maurul - sau comandantul țării, în care nu există fiice ale domnitorului.


• Dacă comandantul tău se căsătorește cu fiica unui conducător, loialitatea lui crește. Este mult mai dificil să mituiești sau să te retragi într-o revoltă.


Diplomația este o abilitate condusă de utilizatori. Fiicele conducătorilor pot conduce negocierile diplomatice la fel ca și ambasadorii, cu câteva excepții:


• Dând clic dreapta pe un personaj sau o așezare dintr-o altă țară, veți deschide o listă cu suitorii disponibili. Pentru fiica domnitorului pentru a îndeplini rolul ambasadorului, faceți clic pe butonul "Începeți negocierile".


• Integritatea fiicelor conducătorului. Spre deosebire de ambasadori, fiica domnitorului nu poate fi mituită - dar îi puteți oferi o uniune de căsătorie.


• Nivelul de farmec. De la nivelul farmec al fiicei domnitorului, șansele de succes în timpul negocierilor depind.


Noroc și victorii frumoase!

Total război: WARHAMMER

Agenții de pe harta strategică medieval 2 război total
Fantasy? În sfârșit!

Total război: Roma 2

Agenții de pe harta strategică medieval 2 război total
și din nou antichitate + bătălii de mare

Napoleon: Războiul total

Agenții de pe harta strategică medieval 2 război total
când a venit la câmp el

Medieval 2: Războiul total

Agenții de pe harta strategică medieval 2 război total
Naționala cruciadă americană

Medieval: Războiul total

Agenții de pe harta strategică medieval 2 război total
două cruci și o jumătate de lună

Mai multe despre războiul total medieval

Total război: Attila

Agenții de pe harta strategică medieval 2 război total
Invazia barbară II

Shogun: Total War

Total război: Shogun 2

Empire: Total War

Roma: Războiul total







Trimiteți-le prietenilor: