Sfaturi și trucuri despre jucători, wiki exilat, fandom alimentat de wikia

De asemenea, este recomandat să citiți întrebările frecvente despre joc. cu siguranță există și ceva interesant acolo.

Sfaturi pentru player Edit href = Edit

  • Fermierii semănă câmpurile în primăvară și recoltă la sfârșitul verii și toamnei. Astfel, în timpul iernii nu au nimic de a face, astfel încât în ​​acest moment, le puteți trimite la un alt loc de muncă, de exemplu, pentru recoltarea lemnului sau vanatoare. Nu uitați să le întoarceți la fermieri în primăvară, altfel vă așteaptă foamea.
  • Faceți varietate în produsele cultivate. Nu vă bazați numai pe o sursă de hrană. Bineînțeles, puteți deveni un baron al plantațiilor de cartofi, dar dacă infecția vine și recolta moare?
  • Pescuitul este cel mai sigur mod de a obține mâncare, dar nu necesită mult efort. Chiar dacă vă bazați pe pescuit, oamenii din satul tău va avea nevoie de o varietate de alimente, în caz contrar se vor îmbolnăvi. O altă opțiune - colectarea de alimente în pădure, care creează o varietate de alimente, dar are dezavantaje: nu va fi implicat în mod activ în exploatarea forestieră. În primii doi ani de probleme cu mâncarea, probabil, nu va fi, dar mai târziu va trebui să găsească un echilibru între metodele de producție.
  • Construiți case de piatră. Ele necesită mai multe resurse, dar economisesc în mod semnificativ lemnele de foc și reduc, de asemenea, pagubele la foc.
  • Lăsați niște case goale. Este necesar să aveți câteva case de schimb pentru noi cupluri care doresc să aibă copii. Dacă la început ați construi prea puține case, vă veți găsi într-o situație în care casa ocupată de adulți care nu pot avea copii. Aceasta este o mică problemă în primii 15 ani, dar mai târziu va duce la o scădere a numărului de persoane. Puțini muncitori> foame> moarte.
  • Setați limita de hrană pentru a fi extrem de ridicată. Nu poți avea prea multă mâncare. Trimiteți toate resturile pentru comerț. dar aveți grijă, deoarece după vânzare. comercianții vor încerca să-și ciocnească depozitele și să devage proviziile alimentare pentru populație.
  • Constructorii construiesc, însă fundația este pusă de muncitori. Constructorii nu vor face nimic până nu există nici o fundație. Construcția fundației necesită un copac. piatră și fier.
  • Construiți depozite și hambare. Oamenii folosesc cel mai apropiat depozit, astfel încât să-i construim suficient de des pentru a echilibra resursele din jurul satului.
  • Puteți să vă mențineți fericirea înaltă, chiar dacă aveți doar niște nevoi de bază, așa că nu vă pierdeți energia în biserică.
  • El necesită o mulțime de alimente pentru a crea, ceea ce poate duce la foame, așa că fiți atent - începeți să produceți alcool numai dacă aveți alimente excedentare.
  • Construiți case lângă râu și, în caz de incendiu, locuitorii vor lua apă din râu și nu din fântână. Va salva vieți.
  • Nu îmbunătăți casa în timpul iernii, pentru că în momentul îmbunătățirii, locuitorii își vor pierde casele.
  • Comercianții nu cumpără toate bunurile la rând. Dacă vă umpleți postul de tranzacționare cu carne - probabilitatea este mare ca un comerciant cu produsul de care aveți nevoie să nu cumpere carne. Prin urmare, umpleți postul de tranzacționare cu resurse diferite. Apropo, stocarea surplusului în acesta va elibera depozitele orașului.
  • Într-un sat mare, locuitorii vor fi foarte inconfortabili pentru resurse în diferite depozite. Prin urmare, odată cu creșterea dimensiunii satului este pur și simplu necesar să se construiască piețe - vânzătorii de la ei colectează toate resursele necesare într-un singur loc și acest lucru economisește timpul restului locuitorilor.
  • Nu construiți case noi dacă nu sunteți gata să hrăniți mulțimile de copii flămânzi. A obține eficiența de la oamenii care sunt. Nu uitați de descendenți, sunt necesare case noi, dar nu exagerați, altfel nu veți face față creșterii satului, iar după 15 iernă, coloniștii voștri vor începe să moară de foame și să moară. În același timp, populația adulților, "mâinile de lucru", dispar, lăsându-vă o mulțime de copii flămânzi care nu pot încă să-și atribuie un loc de muncă.






Stealth Edit

  • Aproape toată mâncarea de la comercianți rătăciți este aceeași (numai carnea este mai scumpă), astfel încât să puteți schimba surplusul unui tip de mâncare pentru cel pe care nu îl aveți. Documentele de pescuit sunt potrivite în acest scop.
  • Într-o casă din lemn pentru iarnă se arde circa 30 de lemn de foc și într-o casă de piatră 15. Prin construirea de case din piatră și vânzarea surplusului de lemn care a fost primit, comercianții își pot recupera construcția.
  • Un post de tranzacționare poate fi utilizat pentru a centraliza un depozit de resurse. Expuneți 9999 din orice resursă din port și comercianții îl vor aduce rapid la post din toate depozitele disponibile. Apoi setați valoarea la 0 și vor lua tot ce a fost colectat la cel mai apropiat depozit.
  • Podurile pot fi uneori folosite pentru a crea un drum de coastă într-un loc în care este imposibil să se construiască un drum obișnuit.
  • Țineți SHIFT pentru a crea drumuri în diagonală.
  • Construiți case rezidențiale aproape de locurile de muncă, ceea ce minimizează timpul necesar ca angajații să meargă acasă pentru alimente și încălzire.
  • Colectorii produc 4 tipuri de alimente simultan. care mărește varietatea de nutriție, sănătate și fericire a locuitorilor.
  • Lemnul de foc are o valoare buna in vanzarea, avand in vedere cati oameni si resurse sunt necesare pentru productia lor.
  • Destul de ciudat, spitalul nu acordă plante colectate rezidenților, nu îi tratează pe rezidenți, iar de la "răni simple" nu ajută deloc. Spitalul este necesar în caz de urgență. Și pentru conștientizarea de sine a oamenilor de pe oră uitându-se la herbalist.
  • Nu tăiați lemnul unde veți fi construiți. La locul noului dvs. acasă, muncitorii vor tăia pădurea și vor duce automat la depozit.
  • Utilizarea extensiei AdBlock a fost detectată.







    Articole similare

    Trimiteți-le prietenilor: