Planetside 2

O zi bună, dragă pikabushniki!

Într-o seară fierbinte de vară, după bătăliile petrecute în Auraxis, am decis încă să scriu un articol despre propria jucărie preferată de 4 ani - Planetside 2. În special, dezvoltatorii au luat-o în cele din urmă într-adevăr. Și din prima mea zi în joc, ea a devenit mult mai primitoare pentru începători.







Mulți de mai multe ori au trecut peste el, am văzut chiar câteva posturi pe picas, dar dintr-un motiv oarecare, toți s-au rostogolit în minus. Mă tem că acest post va zbura spre nicăieri, dar trebuie să începeți undeva.


Deci, ceea ce vreau să vă spun astăzi este că acest joc este un întreg. Asta e ceea ce te poticni, dacă vrei să intri în ea în aceeași seară de vară fierbinte.

Ce este Planetside 2 acum? Acestea sunt 4 hărți uriașe (și una mai mică), cu dimensiunea de 8x8 kilometri, fiecare având până la 1500 de jucători simultan (cifră aproximativă, dar extrem de aproape de adevăr). Ie nu în cazuri, nu prin diferite canale. Dar chiar aici și acum pe hartă într-un singur loc se pot lupta 1500 de oameni din întreaga lume.

Pentru bătălii trebuie să alegeți una dintre fracțiuni când creați un personaj și care va avea caracteristici proprii în armament și unele avantaje (dar cel puțin).

Și este într-adevăr incredibil de cool. Pentru a face parte din ceva mare, să vă simțiți pe un câmp de luptă real (deși futurist și cu un fel de mecanică) - acest lucru nu este nicăieri. Da, există jocuri cu un grafic mai abrupt și ușor de stăpânit într-un joc cu lupte la fel de dinamice (aceeași linie battlfild) sau realism maxim (ca ARMA). Dar toate acestea sunt foarte diferite.

Bine, acum, de fapt, despre ce folosesc acest post.

Dacă ai vrea să joci, atunci mai întâi trebuie să înțelegi că acest joc este cu adevărat diferit de restul. Având în vedere scara, numai abilitatea de a trage aici nu va merge prea departe. Prin urmare, trebuie să uiți experiența din orice alt shooter și să înveți de la zero. În plus, având în vedere scara de aici și una, aproape nimic nu se va face, mai ales de către un începător. Prin urmare, oamenii se alătură clanurilor (subunităților) sau pur și simplu se adună într-o petrecere (detașamente / plutoni). Și aceasta este o parte extrem de importantă a jocului. Dacă nu ați încercat să jucați echipa din Planetside 2, atunci nu ați jucat Planetside 2.

Deci, ați descărcat clientul, l-ați înregistrat și ați creat un caracter. Alegerea fracțiunii este importantă aici, pentru că Modificarea fracțiunii nu va fi posibilă decât dacă creați un alt caracter (dar acesta va fi zero). Ne întoarcem la o examinare succintă și foarte subiectivă (ENT, nu voi spune, dă doar principalele caracteristici tehnice).

TR - Republica Terrană. Caracteristica principală - rata focului. Ie aproape toate armele vor avea o rată de ardere crescută, cu o răspândire crescută (plusurile și minusurile). Datorită culorii roșii este adorată de jucători de limbă rusă. În experiența mea personală - de a merge este cu experiența medie în jocuri în general. Ie nu va fi foarte dificil, dar trebuie încă să depășească.

Soare - Vanu Suveregnity. Caracteristica principală este absența unei căderi în timpul zborului proiectilului. Dar, din nou, există împrăștiere și feedback (care este ciudat, dar oh bine). Este, de asemenea, posibil să se introducă în special manevrabilitatea sporită a mașinilor și a exoscheletului în locuri. Fracțiunea cea mai simplă în dezvoltare, începătorul pe care-l sfătuiesc să-l iau pentru ei, care ar fi cel puțin confortabil cu jocul.







NC - noul conglomerat. Caracteristica principală este o mare daună. Dar nu a crescut DPS, și anume, daune pentru proiectil / glonț. Plus puști. Plus scuturile. Dar despre acest lucru un pic mai târziu (și poate nici măcar în această parte). Pentru începători este extrem de neprietenos, dar dacă se pare că se joacă pentru ei, atunci pentru restul va fi mult mai ușor.

Apoi, după crearea personajului, mergem la antrenament, unde vom fi învățați să mutăm, să tragem, să luăm obiecte și alte lucruri de bază. Deși jocul este și în limba engleză, totul este clar clar. Și puteți să săriți antrenamentul - totul este ca și în cazul tuturor împușcăturilor.

După antrenament, toți jucătorii începători intră în așa-numita nisip, adică Un continent separat numit Coltir. Acolo puteți juca inclusiv până la nivelul 20 (Battle Rank), cu aceiași adversari verzi.

Vom analiza mai detaliat acest lucru. Voi încerca să fiu destul de capabil (deși se pare deja un post lung) pentru a explica ce este.

În primul rând, jocul are mai multe clase cu propriul set de abilități și arme. Acestea sunt:

Un sabotor (Infiltrator) - poate cu un lunetist, poate cu smg, in functie de ceea ce dorim de la el. Are abilitățile de hacking terminale inamice (și va introduce în curând posibilitatea de tehnici de hacking), și poate instala, de asemenea, detectoare de mișcare care ajută echipa să vadă inamicul pe hartă. (Clasa este utilă, însă recomand că nu se joacă pentru ei, pentru că odată ce jocul nu mai interesează - nu repeta greșelile majorității).

Paratrooper (Light Assoult) - are un jetpack, care vă permite să zburați, deși pentru un timp scurt. În general, nu mai diferă - are la dispoziție carabine, smig și pușcă, poate arunca în aer tehnologia cu ajutorul lui C4. Pentru un începător poate fi și va fi bun, dar numai atunci când joci solo.

Heavy Assault (Heave Assoult) - un infanterian greu de asalt armat cu o mitraliera, un scut (creste hp pentru o perioada de timp), un lansator de rachete pentru lucrul la tehnologie si aviatie). În general - o unitate destul de puternică și versatilă, cu atât mai multă nevoie de pompare minimă.

Inginer (Engeneer) - este evident din titlu. Repară ceva care nu funcționează bine. În plus, are caracteristica de a furniza cartușe, și poate utiliza turela dislocabile. De fapt - clasa de suport, dacă joci în infanterie și, probabil, clasa principală pentru utilizarea tehnologiei și a aviației (pentru că poate fixa același lucru, bine)

Medicul (Combat Medic) este, de asemenea, ușor de înțeles de la nume. Poate reînvia și vindeca aliați. Clasa de suport, foarte bună pentru un începător (certificate umplute cu ușurință, dar mai mult despre aceasta mai târziu).

M.A.K.S. (M.A.X.) este un exoschelet. Spre deosebire de clasele anterioare, pentru a le alege - trebuie să cheltuiți resurse (și despre ele, chiar mai jos). Grăsime, cu o mulțime de hp, daune și alte lucruri. În plus, există beneficii active pentru fiecare facțiune. Luați, dacă este posibil - veți trăi puțin mai mult.

Cel mai bine este să alegeți 1-2 clase și să încercați să le jucați, de asemenea, turnând certificate în ele. Care sunt aceste certificate?

În Planetside 2 există 2 tipuri principale de resurse (acum a fost adăugat cel de-al treilea, dar nu vom avea nevoie de el încă). Aici sunt Nanita și Certificate. Nanitas sunt necesare pentru a achiziționa grenade, a lansa un rezervor sau a lua MAX. Ele sunt adăugate în fiecare minut cu o anumită sumă.

Sunt necesare certificate pentru a deschide arme și diverse avantaje pentru utilizare. Ele se strâng de fiecare dată când efectuați o acțiune utilă. Sistemul este similar cu Battlefield - pentru fiecare crimă, tratament, reaprovizionare cu muniție, daune tehnologice etc. veți obține experiență. După acumularea a 250 de experiențe primiți un certificat. Și apoi veți cheltuia aceste certificate, ceea ce ar ajuta personalul.

Bine, cu acest lucru, în general, rezolvată, cum rămâne cu mecanica jocului, ce se întâmplă în joc?

În Planetside 2, războiul este nesfârșit. Ie Battlefield, Warface, CS: GO și alți șoferi de sesiune au un scop sau un anumit timp, după care harta se schimbă, condițiile sunt actualizate sau rezultatele sunt însumate. În jocul nostru nu este așa. Există 4 continente diferite, fiecare dintre care găzduiește 500 de persoane pe fracțiune (1500 total). Continentul este împărțit într-o grămadă de baze, avanposturi și stații de care aveți nevoie și puteți captura. Total pe fiecare continent, puțin mai puțin de 100 de baze. Dacă fracțiunea captează întreaga hartă sau îndeplinește sarcini, atunci acest continent se închide (oferind fracțiunii câștigătoare un bonus frumos) și deschide un altul. Și astfel în timp ce serverul nu merge la prevenire sau actualizare.

La prima vedere, se pare că aceasta este o ocupație inutilă, dar crede-mă, toată distracția în acest proces și capturarea uneia dintre baze este o mare plăcere.

Alegerea unei facțiuni, alegerea unei clase și învingerea unuia dintre continente, apucarea bazelor, putem spune că am trecut de la început, au făcut primul pas al începătorului.

Data viitoare vom analiza interfața, principiile de bază și terminologia jocului și vom cunoaște realitățile specifice ale serverelor. Ei bine, poate vă voi spune câteva povestiri, cum a devenit serverul nostru campion mondial, ce pasiuni au bobocat în jurul jocului cu câțiva ani în urmă și așa mai departe)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: