Parada pasajelor - cronici mistice 2

administrare

Cu un singur clic pe butonul stâng al mouse-ului direcționăm eroul, apăsând dublu, forțăm eroul să se execute. Dacă faceți clic pe elementul din inventar cu butonul stâng al mouse-ului, luăm acest element și făcând clic pe el cu butonul drept al mouse-ului, îl examinăm. Toate punctele active ale locațiilor sunt evidențiate făcând clic pe semnul întrebării din inventarul din dreapta. Meniul principal se află în partea de sus a ecranului.







Bretania. Cu câteva zile mai devreme

Mergem la fereastra de golf, uită-te la capacul trunchiului și expuneți codul 8-5-2. Pentru a seta valorile, trebuie să faceți clic pe fața ceasului. După aranjarea corectă a mâinilor ceasului, auzim un clic și ridicați capacul pieptului. Din pieptul deschis primim un pistol cu ​​un ramrod și o cheie pentru pistol. Ne uităm la peretele toracic și găsim o altă încuietoare. în care inserăm cheia din piept. Am găsit memoria cache, dar cum o putem deschide? În inventar, luăm un ramrod din pistol și introducem ramrod în gaura din piept pe lateral. Acum deschidem cu ușurință locul de ascundere și ieșim din el un vechi manuscris. Citim un manuscris în care se vorbește despre călătorii care au căutat o insulă. Între paginile manuscrisului găsim bucățile hărții.

În inventar, conectăm manuscrisul și penseta, așa că am înlăturat firul care leagă foile și acum putem să luăm cu ușurință bucățile din carte. Deschideți manuscrisul, întoarceți paginile pe orice fragment al hărții și faceți clic pe el, după care toate piesele de hărți vor fi în inventarul nostru. Apoi faceți clic pe bucățile hărții din inventar și începeți să le colectați. Deci, cardul va fi bidirecțional, astfel încât să puteți alege ce parte a cardului să colecteze, partea din spate va fi colectată automat. Pentru a roti fragmentul hărții cu partea din spate, este necesar să mutați cursorul mouse-ului în colțul hărții și să faceți clic pe acesta. Pentru a roti fragmentele hărții în jurul axei, îndreptați cursorul spre hartă și apăsați butonul din dreapta al mouse-ului. Harti bine asamblate:

Parada pasajelor - cronici mistice 2







Plecăm la regizor și îl întrebăm despre adeziv, el ne trimite la lojă la Antoine. Intrăm în muzeu și ieșim imediat în curte, unde paznicul ne dă deoparte și dă un recipient cu adeziv și ne spune că Marcel a folosit făină de cartofi în locul pulberei. Trecem în intrarea principală. apoi mergeți la stâncă și discutați cu proprietarul hotelului, stând la ușa din față. El este gata să ne dea făină de cartofi, dar în schimbul făinii trebuie să-i aducem o găleată de apă proaspătă din fântână. Luăm o găleată de la proprietarul hotelului și mergem la sala de expoziții. Luați frânghia din barcă pe partea dreaptă a sălii de expoziții. În inventar, legăm frânghia în găleată și ne grăbim până la fântână. Împingeți grătarul fântânii, coborâți găleata în jos și obțineți o găleată plină cu apă. Atribuiți o găleată proprietarului hotelului și primiți în schimb făina de cartof promisă. În inventar, se toarnă făina din sac în recipientul de pulbere.

Apropiem gardul și scoatem firul din el. Ne apropiem de zidul de piatră și găsim o monedă de aur între pietre. pe care o alegem cu sârmă din pietre. Ne întoarcem la biroul lui Marcel, ne apropiem de imprimantă, introducem cartușul cu făina în slotul din stânga al imprimantei și containerul cu cleiul din slotul inferior. Apăsăm butonul "Imprimare". ridicati geamul de protectie si luati o copie a ghiveciului. În inventar, înclinați peria în lacul de fixare și apoi aplicați lacul pe copia canalului cu o pensulă. Discutăm cu directorul în sala de expoziție și mergem la Veneția.

Carnavalul din Veneția

Parada pasajelor - cronici mistice 2
La sosirea în Veneția, discutăm cu organizatorul conferinței cu privire la toate subiectele. Apoi intrăm în sala de conferințe și apoi în nișă. Considerăm partea superioară a basoreliefului. dar este prea mare. Scoateți scara și puneți-o pe podeaua părții inferioare a basoreliefului. Ridicându-se pe scară, considerăm basorelieful superior - deci este un loc! Luăm partea dreaptă inferioară a basoreliefului și începem să colectăm petele:

10, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 5, 4, 7, 8, 5, 2, 3, 6, 9, 12, 11,

8, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 2, 3, 6, 9, 12, 11, 10, 7, 8, 5,

3, 2, 5, 6, 3, 2, 5, 8, 9, 6, 3, 2, 5, 6, 9, 8, 5, 6, 9, 8, 5, 2, 3,

2, 5, 8, 11, 12, 9, 6, 3, 2, 5, 8, 11, 12, 9, 6,

2, 5, 8, 9, 6, 3, 2, 5, 8, 9, 6, 3, 2, 5, 8, 9, 12, 11, 8,

După aceea, inserăm o parte a plăcii din inventar într-o celulă liberă 12 și auziți un clic. Pentru cei care nu reușesc să folosească petele, am pregătit salvarea "Veneția. Punctele sunt colectate. Coborâm de pe scări, observăm că bazele coloanelor din stânga și din dreapta se rotesc atunci când se apasă. Rotiți coloana din dreapta de patru ori, iar coloana din stânga de două ori. Ne apropiem de locașul ascuns, mutăm grătarul și luăm semințele uscate. Ne întoarcem la sala de conferințe, unde așteptăm gondolierul, care a adus ceasul de la contele din Saint-Germain. Abia avem timp să luăm un ceas, în timp ce trimisul contelui este ucis ...

Pagina 1 din 3







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: