Mituri ale Greciei antice

Mituri ale Greciei antice. KVN în forma a 6-a.

Obiective: activarea elevilor, încurajarea lecturii, testarea cunoștințelor, dezvoltarea abilităților creative;

lucrează la dezvoltarea discursului (abilitatea de a da un răspuns clar, logic ridicat, abilitatea de a interpreta expresii stabile luate din mituri).







Echipamente: o expoziție de reproduceri pe temele mitologice, o expoziție de ilustrații a studenților "Fapte eroice", alte mituri, cuvinte încrucișate, texte mitologice, atribute ale Muzeelor ​​Apollo, încurcări de fire.

Locul de amplasare a elevilor: mijlocul clasei este eliberat pentru juriu, pentru munca de savanți: în locuri diferite ale muncitorilor de clasă, echipele sunt situate unul față de celălalt.

Planul de activități extra-curriculare:

1. Discursul introductiv al profesorului - facilitatorul.

2. Salutarea echipelor, prezentarea numelui și a emblemei.

3. Sarcina artiștilor.

4. Concurență "Cuvânt încrucișat".

6. Concurență "Thread of Arachne".

7. Competiția căpitanilor.

8. Concurența bibliofililor.

9. Pantomima la domiciliu.

10. Concurența experților.

11. Procesiunea Apollo.

12. Găsiți eroarea "Editați".

Material pentru KVNu:

1. Profesorul de conducere anunță forma și tema KVN, dorește norocul tuturor, reprezintă juriul.

Miturile Greciei antice - tema jocului de astăzi - KVN. Am studiat recent acest material și am învățat multe despre zeii și eroii grecilor antice. Și pentru a afla cine știe mai bine acest subiect, pornim Jocul.

2. Comenzi de salut.

Ascultați oameni buni despre asta,

Ce sa întâmplat o dată!

Urmați exemplele corecte,

Toți cei născuți pentru viață,

Poate îndrăzneț și laș,

Răul din bunătate se deosebește de învățare

Probabil ne-am imaginat!

Ascultă, oameni buni,

Povestiri ale bătrânilor fără grabă,

Toată lumea care este născută în lume,

El trebuie să-și îndeplinească fapta.

În viață, și veți naviga,

Cum argonautul a navigat în mări, -

Lăsați târgul să vină

Realizați obiectivul dorit.

Realizator: Atâta timp cât juriul însumează saluturile, trebuie să aflăm cine știe mai bine numele zeilor și eroilor din Grecia, pentru a da misiuni artiștilor.

Artiștii aleg plicuri cu sarcini și muncesc 20 de minute.

1. Desenați caii lui Diomedes.

2. Păsările stimbane își împrăștie penele.

Echipele au pus 4 jucători.

Gazdă: În timpul deciziei cuvântului încrucișat, vom efectua o încălzire.

Întrebări pentru warm-up (câte unul pentru fiecare echipă):

1. Cine este Pan? 1. Care era numele Părintelui Zeus?

2. Cine este Hercules? 2.Cine este Kerber?

3. Cine este Hera? 3.Cine este Antey?

4. Cine este un Centaur? 4. Cine este Augee?

5. Cine este Athena? 5. Cine este Apollo?

6. Cine este Atlasul? 6. Cine este Hipolitul?

Juriul rezumă rezultatele concursurilor 1 și 2;

Prezentator: fiica preferata a lui Zeus a fost Athena Pallada, protectorul

orașe, zeița înțelepciunii și a cunoașterii. Fetele din Grecia

în mod deosebit, a prețuit-o pentru patronaj în toate lucrările de mătase feminină, inclusiv arta culinară. Dar mai ales

Athena era pricepută în abilitatea de a tunde și de a se roti, nici unul dintre ei

muritorii și zeițele nu au putut să o depășească în această privință. dar

fiica regală din Arachna din orașul Kolofon a vrut să devină

deasupra Atenei în această artă. Și Athena a transformat-o într-un păianjen și o țese pentru totdeauna.

Concurență "Thread of Arachne".

Din fiecare echipă pentru un participant, trebuie

pentru a concura în arta de a lucra cu ace. Cine e mai tuns

fir din buclele de aer.

Juriul anunță rezultatele încălzirii.

Căpitanii primesc plicuri cu întrebări și se pregătesc

1. De ce a venit lumea?

2. Care sunt numele cântăreților care cântă mituri?

3. Care este numele băuturii zeilor?

4. În ce oraș a trăit regele fricos?







5. Câte exploatații a făcut Hercules?

1. Care este numele abisului, plin de întuneric?

2. Pe ce deal au trăit zeii?

3. Alimentele zeilor - ce este?

4. Care rege Hercule a servit?

5. Câți ani a lucrat Hercule pentru Eurystheus?

Căpitanii pregătesc răspunsuri.

Muzica lui Sirtaki sună.

Echipele efectuează dansul grecesc.

Concursul Erudite "Găsiți o eroare".

Cercetătorii trebuie să dea două răspunsuri corecte.

1. Hidra cretanului. Responsabilitati:

Lirnaean hydra. Taurul cretan.

2. Leul cirean. Leul Nemean. Kerinean doe

3. Cai Hippolytus. Koni Diomedes. Curea din Hippolytus.

4. Merele lui Gerion. Vaci din Gerion. Merele Hesperidelor.

Juriul rezumă rezultatele Concursului Căpitanilor și "Aryna's Thread".

Arătați-vă cunoștințele în interpretarea expresiilor luate din mituri.

1. Ce înseamnă expresia "lucrarea Sisyphean"?

Această expresie sa născut din miturile lui Sisif, regele Corintului. Sisif a răsturnat zeii și a scăpat de moarte. Pentru aceasta a fost condamnat să alunece o piatră grea pentru totdeauna pe vârful muntelui, care de fiecare dată s-a întors.

Munca din Sisyphean este o slujbă tare, fără rod.

2. De unde a apărut expresia "făină de tantal"?

Există un mit despre Tantalus, fiul lui Zeus. El a fost arogant laudat, deși Zeus îl iubea foarte mult și îl favoriza. Pantal a insultat de trei ori pe zei, iar Zeus la pedepsit: la aruncat în împărăția lui Hades și a pronunțat chinul veșnic. Prin urmare, expresia "făină de tantal".

3. Ce înseamnă expresia "grajduri Augean"?

Stablele Augeanului l-au lăsat pe Hercule din canalizare. Expresia înseamnă neglijare extremă, confuzie.

4. Explicați expresia "zburați în tartar"?

În „Lupta olimpic cu Titanii“, lumea a spus că olimpicii învins Titanilor, cravată-le și aruncat în Tartar sumbru - în întuneric veșnic, adică, împărăția celor morți. Prin urmare, expresia „pentru a acoperi, să cadă în iad“, adică, în abis.

Juriul rezumă concursul artiștilor.

Tema de acuzare "Sunt director".

Fiecare echipă a pregătit un pantomim pentru conținutul unuia dintre mituri. Echipa adversă trebuie să ghicească numele mitului și despre ce este vorba.

În timp ce juriul rezumă rezultatele concursului și calculează numărul total de puncte, întrebările sunt adresate fanilor:

1. Ce sunt miturile?

2. Care este numele orbului Aeda care a compus 2 poezii?

3. Ce poezii a scris Homer?

4. Cum se traduce Odiseea?

(Juriul rezumă rezultatele finale, recompensând echipele)

Prezentatorul povestește despre zeul sau zeița Greciei antice.

Care echipă va ghici mai devreme, despre cine vorbește, ea a câștigat.

- Era servită de Iris, zeița curcubeului.

- Este zeița anului calendaristic, bananele ei erau anotimpurile.

- Atributele ei, împreună cu cucul și granatul, păunul - un simbol al geloziei, un văl și o diademă.

- Pe imaginile ei, ea este întotdeauna acoperită de la cap până în picioare cu hainele ei, doar o parte din gât și brațe sunt expuse.

- Este inalt, are parul magnific si ochii largi largi, pentru care a fost poreclita "

- Ea are un caracter mândru, încăpățânat și certăreț, foarte gelos, răzbunător și crud, dar arta veche grecească ia dat o frumusețe statornică și maiestuoasă.

- Ea este fondatoare și patronă a căsătoriilor și a familiei, deși viața ei căsătorită se află în certuri și neînțelegeri perpetue (Hera)

- Puterea ei este atât de mare încât ea domnește peste întreaga lume. Numai Athena, Gestil și Artemis pot scăpa de puterea ei.

- Ea sa dedicat mirtului și mărului - simbolurilor dragostei; mac și rodie - simboluri ale fertilității; înghițirea este un simbol al primăverii. Ca zeiță marină, ea este dedicată delfinilor.

- Potrivit legendei, peste tot, oriunde a apărut, florile frumoase au crescut sub picioarele ei, păsările s-au îngrămădit în pachete; animalele l-au mângâiat.

- Ea a făcut aspectul magic al oamenilor mai plăcut, a introdus decorațiuni și îngrijirea aspectului.

- Nu atinge niciodată nici o lucrare. Zeita soartei și-a dat singura datorie - de a crea dragoste. Sa născut din spumă de mare. (Afrodita)

Gazdă: alegem Apollo în fiecare echipă. Se știe că Apollo este patronul Muzeelor ​​și zeului inspirației. Prietenii lui constanți ai Musei, cei nouă.

Calliope este o muză de poezie epică;

Erato - muza melodiilor de dragoste;

Urania - muza de astronomie;

Polimnia este muza imnurilor sacre;

Terpsichore - muza dansurilor;

Clio este muza istoriei;

Thalia - muza comediei;

Melpomena este muza tragediei.

Euterpe este o mușcă de versuri.

Alocare: Fiecare dintre muze trebuie să primească atributele inerente și să ia atributele pentru ele însele, adică pentru Apollo.

Apollo - arcul și săgețile, cununa de laur, kifar;

Calliope - plăci cerate, baston ascuțit (stilou);

Urania este un glob și un etalon;

Polyimnia - (cunună de râu laudă); gînditor, cu degetul la buze;

Terpsichore - lyre, cunună de laur;

Clio - o parcelă de pergament;

Melpomena este o mască tragică;

Thalia - mască comică; personalul păstorilor;

Concurență "Găsiți o eroare".

Fiecare echipă primește în text pliante pentru erori de gunoi.

Gazdă: Hercule sa stabilit la Tiryns și a devenit slujitor al Eurystheus-ului mândru și curajos. Eurystheus a iubit un erou puternic și de multe ori a împărțit cu el ore de petrecere a timpului liber. Toate ordinele au fost transmise Onesin de Athena prin mesagerul său Kopreya. Leul Nemean este ultima faptă a lui Hercule. Eurystheus ia ordonat lui Hercules să prinde și să aducă în curte un leu nemeiskog. Acest leu avea o dimensiune mică.

Rezultatele concursurilor sunt rezumate.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: