Manual privind rusificarea și editarea clientului - client client - linia II - articole

sysstring-e.dat - Aceasta stochează informația din meniul de login, enchantment etc.

zonename-e.dat - Aici este stocat tot ce apare atunci când suntem pe orice teritoriu. De exemplu, pe ecran este afișat textul - Gludio Territory și așa mai departe.







systemmsg-e.dat - Mesajele sistemului sunt stocate aici. Exemplu: Ați cauzat daune X. Ai adunat 12 adena. Cred că este clar despre ce vorbesc.

staticobject-e.dat - Nu văd semnificația acestui fișier, dar stochează numele ușilor care există în Lineage 2.

skillname-e.dat - Acest fișier include numele abilităților și descrierea acestora.

questname-e.dat - Acest fișier stochează toate numele quest-urilor pe care le vedeți în client atunci când mutați quest-ul.

npcname-e.dat - Aici sunt stocate numele NPC și multe altele, nu aș fi aici să schimb nimic. Acest lucru poate dezinforma utilizatorii serverului dvs.

itemname-e.dat - Stochează numele lucrurilor, am nestal traduse în limba rusă ca oamenii au devenit obișnuiți cu numele engleză obișnuite, și este mai convenabil, dar dacă doriți toate la fel că russifitsirovat este mai bine să utilizați începutul căutării, în acest moment există deja o versiune rusă, dar nu o versiune completă a acestui fișier.

hennagrp-e.dat - După cum am înțeles, există nume de tatuaje. Cu o nevoie puternică pot fi rumenite.

eula-e.dat - Se spune că aici este stocat acordul de licență care este afișat când mergi pe server.

creditgrp-e.dat - Aici puteți găsi informații despre setarea screensaver-ului despre creatorii jocului. Nu voi spune nimic interesant.

commandname-e.dat - Aceasta conține informații despre comenzile care pot fi înregistrate în chat. Exemplu: / loc - afișează locația dvs. în 3 axe - x, y, z. Nu aș atinge acest lucru, deoarece este posibil să spargem structura și jocul să se poată mișca sau decola. Nu avem nevoie de bug-uri inutile.

classinfo-e.dat - Nici o idee despre ce este, dar fără ea totul funcționează bine. Dacă învăț mai multe

castlename-e.dat - Este deja clar din titlu Dacă nu, atunci voi spune - numele castelelor și clanul de săli în acest fișier este.

actionname-e.dat - Acest fișier include numele și descrierea competențelor sau abilităților standard, dacă se poate pune în acest fel. Cum ar fi să stai jos, să schimbi și așa mai departe. Acesta nu este un fișier în care sunt utilizate comenzile, vă rugăm să nu o confundați cu commandname-e.dat. Adică acele abilități care pot fi plasate într-un meniu special de răspuns rapid.

1. Despachetați întreaga arhivă l2encdec în directorul de sistem Lineage2.
2. Apoi, trebuie să creați o copie a fișierelor noastre * .dat și să modificați fișierul l2.exe. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe patcher.exe care a fost inclus în arhive2encdec. Asigurați-vă că așteptați terminarea tratamentului.
3. Apoi, pentru a utiliza l2encdec în sine, trebuie să deschideți consola. Pentru a face acest lucru, apăsăm start => execuție și în intrare oth write - "cmd" Fără citate. Aveți o consolă Windows.

Iată ce ar trebui să aveți:

C: Documente și SetăriUtilizator>

Apoi, trebuie să specificați calea către fișierul executabil l2encdec.exe

Dacă la tine se află doar pe un disc Cu asta într-o consolă scrie - Cu: l2encdec.exe

Pe ecran se va arăta astfel:

C: Documente și setăriUtilizator> De la: l2encdec.exe

Apoi apăsați Enter și vedeți salutul l2encdec:

C: Documente și setăriUser> C: l2encdec.exe







L2 codificator / decodor versiunea 2.61
Puteți găsi cea mai recentă versiune a acestui instrument la
Titlurile acceptate: 111, 121, 211, 212, 41x moștenire, 41x patch-uri

UTILIZARE: l2encdec.exe [fișier destinație]
.
.
C: Documente și SetăriUtilizator>

Acum trebuie să specificăm fișierul de care avem nevoie, să spunem calea spre dosarul cu fișierele - C: sistem

(Notați pentru ca de fiecare dată să nu scrieți calea, apoi în consolă doar deplasați săgeata în sus, în jos, pentru ca comenzile anterioare pe care le-ați introdus să apară.)

Să presupunem că acum trebuie să decriptați fișierul actionname-e.dat pentru acest lucru în consola, trebuie să specificăm calea către program, pavilionul de acțiune al programului și calea spre fișierul pe care trebuie să o decriptăm și să o obținem.

C: l2encdec.exe -s C: systemactionname-e.dat

Acum vă voi explica principalele comenzi de care avem nevoie.

-s - Decodare (cheia este preluată din antet, adică dacă deschidem fișierul * .dat neînregistrat, vom vedea următoarele:

Din acest antet, l2encdec.exe va lua cheia și va decoda conform algoritmului 413.

-h - Codificarea funcționării acestuia, trebuie să specificați singur algoritmul. Exemplu: La promptul de comandă, tastați: C: l2encdec.exe -h 412 C: systemactionname-e.dat

După-h trebuie să specificați cheia de codificare. În exemplul nostru, acesta este 413.

Acum știi cum să codzi și să decodezi, acum poți încerca să-l aplici în practică.

Dar asta nu e tot fișierul decodificate ca nonstrange decodificate în dosarul C: Documente și SettingsUser În cazul în care Utilizatorul - este numele contului de utilizator, toată lumea este diferit, așa că am folosit în exemplul ilustrativ de comerciant.

fișierul decriptat pe care îl veți găsi cu prefixul numelui său - dec- dacă ați decodat sau ați codificat.

Pentru ca fișierele decriptate să poată fi citite, este folosit un utilitar special numit L2ClientDat .exe. Da, între felul în care există diferite utilități de acest fel, există chineză, engleză și rusă. Arhiva pe care am atașat la acest subiect este versiunea rusă a acestui program și în mod normal citește codarea noastră KOIR-8. Versiunile în limba engleză și chineză nu puteau face acest lucru și a fost imposibil să importați simboluri rusești în fișiere.

Pentru a face ca fișierele cu date să poată fi citite, puneți utilitarul într-un loc convenabil pentru dvs., de exemplu, în directorul C: rus
și copiați acolo toate fișierele de date pe care le-ați decodat cu l2encdec.exe. Vă reamintesc că toate fișierele pe care le-ați croșetat sunt în dosarul C: Documents and SettingsUser
Apoi, trebuie să redenumiți toate fișierele date după eliminarea decu-
Acum rulați L2ClientDat.exe și selectați fișierele dat și faceți clic pentru a decoda. Da, pentru a decoda, chinezii nebun acolo nachudili

Dacă totul a mers bine, veți vedea un fișier cu extensia * .txt și numele fișierului dat pe care l-ați selectat în același director, acum puteți continua corectarea. După ce ați făcut toate remedierile, trebuie să colectați totul înapoi în forma sa originală. Pentru aceasta, în programul L2ClientDat .exe, selectați documentul txt cu numele fișierului dat și faceți clic pe codificare.

Notă: fișierul vechi dat care odilsya în acest dosar sunt înlocuite automat, astfel încât ați patch-uri, și dacă nu doriți să-și piardă decodate DAT fișier pentru a crea un dosar de rezervă și copia toate fișierele decodificate DAT.

După ce am codificat documentul txt, acesta a devenit un fișier dat, acum este necesar să codificăm l2encdec.exe

Va fi mai convenabil să creați un alt folder și când codificați toate fișierele txt, copiați toate fișierele cu date patch-uri acolo. Cue la C: altul

După copierea fișierelor, du-te la consola și de a face următoarele - C: l2encdec.exe -h 413 C: systemactionname-e.dat
sau în versiunea dvs. de fișiere ar putea exista algoritmul 413. Această acțiune am descris mai sus unde am învățat să folosim comenzile de codificare și decodare.

Important: nu puteți confunda cheia de codificare, deoarece pur și simplu nu veți lucra nimic.

După ce ați codificat toate fișierele, acestea se încadrează în dosarul C: Documents and SettingsUser cu prefixul în encoding name. Acum rămâne să copiem toate fișierele cu codul prefix la locul convenabil pentru noi și să eliminăm codurile inutile sau mai degrabă encape.

Toți rușii sunt gata, acum toate fișierele cu date trebuie copiate în directorul în care am folosit programul patcher.exe în arhiva encdec. Apoi, copiați acest dosar (îl aveam sistemul) în directorul cu jocul unde sunt localizate fișierele de textură și așa mai departe. și executați clientul. În cazul în care nu apare nici o eroare, atunci plasturele este gata și rămâne doar pentru a elimina directorul de rezervă este creat automat după utilizare și eliminați fișierele encdec patcher.exe pentru a Patsch ocupat mai puțin spațiu și ~ Utilizați pentru propriile lor scopuri. Se poate da prietenilor și așa mai departe.







Trimiteți-le prietenilor: