Ghidul Enigma dota 2

Despre originea Enigmei nu este absolut nimic. Din cele mai vechi timpuri, au existat doar povești și legende, iar majoritatea nu seamănă chiar cu adevărul. De fapt, Enigma - acesta este un mare mister, și știm despre ea există doar un singur: este forța universală, este o lumi măturător de stradă. Acesta - copilul goliciunii, uneori material și, uneori, eteric. Un monstru care trăiește între două dimensiuni. Unii spun că înainte de a fi fost un alchimist mare, încercând să descopere secretele universului, dar blestemat pentru aroganța lui. Alții numesc creaturi vechi de neînțeles în sine abis, voce clară întuneric primitiva, care a fost bazat prima lumină. Legendele vechi spun chiar că aceasta este prima stea explodează, inteligent gaură neagră - o creatură fără milă intenții vagi și forțele distructive, a răsturnat această lume.







abilități

Concentrează energia Enigmei asupra țintei, ducând la deteriorarea țintei în timp și asomarea la fiecare 2 secunde.

Mana consum: 110/130/150/160

  • Reîncărcarea îndelungată de ultras;
  • Vulnerabil la bande în stadiul inițial (rezolvat).

Tabăra noastră. La fiecare 2 secunde, ținta este uimită de 0,25 / 0,5 / 0,75 / 1 secunde. Și de 3 ori. Un instrument minunat pentru a distruge castele, terminând un inamic care a scăpat, și o abilitate foarte enervantă. Trebuie remarcat faptul că acestea nu elimină efectul. Daunele nu fac prea mult. Folosim-o în cazul în care cineva aruncă un teleport, împușcă caste și alte abilități. Utile în timpul jocului.

Ferma noastră și împinge. Datorită lui, devenim un bun forestier. După șase atacuri se înmulțește și se restabilește complet sănătatea. După frământare, mergem împingând. Eidolonii tratează 47 de daune per nivel la ultimul nivel de pompare per lovitură. Prin urmare, 6 eidoloni vor trata 282 daune în total pentru o lovitură. Având în vedere că turnurile de 1600 CP (cu excepția T1), daunele sunt semnificative.

Doar o abilitate drăguță pentru noi. Am aruncat amestecul în fața găurii negre, dacă aveți timp. Se poate observa 7% din sănătatea maximă pentru unele caractere. Este util să știți că daunele nu se blochează, iar abilitatea sparge arborii din zonă. Cu ultimul patch, raza a devenit imensă, ceea ce merge în mâinile noastre.

Totul nostru. Aceasta este ceea ce face kick-ul Enigma, de aceea acest erou apare adesea în jocurile profesionale, este doar un cimiș.

Cu cât sunt mai aproape dușmanii de centru, cu atât mai mult le-au distrug. Ei sunt, de asemenea, atrași treptat de ea. Este distractiv, amuzant.

Descrierea construirii clădirii

Singurul lucru care poate fi schimbat este la 7-8 nivele. Nu trebuie să existe alte abateri. la începutul jocului este inutil, deoarece adversarii nu a colecta numărul de suficient x pentru prejudiciul a fost palpabil. Eidolon avem nevoie ca moara de aer, avem nevoie doar pentru a ajuta aliatul în banda, continuând să cultive pământul citeze de pădure (e nevoie să spun, cum se face?), Și telecomanda ia întotdeauna, de îndată ce există. Cred că nu ar trebui să fie întrebări.

Și acum partea principală a ghidului. Pentru ea, de fapt, am scris-o. Suntem sprijinul. Kerry nu putem fi a priori. De aceea echipa este atât de importantă pentru noi. Suntem eroul pentru frământare și împingere, prin urmare, ar trebui să aducă un beneficiu maxim în frământare și împingere. Asta e tot. În urma acestui lucru, cumpărăm după cum urmează:

Cumpărați cu mai mult în Grady (Mana Regen, un prejudiciu mic, creste armura Eidolon), [item = Tango] pentru a fi capabil să bată un pic cu mâna și să nu-ți fie frică, până la recuperarea Mana, și de a recupera de la Gange, sau dușmanul nostru, și. Cumparam sectii daca suntem singura echipa de suport. Dacă nu, întreabă pe cel care a cumpărat secțiile, dă-ne unul. Ward este obligatoriu pentru a vedea dacă cineva intenționează să întrerupă ferma noastră. Ei bine, sau putem cumpăra secții, unul pus pe runa, și unul singur. În unul dintre aceste cazuri, cumpărăm 1 x și salvăm restul de aur pentru mai târziu.

Primul artefact de care avem nevoie - Vorbind necesar, vreau să spun doar asta. Aceasta este o fermă în pădure, este o mană pentru abilități, adaugă. regen mana și sănătate și toate acestea pentru 800 de aur. Nu vă faceți griji, câștigul de putere și sănătate regen din inel este suficient pentru a compensa pierderea după utilizare. Și este cu siguranță mai bine să pedepsiți și să muriți, dar echipa va lua câteva persoane, decât să salveze viața și să-și piardă frământarea. ATENȚIE! Inelul este cumpărat înainte de cizme! Până la cel de-al șaselea nivel, veți avea timp să vă ocupați de încălțăminte și cu ferma inelară mai ușoară. Următorul lucru este favoritul tuturor. A colecta sau nu este alegerea ta. Dacă echipa joacă cu încredere, și ești bine în pădure, atunci nu va face rău să colecteze - un câștig bun pentru statistici. Dar dacă ceva nu este așa, salvați pentru următoarele artefacte.







[item = b_Arcane Boots] Unde este fără ei? Totul este clar. Și următoarele 2 artefacte MAST HEAVER! Fără excepție, ele sunt obligatorii în toate jocurile.

[item = b_Blink Dagger] fără ea suntem aproape inutili. Cu el, jocul merge conform schemei "Flew -> Ultalul -> Apoi a dat tabăra și ai dat lovitura de la mână". Și că totul a fost chiar mai bun, colectăm. Fără el, toate încercările noastre se pot transforma într-un circ, care este bătut de o singură tabără. Cu el vom juca astfel: "Flew -> Dal -> Dal -> Atunci totul este ca în schema anterioară." Acum nu ne temem de tabere și de alte dezabilități. În ce ordine să le colectăm - afacerea tuturor, dar prefer să clipească la început - chiar ajută.

Aici avem un spațiu uriaș deschis. Dacă nimeni nu gătește. atunci o facem. Meca, desigur, poate fi făcută la BCB, dar depinde de tine - nu o putem folosi dacă ne concentrăm.

O opțiune bună este. Un pic de deteriorare a tuturor dușmanilor, încetinirea atacului și a vitezei - o opțiune excelentă de a continua amestecarea după

Dacă în echipa există un cerc periculos pe care trebuie să-l verificați, atunci colectăm [item = b_Scythe of Vyse]. Și aliații vor ajuta și vom spori caracteristicile.

Potrivit dacă avem mana suficientă pentru el. Un artefact minunat. Două găuri negre - 8 secunde de dezactivare, ceea ce va strica jocul pentru inamicii noștri.

Un lucru minunat, mai ales dacă aveți în echipa dvs. există și împingători magicieni.

Tot sprijinul

Elemente posibile, dar inutile

Prea proastă. Pentru astfel de bani este mai ușor să cumpărați mai multe artefacte utile, deoarece daunele provocate de radical vor fi foarte nesemnificative.

Luați în considerare ca o clipită de înlocuire este doar prostie. E mai mulți bani, este un risc de a fi văzut, nu este viteza de atac de care avem nevoie și, în general, mișcarea cu clipi este mult mai convenabilă.

Este mai bine să colectați lucrurile din secțiunea de mai sus. Ele vor fi mult mai utile pentru echipa.

Cred că nu voi avea nici o dorință de a colecta nimic de la nimeni, așa că nu voi continua.

E simplu. Din primul nivel mergem în pădure spre fermă. O enigmă Lane se simte inconfortabil, și va alimenta doar adversarii Eidolon. Am pus secția pentru a vedea dacă au venit la noi gank, precum și ei înșiși provin din necesitatea unui aliat, pentru a lua inamicul. Tabăra noastră este o modalitate excelentă de a face acest lucru. Odată cu apariția Ulta du-te acolo unde este nevoie cel mai mult la blekholom noastre. Amintiți-vă, ar trebui să aveți întotdeauna mana pe ult. După amestecare, acționăm în funcție de circumstanțe. Fie mergem mai departe la fermă, dacă nu ne-am colectat încă. fie o împingem, fie încercăm să o separăm, etc. Odată ce catalogheaza aceste artefacte - întotdeauna și oriunde mergem cu aliații noștri, pentru că fără ele suntem o țintă ușoară, iar inamicii vor fi frică de noi cu ei.

Într-o împingere, mai întâi ne clonăm eidolonii când se lovesc de fiori, apoi îi batem cu un turn.

După apariția celei de-a 3-a capacități, aruncați-l în lot până când gaura neagră este întoarsă. Și încercați să-l aruncați în fața ulte, pre-presa BKB.

Prietenii noștri sunt toți cei care vor provoca multe pagube pentru ultras.

Exemple de astfel de caractere:

Merită menționată separat datorită lui

Aici eroii sunt împărțiți în două tipuri:

1) interfera cu jocul

2) Ei ne pot perturba

Dar cel de-al doilea - asomarea înainte de cumpărare. Și după aceasta dușmanii noștri principali -. Ei trei vor rupe ultimul nostru, iar al doilea va ataca, de asemenea, echipa. Prin urmare, ei trebuie să ajungă în primul rând și să acționeze repede.

Asta e tot. Sper că acest ghid a fost util. Voi lua orice critică adecvată și justificată.

Ghidul Enigma dota 2

Foarte bine. Puteți adăuga abilități alternative și se extind secțiunea de prietenii inamici.
plus voi livra.

Este un minus, cu siguranta, pentru ca este suficient pentru a intra in capetele nou-venitilor, ca este necesar sa cumparati imediat BKB / DAGGER! Nu este întotdeauna necesar, nu întotdeauna!
Din cauza asta e doar astfel de ghiduri, cele mai multe nu cred chiar că, odată cu fermă din pădure până la 10 de minute pot fi luate Meco, care este jumătate din jocul este mai important decât acest pumnal devreme. La inceput ei stau inca pe linii, este suficient sa fumati si gasca va avea succes. Între timp, după banda 6 LVLE cd Ultimate, aveți timp vyfarmit jumătate pumnal

Cu Aganimom vom face cele mai sălbatice demedzh, astfel încât chiar și un al doilea HD (împreună cu echipa în cazul în care) poate să nu fie necesară, cu toate acestea, cel mai bun vom lua shiva va face daune și pentru a reduce viteza de atac, dar dacă enigma bau echipa ar trebui să încerce, fără enigmă otpushivat și lupta la fiecare 180 de secunde .

Meku înainte de daguer într-un joc normal de făcut, Enigma nu este doar o gaură neagră pentru a da de la daguerre și a muri după aceea.
Ei bine, subestimezi aganimul, dacă ai prins în bh sub miezul nopții, apoi autokilul rivalului.

În general, dușmani mai murdare la Enigma este Sayleser și Rubik (și, dacă acestea sunt atât la vârf a inamicului, nu cred că Enigma ar trebui să pikat general) .Saylenser în frământare 100% bat Ultimate Enigma și rahat-l acolo BCB sau nu , Nu mă gândesc la Rubik și le spun

Despre inutilitatea aganima nu sunt de acord o dată în cancerul se toarnă colegii mei au fuzionat în a patra fără mine, zbor am pushat dușmani arunca rozete și Control de la distanță, și -4, și a târât la patinoar pentru daune introduse incredibil.

Nu există nici o legătură, hex, medalie, forststaff, travelbusses, varianta prin midas, nekrov, faze, tobe. Sunteți sigur că ați făcut ghidul de dragul echipei din Istanbul?

Meade - turnul se va afla fie la, fie în minutul 4. Meca? Înlocuiesc midas-ul cu crit și μb (este mai ușor să faci fermă cu o mână). Blink mast hev. Stan, bandă și coechipieri normali sunt vinuri. Aganim a răcit chiar și tu vrei și cumperi de dorit. Frunze de crutch + midas + aganim + clipi + (cel puțin crit) mkb - și cumva intelectul enigmei a devenit un amortizor de intelect. Sălbăticiile? Hmm. Se pare că nimeni nu a jucat dota cu oameni bine informați.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: