Director (faq) - probleme generale despre joc - întrebări de căutare

Ce quest-uri au o limită de timp?

Quest Gerbrandt "Întâlnire în tavernă" (despre el mai jos), tratarea lupului în tabăra vânătorilor, căutarea în capitolul 4 "Nu poți sta departe". Aceste căutări nu pot fi amânate "pentru mai târziu", este recomandabil să le executați imediat după primire, deoarece după expirarea unui anumit număr de zile de joc, ei vor merge pur și simplu la eșec.







Cum să vă alăturați breslei ucigașilor (sau de ce Asmal nu ucide Wambo)?

Să începem de la început. Căutarea lui Herbrandt pentru o scrisoare de recomandare pentru Gallaghad. Pentru al lua, trebuie să te întorci la el, domnule Herbrandt. Apoi va da o scrisoare și o pungă, care trebuie să fie luate la un om din taverna Orlan. Trebuie să faceți asta noaptea în ziua în care ați făcut căutarea. Asta este, de exemplu, ați primit o scrisoare și o pungă timp de 9 zile. După ora 23:30 din aceeași zi, trebuie să discutați cu Orlan și să-l întrebați despre întâlnire. Apoi vorbim cu persoana. Ne întoarcem la Herbrandt. Spunem că am terminat misiunea, el va da o scrisoare de recomandare și va încheia dialogul. Din nou, ne întoarcem la el și întrebăm cine era acea persoană în tavernă. Atenție: discutați cu Gerbrandt și raportați o misiune îndeplinită cu succes în orice zi. Deși la 99 de ani. Dar țineți cont de faptul că în ziua în care îl întrebați despre o persoană, este rulat un scenariu și trebuie să-l prindeți din nou pe acea persoană (Asmal) noaptea în aceeași zi. Pentru a face acest lucru după ora 22:00, veniți la ultimul cartier la casa judecătorului. Dacă stați în fața casei judecătorului, apoi în spatele casei paladinilor va fi un mic punct mort. Acolo vor sta Wambo și Asmal.

Acum, momentul în care provoacă cele mai multe întrebări este cum să-l aduci pe Asmal să omoare Wambo. Dacă tocmai ai alerga la ei doi, atunci ei se vor dispersa în afacerea lor și în breslele criminalilor pe care nu le vei vedea. Opțiunea unu: strecurați-vă după colț, fără a vă da departe, și trimiteți camera la Asmal și Wambo. Opțiunea 2: urcați pe acoperișul casei paladin. A treia opțiune: furișa în casa lui Vatras. Dacă totul se face corect, veți auzi sunetele de luptă. Apoi vorbim cu Asmal și acceptăm oferta lui.







Cum să treci căutarea Ignac "Experiment" (cu o rolă de uitare)? Bew Valentino, dar nu pot renunța la căutare.

Valentino nu se infracționează la gg, dacă îl bate. Trebuie să ataci alte npc-uri. De exemplu, o femeie urbana nenumita va face. Doar arătați că nu există martori inuți, altfel nu veți coborî cu o singură apăsare de uitare :) De asemenea, există o opțiune de a bate Ignazul însuși, de a-și jefui casa și de al impune uitare. Rețineți că dacă faceți acest lucru după ce tranzacționează cu dvs., după o bătaie, inventarul său de tranzacționare va fi resetat.

Matteo nu preda bijuterii și nu dă quest-ul "Tools Matteo". De ce?

Ai uitat să-l întrebi ce ar putea să-i învețe pe erou dacă ar fi devenit ucenicul său. Acest dialog este numai atunci când eroul nu a intrat încă în ucenici. Din păcate, această căutare nu poate fi luată sincer, este copleșită, precum și posibilitatea de a antrena un bijutier.

Am găsit un portal în templu cu Raven, probabil într-o nouă temniță. Mă duc în ea, dar nu se întâmplă nimic. De ce?

Cheia acestui portal este gheara lui Beliar. Atenție: această versiune a jocului are un bug. Lîna de gheare a cercului 6 nu deschide portalul, nici sabia nu se îmbunătățește de sufletul lui Senjak. În acest caz, trebuie să inserați gheara neimprovenită de marwin: introduceți ITMW_BELIARWEAPON_RAVEN.

Cu ghearele din inventar, trebuie să intri în portal. Apare o casetă de dialog cu opțiunea "log in".

Cerințe pentru caracteristicile gg:

• Forța / Agilitatea nu este mai mică de 350 și nu depășește 850.

• Mana nu este mai mică de 800 și nu depășește 2500.

Dacă valorile caracteristicilor dvs. nu sunt în aceste intervale, nu puteți trece și jocul va scrie "sunteți prea slab pentru a trece prin portal" sau "sunteți prea puternic pentru a trece prin portal".

Am terminat toate questurile piraților, mi-au spus să aștept câteva zile, apoi du-te la Draki. A trecut mult timp, dar nu există nici un dialog despre navigație. Când va fi posibil să plecați spre Draki?

În versiunea 0066 nu poți intra în Drakia. Această locație nu este încă pregătită, va apărea în Goetia. Și căutările pentru pregătirea pentru înot sunt un șir, un teaser, ca să spunem așa, dar nu mai mult.

Nu pot finaliza căutarea Torlofa. A ucis pe toți cei care călătoresc întunecoși în lagărul de la Dexter, dar nu există nici o linie în dialogul cu Torlof.

Vorbiți cu Lordul Hagen, el vă va da căutarea "Foc și sabie!". După aceea, în partea de sus a turnului apare un maestru întunecat (nu cel în care stătea Dexter, ci lângă el). Omoara-l, poti sa treci misiunea Torlof.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: