Ce este capturarea, tipărirea de la A la Z?

Ce este capturarea, tipărirea de la A la Z?

Trappingul este o parte obligatorie a tehnologiei producției de tipărire. Aceasta este o capcană de culori sau o zonă de interpenetare a 2 obiecte colorate diferite ale aspectului, ceea ce face ca marginea culorilor de tranziție să fie mai omogenă. Dacă nu există culori de bază comune între ele, este nevoie de capturare, altfel în momentul tipăririi la punctul de contact, dungile albe sau colorate vor fi vizibile în mod clar.







Dacă lucrarea are o calitate importantă, atunci pentru oricare, inclusiv imprimarea urgentă în format mare de la Moscova, procesul de suprapunere, acoperire de culoare este întotdeauna folosit. Acest lucru vă permite să obțineți o imagine clară cu o combinație de culori bună.

Când nu este nevoie de capcana de culoare?

Dacă există culori de bază comune în culorile obiectului și de fundal, suprapunerea nu este necesară. De asemenea, se ia în considerare densitatea vopselelor și procentul de suprapunere a acestora, care ar trebui să fie de cel puțin 15%.







Capcane de culori interne și externe

Trappingul este o garnitură de o singură culoare care se suprapune peste cealaltă. În acest caz, suprapunerea exterioară cu culori vă permite să creați o suprapunere de contur în jurul obiectului de sus, iar pentru interior - invers. O capsulă de culoare externă este necesară atunci când cel de-al doilea obiect de tipărire este mai ușor decât primul, cel interior fiind primul dacă este mai deschis. Pentru a lucra cu această tehnică, utilizați metoda manuală utilizând atributele Overprint Fill and Overprint Stroke sau în modul automat în Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Corel Draw și altele.

Pentru obiectele de aspect, cărora li se aplică capcana, se includ imagini cum ar fi:

În acest caz, obiectele raster sunt implicate în proces doar ca fundal, iar perechi de capcane sunt obținute cu fonturi și imagini vectoriale în combinații diferite.

Fonturile sunt obiectele cele mai complexe și avansate pentru care tehnicile de obținere a unei zone de tranziție de 2 culori sunt diverse și avansate. De exemplu, programe speciale disting aceste imagini în funcție de dimensiunea pinului, culoarea și le definesc în diferite grupuri în funcție de aceste caracteristici. Pentru obiectele vectoriale, este posibil să se creeze grupuri numai după culoare, de exemplu, unul include doar obiecte albe, celălalt - negru etc.

Datorită capcane, este posibil să se obțină imagini de înaltă calitate cu tranziții de culoare clare, fără benzi și alte defecte.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: