Căutați jocuri în pădure

Căutați jocuri în pădure

Participanții la astfel de jocuri și concursuri necesită manifestarea nu numai a calităților fizice, ci și a caracterului prezent - rezistență, auto-control, curaj, inventivitate







Două echipe - în fiecare 3-5 persoane (puteți și mai mult) - aruncați o mulțime. Câștigătorii devin "hoți". Losers, respectiv, "cazaci". Scopul tâlharilor este să se împrăștie și să se ascundă de cazaci. Trebuie să găsească toți tâlharii, să-i prindă și să-i aducă la sediul lor. Teritoriul jocului, de regulă, nu se limitează la curte, dar cât de departe puteți să fugiți este stipulat în prealabil. Înainte de începerea jocului, cazacii merg la sediul lor și marchează timpul. Timp de 10-15 minute, tâlharii trebuie să scape. De-a lungul întregului lor traseu, se lasă urme - mărci de cretă, note sugestive, datorită cărora cazacii le găsesc. Nu este interzisă confundarea urmele, împărțirea în grupuri, folosirea deghizării, umbrirea și alte "trucuri militare".

Opțiunea. "Robii" trebuie să se ascundă într-un anumit teritoriu pentru o anumită perioadă de timp și să ascundă "comoara": un fel de jucărie, obiect, bomboană. După aceea, "cazacii" s-au împrăștiat în curte în căutarea tuturor "tâlhăriilor" și "comorilor".

Dacă "cazacii" câștigă, atunci echipele își schimbă rolurile.


Sentinele și cercetașii

Unul sau două legături se joacă în copces, pe terenul deluros deluros, într-o pădure rară. Alegeți 1-2 "sateliți". Restul sunt "cercetași". Satele sunt plasate în puncte desemnate (lângă un tufiș, pe un deal, etc.). Ei sunt legați cu ochii sau li se oferă să-și închidă ochii la semnalul convenit. Apoi liderul ridică toți cercetașii la locurile din jurul șoferilor la o distanță de 50-100 m (80-150 pași). Adăposturile fiecărui cercetaș nu trebuie să fie mai aproape de 80 m (100 de pași) unul de celălalt. Cercetătorii preliminari sunt de acord asupra locului în care ar trebui să se adune (nu mai mult de 80 m - 100 de pași de la sateliți). Stentul știe despre distanța până la punctul de adunare, dar nu știe unde se află.

Când toți cercetașii își iau locurile și se ascund, se dă un semnal general pentru a începe jocul (fluierul, sunetul cornului). La semnal, șerifii își dezlănțuiesc ochii și încep să observe terenul înconjurător, încercând să observe unul dintre cercetași.







Cercetătorii se deplasează în locul colecției, ascunzându-se în tufișuri, iarbă și râuri. Dacă unul dintre cercetători are un adăpost bun în apropierea locului de colectare, atunci toți pot ajunge acolo mai întâi, apoi unul câte unul pentru a ajunge la locul de colectare. Sarcina cercetătorilor este să ajungă la locul adunării prin a nu-i vedea pe santine. Sarcina șefilor este să detecteze (sau să prindă) mai mult de jumătate din cercetași.

  1. Dacă detectivul detectează un căutător, el numește cu voce tare numele, prenumele și locul în care se află cercetașul. A văzut dușmanul.
  2. Garda are dreptul să prindă un cercetaș. Prins, de asemenea, merge la el.
  3. Fiecare cercetaș care ajunge la locul de colectare neobservat rămâne acolo deghizat până la sfârșitul jocului.
  4. Dacă șoimii găsesc un loc de adunare, ei au dreptul să ocupe acest loc și să nu permită nimănui să meargă acolo. În acest caz, jocul trebuie să fie terminat.
  5. Cercetașii care au sosit neobservate la locul de colectare sau la șah, câștigă dacă au deținut mai mult de jumătate din cercetași.

Opțiunea. Puteți juca echipe, două legături (16-20 persoane). Un link de loturi - santine, celălalt - cercetași. În această versiune, cercetașii sunt situaŃi la mai puŃin de 100 m de la locaŃia inițială a santinelilor. Sentinelii și cercetașii primesc ecusoane distinctive.

În jocul de echipă, santinele și cercetașii primesc puncte câștigătoare: pentru fiecare cercetător descoperit, santinelul obține 1 punct, pentru un detectiv captat - 2 puncte. Fiecare cercetaș nedetectat care ajunge pe site primește 2 puncte.

Punctele pentru santinele și cercetașii sunt numărate. Echipa care a câștigat mai multe puncte câștigă.


Prin locuri misterioase și semne

Jocul este jucat de o echipă sau de o echipă ca o competiție între link-uri. Liderul trebuie să se pregătească pentru joc în secret de participanți (de exemplu, în timpul după-amiaza de odihnă în tabăra de sănătate).

La început link-urile sunt primite prin scrisoare cu textul: "Lanțul de aur de pe stejar este așa. “. Fiecare legătură merge în căutarea unui stejar cu un "lanț de aur". Găsind un stejar, băieții descoperă acolo o explicație despre unde să meargă mai departe. După ce au ajuns la punctul indicat, ei primesc din nou acolo o sarcină cu privire la mișcarea ulterioară etc. Linkul încearcă să meargă pentru ca băieții din alte legături să nu-l vadă. Semnele și literele observate trebuie lăsate așa cum au fost văzute.

"Locurile misterioase" și "semnele" pot fi evidențiate în ordinea următoare.

  1. Stejar (sau aratând condițional arborele său) cu un "lanț de aur" din carton și un contur de placaj al pisicii. În jurul stejarului o placă cu inscripția: 200 de pași spre sud - "Berezonka a stat în câmp".
  2. Bușteni de mesteacan, situată în mijlocul străzii, la 200 de metri de stejar. Pe inscripția de coajă acoperită de mesteacan acoperită: "Trei pini sunt în picioare, unul la distanță, alte două aproape unul de celălalt. “.
  3. Trei pini. Pe trunchiul pinului, în picioare "la distanță", un raft cu un model de colibă ​​și o semnătură a fost întărit: "De ce există o colibă?". Rafturile sunt întărite la o înălțime de 2 m. Pentru a vedea mai îndeaproape, trebuie să urcăm pe trunchi, este posibil cu ajutorul tovarășilor.
  4. Finish - un mic parcel împrejmuit de un tufiș. În coliba ascunsă, care este asistent manager. Intrat în colibă, întreabă unde a fost legătura.

Dacă linkul a ratat cel puțin unul dintre puncte, atunci trebuie să reia căutarea. Dacă, totuși, cei care au ajuns la final au găsit un stejar, o mesteacăn și trei pini, apoi asistentul ajutătorului fluiera "Collect!". La semnal, toate legăturile merg la colibă. Legătura care a venit la linia de sosire este prima care câștigă și ea dezvăluie toate punctele cu semnele.

Tabăra de vară







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: