Tutorial pe mcmmo

Tutorial pe mcmmo

Partidul (în engleză) este, ca și în MMORPG, realizat pentru trecerea mult mai convenabilă a PvP, PvE-dungeon și chiar pentru o comunicare ușoară. Pentru a intra în partid, trebuie să vă înregistrați / petreceți PARTYNAME. Dacă o astfel de parte nu există, atunci ea va fi creată automat. După aceea, deveniți automat lider de partid și ai o echipă care nu sunt disponibile pentru alți membri ai grupului, cum ar fi de blocare / partid (pentru ceea ce ar intra într-un grup nevoie de o invitație de la tine), / kick partid (pentru a arunca jucători nedorite din grupul) / partid invita (echipa este disponibil pentru întregul grup în cazul în care nu este blocat), precum și / partid parola parolă (după încheierea grupului, puteți pune pe ea o parolă, care va merge la orice care au o parolă. pentru a vă conecta cu un grup de parolă, trebuie să vă înregistrați / partajați PARTYNAME PASSWORD). Pentru a părăsi grupul, există o comandă / parte q, iar pentru a activa / dezactiva chat-ul intragrup există o comandă / p.






Cu echipele din grup am terminat, acum ne îndreptăm spre ceea ce participă la grupuri.

  • Grupul nu se poate bate unul pe altul. Desigur, puteți sări la un alt grup, dar numai oamenii răi o fac (roșu, tăcut).
  • Experiența în abilitățile din grup se acumulează mai rapid dacă grupul are o persoană cu o abilitate mai mare de calificare (sau nu, aș putea traduce incorect).
  • Chatul de grup (despre care sa spus deja) este foarte util și poate fi folosit ca un privat mai convenabil, deoarece mesajele scrise în chat după ce comanda / p sunt imediat trimise la chat-ul de grup
  • Membrii grupului se pot teleporta reciproc cu comanda / ptp NICKNAME, care oferă un început foarte bun jocului de echipă.

Acest lucru completează caracteristicile grupului, trecem la cea mai importantă parte a acestui plug-in - abilități și abilități.

Există 3 tipuri de abilități - colective, de luptă și suplimentare.
Să începem din nou cu cele mai simple - cu altele.

Abilități suplimentare

Abilități adiționale numai două - repararea și acrobație.

Acrobație (Acrobație)

Acrobație - o abilitate care se adaugă două abilități pasive și unul activ - Group Superior (activ), pentru grupuri (pasive) și Dodge (pasiv).
Din păcate, există foarte puține informații pe pagina wiki pentru această abilitate, așadar o să spun puțin - această abilitate se schimbă atunci când se provoacă daune de la cădere sau de la monștri / jucători. Ea afectează șansa ca scaderea să nu te facă să dăunezi, și șansa ca mulțimea / jucătorul să nu te lovească. Destul de simplu, nu-i așa?

Repair (Reparare)

A doua abilitate este mai interesantă și mai amuzantă. El adaugă o nouă utilizare blocului de fier - acum acest bloc devine un fel de nicovală. Abilitatea de reparații vă permite să vă reparați armura sau uneltele pe un bloc de fier, cheltuind numai materialul din care se face obiectul și nu petrec un singur punct de experiență! Se pare că, pentru noi, dacă este posibil să reparăm într-o fereastră a unui inventar două subiecte rupte, făcând un singur întreg? Nu este o cheltuială atât de mare de resurse. Dar aici totul nu este atât de simplu - cu cât este mai mare nivelul de reparații, cu atât aveți mai multe oportunități. Cum, de exemplu, aveți posibilitatea să stabiliți pickaxul preferat pentru 4 eficiență, 3 noroc și 3 forță, care refuză să repare o nicovală de vanilie? Îți place? Apoi pompează abilitățile de fixare, deoarece la 100 de nivel ai o astfel de abilitate ca "Magical Forge" (nu știu cum să traduc corect, poți rezolva). Acesta vă permite cu o șansă de 10% să vă fixați pickax-ul preferat. Prea mare șansă de pierdere? Apoi pompa, la nivelul 750 șansa va fi deja 40%. Dar și aici nu este așa de simplu. Dacă totuși ați avut o șansă de a rezolva cu succes piesa de selectare / sabie / armură / sculă în general, atunci se ia în considerare o altă șansă - un remediu complet de succes. Dar dacă nu cădea, alegerea dvs. va pierde o vrăjitoare și / sau va scădea vraja sa.
De asemenea, la nivel de 600, se deschide o nouă abilitate - se analizează elementele de pe blocul de aur. Despre această abilitate, am puține de spus, deoarece este foarte specific descris în wiki, și eu însumi nu am încă dokachalsya. Dar esența - complet subiectul întregi puteți dezasambla în componentele sale. Foarte utile pentru hoții care au furat o grămadă, să zicem, cu diamante, deoarece acum le pot transfera în diamante.

Abilități de colectare

Acum, abilitățile de colectare. Sunt doar cinci.

Shahtorstvo (Minerit)

Prima abilitate este pompată de sine în timpul jocului și se numește ... Da-Da Minerit, miner.
Abilitatea Mineritului are 2 abilități active și 1 abilitate pasivă.
Abilitatea pasivă vă oferă o șansă de a rupe o picătură de minereu, piatră și alte blocuri de rupere cu un pick, cu o dimensiune dublă. La fiecare nivel următor, șansa unei căderi duble de prada este mărită cu 0,01%. De exemplu, la 500 de nivel este de 50%.
Capacitatea activă a Super Breaker (datorită lui Fargus pentru traducere) (Super Breaker) vă permite să rupeți blocurile destinate extracției printr-un pick, incredibil de rapid. Ie cu ea te, de exemplu, va fi capabil de a sparge târnăcopul piatra obsidian fier sau chiar și pentru o clipă, nu o cantitate mare de timp în care puteți bea ceai sau găluște fierte. Este restabilită în 240 de secunde.
Îndemânare sablare (Blast Mining) oferă mai mult minereu (de la nivelul de 125 Shahtorstva) triplează sau LUT triplu (la niveluri de 625 și 875, respectiv), și, de asemenea, crește intervalul de explozie. Activat atunci când unitatea TNT este activată cu o brichetă. (Pentru o traducere a acestei părți a articolului, datorită lui Redu)







Excavarea (excavarea)

Herbalism (Herbalism)

O abilitate foarte interesantă, care adaugă jocului posibilitatea de a crea blocuri de pietricele și cărămizi de piatră. Și totuși acolo poți planta iarba pe noroi: 3
În această abilitate, 1 este activ și 3 pasiv.
Capacitatea activă este verde Terra (prășitoare + butonul din dreapta al mouse-ului), în prezența inventarului de semințe de mei cu 100% probabilitate de conversie murdărie clic stânga în iarbă, bolovan în piatră și cărămidă bolovan acoperit de mușchi țiglă caramida înapoi. Foarte util pentru arhitecți, da. Abilitatea pasiva Green Thumb are, in principiu, acelasi lucru, dar exista mai multe diferente. Primul - pentru activare, trebuie să dați cu semințe pe blocurile specificate. Al doilea nu este o șansă de 100%. Desigur, dacă aveți o mare cantitate de semințe, nu puteți aburit despre Green Terra, cu toate acestea, dacă aveți cel puțin două cufere duble, vă sfătuim să nu se aștepte cel puțin un teanc de bulyzha mossy.
Următoarea pasivare îi va ajuta pe cei care au făcut manual (apropo, cerința obligatorie pentru a dobândi experiență cu privire la pricepere) să colecteze mei, deoarece ea are puțină șansă să se întoarcă la mei. Cu cât este mai mare abilitatea ta, cu atât mai multe șanse și mai mult mei germinat stau jos. Ie la 1000 de niveluri, 100% șanse ca planta să fie transplantată și, de altfel - va fi cultivată imediat (sau din nou nu am tradus-o așa).
Și ultimul pasiv vă pune pe Dieta Fermierului, ceea ce mărește recuperarea benzii de foame din toate alimentele. Cu cât sunteți mai îndemânați, cu atât restabiliți mai mult mâncarea (la nivelul 1000 se restabilește la 2,5 mai).

Defrișarea (tăierea lemnului)

Experiența penultimă în extracție este prelucrarea lemnului (prelucrarea lemnului). După cum ați bănuit, abilitatea vă permite să tăiați rapid copacii și în același timp să obțineți mai multă pradă de la ei. Abilitatea are 3 abilități - 1 activă și 2 pasivă.
Capacitatea activă este (Ax + click dreapta) seamănă cu actiunea de modificare copac Capitator (titlu inexactă, din moment ce nu am putut găsi în referințele sale la evenimentele), și mai precis, vă permite să taie copacul, log doar cea mai de jos unitate. Mai mult decât atât - capacitatea este de asemenea retezat și copaci extrem de enervant mari, cu ramuri lor buchet care iad vor găsi în copaci (știu că vă puteți pune grafice pe frumoasa frunzișul și se bucură de transparente). Utile, nu-i așa? Cu toate acestea, există un singur lucru, dar - dacă tăiați un copac, toporul dvs. va merge într-o minus cu putere, atunci chat-ul va arăta "Axa ta împărțită în douăsprezece bucăți" și veți obține destul de multă pagubă. P.S. - pe blocurile copacului, pe care le-ați pus, abilitatea nu se extinde, astfel încât gâtul nu va fi în acest fel.
Potrivit passives poate spune puțin, deoarece acestea sprijină pe deplin - Gardener, care permite 100+ niveluri tăiate instantaneu frunze și picătură dublă pe care ... Ei bine, ați înțeles.

Pescuit (pescuit)

Și acum, ultima abilitate de capturare este Pescuitul. Cele mai multe de calificare trudnokachaemy, dar atunci când roleplaying pescar, puteți obține o grăsime destul de bun, ca cel mai înalt nivel, puteți prinde un diamant fermecat armura și instrumente set complet. 3 De asemenea, această abilitate le permite să se retragă din meniurile mafioti asupra impactului (sau dacă este prins, nu am înțeles cu adevărat articol este foarte dificil de limba engleză :. C), o tijă de pescuit, care este, cu un schelet puteți obține 35 de săgeți (pene de rămas bun și siliciu, te-am urât mereu ^ w ^).
Pe această listă de abilități de extracție sa terminat. Trecem probabil la cele mai interesante pentru majoritatea jucătorilor - la abilitățile de luptă.

Abilități de luptă

Săbii (săbii)

Prima abilitate pe care o vom lua în considerare va fi abilitatea Swords. Această abilitate, dacă utilizați terminologia MMORPG, se va potrivi cu mai multe rezervoare decât dd. Abilitatea aduce în joc mai multe abilități - 1 activă și 2 pasivă.
Active vă permite să provocați daune AoE (splash), crește daunele în sine și cu o șansă de 100% se aplică Bleed +. Foarte util împotriva unor mari concentrații de dușmani, fie că sunt oameni sau monștri ...
Cele pasive sunt Sângerarea și Contraatacul. Sângerarea este un pasiv, care, cu puțină șansă, îi va forța pe inamic să cadă sub influența efectului negativ care duce vieți, în ciuda armurii. Există 3 tipuri de sângerări - Bleed Major, Bleed Minor și Bleed +. Bleed +, aparent imposibil de impus pe adversar fără o abilitate activă, dar acest efect este cel mai durabil (10 secunde) și face mult mai multe pagube. Bleed Major este suprapus peste 6 secunde și elimină doar o cantitate decentă de sănătate. Ei bine, Bleed Minor, cea mai slabă versiune, este impusă doar 2 secunde și suflă aproape 1 inimă.
Abilitatea de contra-atac vă permite, de asemenea, să aveți o șansă, care crește de la nivelul de calificare, pentru a returna jumătate din prejudiciile dușmanului. Nu funcționează cu arme la distanță (tnt, săgeți, poțiuni, mingi de foc ...)

Axe (axe)

Tir cu arcul (Tir cu arcul)

Neînarmat (neînarmat)

Abilitatea Nearmată funcționează (.) Dacă nu ai nimic în mână. Asta este, nu ridica un baston, și apoi spune că talentul nu funcționează - funcționează, este doar tine - un idiot. 3
El are o grămadă de abilități pasive si active, care pot fi descrise ca fiind - creșterea daunelor cauzate de un impact simplu, creșterea poțiuni bonus de la putere, posibilitatea de a bate pe mâini de oțel săgeți, o șansă de a dezarma inamicul și pentru a preveni posibilitatea de CD. Desigur, toate acestea ar putea fi scrise pentru un articol mult mai mult decât toate acestea, dar de ce? Ți-am spus tot ce se poate aștepta de la această abilitate și ce permite să faci. Și dacă ai nevoie de numere specifice, atunci ai întotdeauna lecții de engleză la școală și wiki pentru acest mod ^ ^

Domesticirea (îngroșarea)

(Acest lucru a fost tradus din nou de Red, pentru care datorită lui)

Abilități active

  • Beast Lore
    Dacă, ținând un os în mână, făcând clic pe butonul stâng al mouse-ului pe câinele sau pisica imboldă, starea actuală de sănătate și porecla proprietarului vor fi afișate în camera de chat.
  • Apelul sălbatic
    De asemenea, puteți apela la un câine sau pisică, îndoire (apăsat Shift) și făcând clic pe butonul stâng al mouse-ului pe o suprafață orizontală, care deține oasele de 10 sau 10, respectiv, pește crud.
    Ea a numit câinele are la dispoziție un total de 8 x (4 inimi), în timp ce, la fel ca în propriile sale lupi domesticite, există 20 x 10 (inimi). Astfel, este cel mai eficient să înfrângem lupul însuși, decât să îl numim în modul descris mai sus. Cu toate acestea, metoda va fi foarte utilă dacă aveți nevoie de un lup foarte urgent. Sau o pisică.
    Dar este trist faptul că lupii chemați de acest vrăjitor dispar după un timp sau când resturile sunt restabilite.

Abilități pasive
Notă: Abilitățile pasive se aplică numai lupilor. Ele nu sunt controlate de către jucător.

  • clin
    Daune critice cu efect de sângerare. De fapt, vă permite lupilor dvs. să provoace o anumită șansă de deteriorare critică, care, de asemenea, cauzează victima sângerare (Bleed). Ce fel de sângerare (Minor, Major sau +) în wiki nu este scris și nu am încercat să-l testez prin mijloace practice.
    Șansa acestui crit este crescută cu 0,1%, cu fiecare nivel de domesticire. De exemplu, o șansă de 100% este atinsă la nivelul de 1000.
  • Serviciu Fast Food (50+)
    Oferă lupilor 50% din șansa de a se vindeca în timpul atacului (îl puteți numi vampirism). Această șansă nu crește cu fiecare nivel al Tamingului, dar aveți nevoie de mai mult? 50% este suficient, cred.
  • Conștienți de mediu (100+)
    Face lupii un pic mai deștept. Cu această abilitate, lupii vor încerca să evite lava și cactuși. Ei au, de asemenea, imunitate la căderi de la înălțime.
  • Gros de blană (250+)
    Lupii primesc jumătate din daune. De asemenea, acestea devin mai rezistente la foc (poate, de asemenea, de două ori).
  • Rezistență la șoc (500+)
    Exploziile vor provoca numai 1/6 din vătămarea cainilor dvs. Mai multe târâtoare nu vă vor face rău de lătrat și de animale.
  • Găuri ascuțite (750+)
    Lupii provoacă mai multe daune. Descrierea detaliată nu are sens. Da, nu este nici în wiki.






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: