Testarea focului

Testarea focului

Înainte de a părăsi mănăstirea, trebuie să faceți următorul lucru. Ne ducem jos și vorbim cu novicele Harvig, care păzea relicvele zi și noapte: scutul și ciocanul lui Innos. Scutul nu ne interesează. Conversația cu Harvig nu oferă nimic bun, așa că vom expropria ciocanul lui Inos de pe piedestal. Harvig este furios, atât de repede, fără violență, ne facem picioarele.







Vorbim cu parlamentul pentru a rezolva neînțelegerile și a lăsa mănăstirea cu un ciocan.

Mergem în zona unde se află taverna. În dreapta (dacă priviți din tavernă) există încă o cale din calea care duce la mănăstire. Acolo îl vei întâlni pe Igarat, care va râde de încercările tale de a deveni magician. Nimic, râde cel care râde ultimul. Mergem mai departe și întâlnim vânătorul Drahomir, care și-a pierdut arborele undeva în nord. Mergem mai departe pe drumul spre nord, de-a lungul distrugerii diferitelor creaturi. Imediat după iazul de sus, veți ajunge la podul dincolo de abis, unde există un vagabond și necesită bani pentru trecere.

În dreapta podului, o gură magică se plimbă ușor în spate, ceea ce te poate ucide de la prima lovitură și nu este luată de nici o armă. Aceasta este roca vie. Singurul mijloc împotriva lui este ciocanul lui Innos (poți aranja o glumă și conduce un golem în orașul Horinis sau într-o mănăstire pentru distrugerea totală a tuturor lucrurilor vii). După represiunea cu golemul, mergem mai departe peste pod și ne întâlnim pe noul Ulf. Ulf este puțin dezamăgit. Apropo, cu Ulf te poti uni pentru o vreme si impresionati monstrii impreuna. După un timp, Ulf vorbește despre un fel de trol și că alianța ta se descompune.

Du-te la furculiță, stânga duce calea spre trolul negru și trebuie să mergi spre dreapta. În curând veți vedea statuia lui Innos. Există, de asemenea, o mulțime de vegetație și o peșteră înverzită cu tufișuri. Mergem în peșteră. Într-o peșteră pe o parte o grămadă de crawlere, pe de altă parte trebuie să ieși în sală cu statui și o lumină albastră și un trunchi în mijloc. Deschidem pieptul și luăm de acolo un fleece gol. Acesta este scopul tău. La ieșirea din peșteră, Aton vă va întâlni și va încerca să vă încurce.







Va trebui să-l omorâm. Pe drumul de întoarcere veți fi întâlnit de Ulf și veți încerca, de asemenea, să vă împotriviți muncii dure pe care ați extras-o (pe lângă aceasta, puteți fuma o mlaștină înainte de bătălie). Ne intoarcem la manastire si mergem la biblioteca. Petrecem 5 puncte de calificare pe formarea vrajii Fire Arrow at Higl. Apoi, creați o rune cu vraja Fire Arrow (aveți nevoie de asemenea de o gudronă și o parcurgere cu o vrajă cu săgeată).

Mergem la Pyrocar și raportează la test. Deci, testul sa terminat și acum ești Magicianul Focului. De asemenea, îi puteți cere lui Bobo să-l lase să lucreze în grădină sau să-l lase pe Durean să părăsească mănăstirea sau să-i dea lui Obolos acces la bibliotecă. Învățăm din Parlament primul cerc de magie și obținem un fleece gol. Acum calea către lordul Hagen vă este deschisă.

Înainte de a merge la Hagen puteți să rătăciți în jurul lumii exterminând monștrii pentru această experiență. Puteți încerca să omorâți negrul și să-i aduceți pielea mercenarului Rauol. Am reușit să ucid trolul negru care juca pentru magie cu ajutorul vrajii cu săgeți de foc și bineînțeles că am folosit o grămadă de sticle și ierburi cu mana.

În spatele casei Secob, în ​​pădurea din peșteră, se află vrăjitoarea Sagitta, care vă poate învăța alchimia dacă îi aduceți soarele verde aloe. Această iarbă crește în apropierea pădurii negre. Apropo, lângă trol este un vânător care te poate învăța să vânezi, dacă îl ajuți să omoare cel mai apropiat snepper. Vă recomandăm să studiați capacitatea de a elimina baloanele de la crawlere.

Pentru a găsi arbaleta lui Dragomir, trebuie să găsiți cercul soarelui. Acest cerc este mai des întâlnit cu o grămadă de vegetație, care se află în nord-vestul țării cu un trol negru. Arborele se află chiar în cerc. În schimb, Dragomir va putea să te învețe cum să vânezi.

Apropo, probabil ați observat o mulțime de statui ale lui Innos. Dacă vă rugați o statuie și dați 100 de aur, atunci războinicul poate primi o dată pe zi o creștere fie la putere, fie la viață, magicianul la mană. Vă sfătuiesc să faceți mai des.

În apropierea trecerii la valea minelor se află vânătorul Gunn, care învață de asemenea vânătoare. El cere, de asemenea, să omoare o creatură numită un snapper de dragon, care se află mai des la stânga lui Gunn.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: