Scenariul de divertisment sportiv și muzical "ridică pânzele" cu copii mai mari

Scop. Pentru a oferi copiilor bucuria jocului în comun și a activităților artistice și creative.

  • Clarificați cunoștințele copiilor despre marinari, locuitori marini, nave.
  • Educați copiii despre interesul cognitiv în viața marinarilor de pe navă.
  • Îmbogățiți copii vocabular cuvinte Fairway, bucătarul, semnalul de primejdie, alfabet marin, port, doc, parada navelor, dețin, catarg.
  • Tren copii în capacitatea de a rezolva puzzle-uri logice simplu, pentru a înțelege puzzle limbaj figurativ coreleze litere ale cuvântului dat cu simbolul de pavilion și a le afișa într-un desen; să compuneți un cuvânt dat din caracterele corespunzătoare literelor.
  • Dezvoltați dexteritate, rapiditate, imaginație, abilități creative.
  • Contribuie la manifestarea calităților personale la copii: capacitatea de a efectua sarcini într-o emoție competiție echipa, experienta succesul echipei sale, dorința de a nu lăsa prietenii și îndeplini sarcina de joc.

Examinarea modelelor navelor pentru a clarifica scopul (militar, pasager, comercial). Rafinarea și unele dintre principalele părți ale structurii vehiculului: un fund carcasă, partea carcasă a corpului, nas, hrana pentru animale, dețin, balustrada, ferestre, volan, punte, vele, pod, cabină pentru echipaj sau pasageri.







Schimbul de impresii ale copiilor care au vizitat vacanța în zona de apă din Neva în Ziua Marinei Militare sau au vizionat parada navelor la televizor

Pliant cu copii origami "Two-Tube Ship"

Aplicație (sfâșiată) și origami "Delfinii în mare"

Citirea capitolelor enciclopediei "Pochemuchka" despre viața marinarilor în mare, despre nave și locuitorii marinari.

Cunoscând imaginea împăratului - dulgherul Petru cel Mare, fondatorul orașului nostru. Examinând ilustrații despre construcția orașului St. Petersburg, spunând tutorelui legendelor și miturilor, evenimente interesante legate de crearea orașului.

Jocul "Pe mlaștină a mers Peter".

Expoziție de lucrări de familie din materialul abandonat "Barci, iahturi, nave"

Material pentru activități de agrement:

Perdea - plită cu o ancoră la capăt - 2 buc.

2 skittles (faruri) pentru marcarea finisajului

4 roți gonflabile

Rope cu desemnarea centrului

Redarea pe magneți "Pescarii"

Cretă pentru delimitarea unui site într-un joc în mișcare

Atribute pentru pirat: patch-uri pentru ochi, pălărie sau altele.

Guașă, perii, borcane pentru apă, șervețele de hârtie

12 foi de album pătrat

Tabele cu alfabetul steagurilor marine (2 pe echipă)

Cuvintele "PRIVET" și "Seamen" sunt tipărite pe foi pentru fiecare echipă

Rope, clothespins pentru atașarea steagurilor marine

Premii în cutie

Înregistrări audio ale cântecelor maritime, dansul marinarului "Yablochko", magnetofon.

Sticle și ochi pentru profesori

Scenariul de divertisment sportiv și muzical

"Delfinii în mare" Expoziție de lucrări de creație de familie

«Barci, yachturi, nave»

Profesori în capilare și cu gyuysami stau în fața copiilor.

- Baieti, uite cine a venit sa te vada azi. De unde știi că suntem marinari? Așa este, doar un capac cu panglici se numește un capac, iar un guler dungat de marinari este giuș.

V-am navigat la un alt oraș. Nava noastră atât de repede a adăpostit că nu am avut timp să analizăm ce fel de oraș a fost. Spune-mi, de unde am navigat? Și care este numele râului tău mare? Băieți, poate chiar știți cine a inventat pentru a construi un astfel de oraș frumos pe râul Neva? Odată ce știi totul, atunci ne ajuți. Am auzit că orașul Sankt-Petersburg este numit capitala maritimă și nu am văzut nici o mări în orașul tău, chiar și pe o hartă special căutată - nu au găsit-o. Spune-mi, ce sa întâmplat? Am venit la tine pentru o vacanță. Ce sărbătoare a sărbătorit recent orașul? Da, este Ziua Marinei. Și voi ați vrea să deveniți marinari? Ce știe marinarii? Tinerii marinari din marină sunt numiți tineri și vom verifica acum dacă sunteți gata să vă experimentați pentru a deveni marinari reali. Sunteți de acord?

Atunci spune-mi, unde locuiesc navele când nu sunt pe mare? (în port)

Ce au fiecare navă? Îți voi spune o enigmă:

La un val puternic, nava nu se putea mișca,

De peste bord arunca repede lanțul, pe care îl lăsăm?

- Ai răspuns repede la toate întrebările, dar știi ce comandă căpitanul dă navei să înceapă să se miște?







Aici încercăm acum să ridicăm ancora. Vă sugerez să vă împărțiți în 2 echipe, să alegeți un căpitan și să veniți cu un nume pentru echipa dvs.

Excelent. Acum echipa "Storm" și "Wave" își vor arăta abilitățile: cine va ridica rapid ancora. Se aliniază în 2 rânduri.

Căpitanii sunt înaintea echipei. La semnalul "Start!", Căpitanul începe să ridice ancora, apoi trece cabina - motalkochku marinarilor echipei sale. (Jocul este jucat de 2 ori).

Un marinar navighează pe o navă,

Nu țipă la pământ.

El este prietenos cu vântul și un val,

La urma urmei, marea este casa lui.

Băieți, ați trecut primul test perfect. Ancora este ridicată, iar nava poate merge în mare. Numai o navă poate fi pe drum

stau în așteptare pentru pericol. Care dintre ele? Și cel mai important, nava nu se scurge sau se află în capcană. Pentru aceasta, pilotul alege o cale sigură pentru nava lui. Se numește calea ferată.

Echipele dvs. vor construi, de asemenea, o cale sigură pentru nava de-a lungul mării la far (skittles). Modul sigur - sunt cercuri, trecând în care poți trece la far. Întoarceți-vă înapoi la echipă și dați cercuri următorului membru al echipajului.

Uneori pe mare există furtuni violente și furtuni, care sunt periculoase pentru navă și echipajul său. Apoi nava, care este în primejdie, semnalul transmis de ajutor „mântuieste» - SOS »Acest semnal este auzit pe toate navele care se află în mare în apropiere, și se grăbesc să ajute. Și comenzile "Storm" și "Wave" sunt gata să vină la ajutorul unei nave scufundate și să salveze oamenii? Apoi, echipele se aliniază la final (la mare), iar căpitanii, la rândul lor, ar trebui să înainteze echipajul navei scufundate pe nava lor.

Jocul "Lifebuoy"

- Ura! Echipajele navelor sunt salvate! Mulțumesc căpitanilor curajoși.

Căpitanii conduc cu îndrăzneală, se varsă pe oceane

Este interesant să înoți pe drumurile albastre.

Zi și noapte, zi și noapte.

Cursul este stabilit cu exactitate, iar ancorele sunt abandonate

În oceane și mări,

Marea îi plac inteligent, curajos,

Dacă sunteți în stare să dovedești, prin intelect și curaj,

Poți deveni căpitan.

Noi, băieții, iubim marea, pe mări și pe valuri.

În luptă mergem la patrulare, acum aici, și mâine acolo.

Căpitanul va comanda cu strictețe, va da mașinile la viteză maximă.

Buna drum albastru, nava noastră merge într-o excursie.

Un capac și o vestă și pe casetele unei ancore.

Curelele sunt catarame mari, marinarul nu este pentru nimic.

Echipele sunt pregătite pentru noile teste? Apoi, dovediți că sunteți prietenoși și puternici, pentru că numai împreună putem face față unei sarcini atât de dificile, cum este remorcarea războiului.

- Băieți, ești prietenos, puternic și dexter și faci față tuturor sarcinilor dificile. Dar marinarii ar trebui să știe totul despre mare. Vrem să vă testați cunoștințele. Fiți totul într-un cerc mare și muzica trece mingea unul la celălalt. Odată cu sfârșitul muzicii, cel care are mingea, sună cuvântul pe mare. Ești gata?

Jocul "Apelați cuvântul pe mare"

- Băieți, știi că marinarii au propriul dans marinar? Ce se numește? Pentru a deveni marinari adevărați, trebuie să o puteți dansa, pentru că marinarii nu lucrează întotdeauna și poartă ceas, ei încă se distrează. Repetați pentru mine mișcările dansului "Yablochko" și ne distrăm, de asemenea.

- E minunat să dansezi, băieți. Ești obosit? Să respițim puțin și să ghicim ghicitorile marine. La urma urmei, în mare există mulți locuitori, este important, de asemenea, să cunoască fiecare marinar.

1. Se duce la mare, merge

Și va ajunge la țărm,

Aici, de asemenea, va dispărea. (Wave)

2. Între marea trăiesc adânc
Lăcustă cu miracol cu ​​coada lungă.
El a aruncat cu energie electrică
o sumă considerabilă.
Dacă ceva este nefericit

Curentul este foarte dureros. (Scat)

3. E un miracol! E minunat!

Umbrela este arsă ca urzici.

Umbrela înotă în apă.

Dacă atingi, fii o problemă. (Medusa)

4. Deasupra apei sa format un bloc de pietre -

Acesta este un pește foarte supărat.

Ea și-a arătat aripile

Și din nou au dispărut într-o clipă. (Rechin)

5. Sunteți deja, prietenul meu, desigur,

Cineva a auzit despre mine:

Sunt întotdeauna de cinci ori

Și trăiesc în fund. (Starfish)

6. Au purtat zvonuri despre el: opt picioare și un cap.

Pentru a face cu atât mai groaznic, el eliberează cerneala. (Octopusul).

Foarte bine știi cum să ghicesc ghicitori despre viața marină, dar îi poți reprezenta?

- Băieți, cât de cool ești să te transformi în locuitori marini. Aici marinarii au lucrat, odihniti si flămânzi. Și cine pregătește marinarii pentru prânz? Care este numele bucătarului navei? Trebuie să ajutăm pisica să prindă peștele pentru cină, să vedem care echipă se va descurca mai repede.

Echipe, se aliniază în coloane în spatele căpitanului tău. Lângă fiecare echipaj standuri cupă, care ar trebui să fie umplut cu pești, și captura de pește în mare (colacul în fața fiecărei echipe) și momeala pentru a transmite la găleată. Sarcina este clară? Apoi, a început!

Scenariul de divertisment sportiv și muzical
Scenariul de divertisment sportiv și muzical

- Băieți, când ați numit dificultățile în așteptarea navei pe mare, ați spus despre pirați. Și cine sunt acești pirați? Vrei să concurezi cu pirații în dexteritate și viclenie? Apoi trebuie să eliberați captivii de captivitatea pirat.

Marea este un loc de joacă, delimitat cu cretă, și în centrul mării - o insulă cu captivi (cerc). Pirații păzind vigilent captivii lor și sarcina dvs. este să le scoateți din cerc pentru a trece prin mare până la țărm.

- Ei bine, marinarii, au salvat toți captivii. Și nu ai uitat că ne-am călătorit în vacanță, la o paradă de nave. Spune-mi cum sunt navele decorate pentru paradă? Desigur, steagurile. Doar acestea nu sunt doar steaguri frumoase, sunt mesaje criptate. Fiecare pavilion pătrat din alfabetul maritim indică o literă, iar o cifră triunghiulară indică o cifră, iar tu poți să faci cuvinte sau saluturi. (Profesorul prezintă foile de copii cu un alfabet maritim). Aveți și o navă frumoasă pe site, numai că nu este decorată. Sunteți de acord să o decorați?

Activitatea artistică și creativă a copiilor

- Bine, băieți, v-ați descurcat cu toate sarcinile și din voi veți crește marinarii curajoși. Un băieți prietenoși și pricepuți în capul navei noastre așteaptă o surpriză. Găsiți-o și dați-i un tratament.

Un premiu se găsește în cârlig! Ura!

Deci, jocul sa terminat!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: