Programul spațial Kerbal 1

Schimbări tehnice
* Unitatea sa actualizat de la versiunea 5.2 la 5.4.0p4
* Redrafierea fonturilor: acum fonturi vectoriale.
* Bibliotecile Vectrosity și Vehicle Physics Pro au fost actualizate la cele mai recente versiuni.






* A redus foarte mult crearea de materiale în diferite părți ale codului KSP (deci „podfrizivany“ trebuie să fie mai mică decât atunci când există de colectare a gunoiului);

Resurse de pompare (combustibil)
Sistemul de pompare a resurselor a fost revizuit. Acum pentru rezervoare puteți seta prioritatea. De asemenea, se pare că puteți seta steagul Crossfeed la piesele care unește piesele. Când opțiunea Advanced Tweakables este activată, puteți vizualiza transferul de combustibil / resurse direct la VAB / SPH.

Sistemul de asistență la stabilitate (SAS)
* Acum, SAS se adaptează la masa curentă a navei și viteza de control în zbor.

* Stabilizarea este mult mai netedă.
(Notă: aparent, SAS este acum mai asemănătoare cu Smart A.S.S. de la MechJeb.)

roți
* Colliders corectați. Roțile pot fi acum în mod corespunzător tăiate și trase cu alte părți.
* Animație fixă ​​a roților pliabile. Acum se ia în considerare poziția suspensiei, care rezolvă problema ridicării roților atunci când se pliază.
* Corectarea animației de pliere a poliilor de aterizare.
* Sunete adăugate când roțile și suporturile sunt pliabile / desfăcute.
* După încărcarea ambarcațiunii, deteriorarea roților este ignorată timp de 2 secunde. Nu mai sunt explozii spontane.
* Kerbonavts nu mai pasc roțile. Acum trec prin ele.

Comunicare (CommNet)
Acum în stoc KSP există o asemănare a RemoteTech.

Dacă CommNet este activat, dronții vor necesita o conexiune stabilă cu Kerbin sau centrul de control (de exemplu o altă navă) pentru capacitatea de control.
Pentru a "îndoi" semnalul corpurilor celeste, puteți crea sateliți de transponder.
Cantitatea de știință transmisă este acum afectată de "puterea semnalului" (puterea semnalului).

Noile antene permit construirea unor rețele foarte complexe pentru comunicarea stabilă. Rețeaua poate fi vizualizată în modul hartă.

În KSPedia, desigur, a fost actualizat pentru a reflecta aceste inovații.

KerbNet
* În KSP a apărut acum un sistem care vă permite să vedeți harta zonei direct sub sondă, precum și o hartă a biomes. Funcționarea depinde de antena instalată. Dimensiunea și detaliile hărții depind de înălțimea orbitei.
(Rețineți că ceva arată SCANSat.)

* KerbNet permite tuturor sondelor și laboratoarelor cu oameni de știință să cartografice corpuri cerești, cu condiția să existe o legătură cu Kerbin.
* KerbNet are un mod avansat, care este inclus într-un fel de crafting rovere, oferindu-le senzori îmbunătățite în anumite situații (o_O).







Fereastră de depanare
* A fost complet reproiectat.
* Acum are o consolă de intrare, permițându-vă să executați direct comanda (inclusiv modal). Puteți introduce / ajuta pentru o listă de comenzi.
* O mulțime de noi opțiuni de înșelătorie, inclusiv salt în orbită (în stilul HyperEdit) și ajustarea precisă a gravitației.

orbite
* Precizie îmbunătățită în calculele orbitelor.
* Redimensionarea direcționării corpurilor cerești și calcularea punctelor de intersecție.
* Fix bug-uri atunci când prezintă pe / scoate din calea ferată (warp).
* Modul de viteză față de țintă funcționează acum pentru corpurile cerești (!).
* Acum puteți vedea traiectoria re-intersecției cu corpul ceresc, al cărui SOI a fost abandonat.
* Intersecțiile eliptice nu mai "flicker".
* Setările pentru afișarea orbitelor (Conicuri patate) pot fi ajustate în Setări video.
* Inscripțiile nodurilor orbitale nu sunt acum stivuite unele pe altele.

* Au fost eliminate toate contractele din lume, cu excepția primelor patru.
* Datele despre indicatorii de navigație (puncte de trecere) ale contractelor de observație conțin acum și înălțimea.
* Numeroase tipuri de contracte au acum descrieri și cerințe mai precise.
* Dacă ați activat opțiunea de a limita kerbonavtov de suprasarcină (Limite Kerbal G), contractele de călătorie conțin o explicație - de exemplu, pentru a preveni pierderea conștienței turiștilor. )

biomurilor
* Au fost reciclate o mulțime de hărți biomedicale ale corpurilor celeste. Am adăugat câteva surprize.

Ouă de Paști
* Ați adăugat cipuri reci pe aproape fiecare planetă.
* Multe ouă de Paști au fost adăugate de către colizoare.

alte
* Configurați Advanced Tweakables (AT) în setările de joc. Când opțiunea este dezactivată, multe funcții noi nu vor fi disponibile (cum ar fi prioritatea transferului de combustibil). Implicit: oprit.
* Toate piesele sunt disponibile pentru auto-strângere. (AT)
* În cariera și modul de știință, autosticking-ul este disponibil într-un nod specific al arborelui tehnologic. Implicit - în același loc în care sapa în sine.
* Parașutisorii au opțiunea de implementare automată în condiții de siguranță. (AT)
* De patru ori numărul de mesaje când descărcați jocul. Ei bine, vedeți, acest lucru este important. )
* Dofig noi setări în fereastra de control al complexității.
* Datele științifice utilizează mecanica transmisiei de la detalii la detaliu (cu unele sonde de bază).
* Îmbunătățirea tranzițiilor fizice de la \ la șine pentru meserii stabilite \ plutitoare.
* Unele nuclee sonde (precum și un nou container pentru știință) pot muta experimente științifice fără ajutorul unui cerbonaut.
* Din cauza funcției ajustate de biți de redare a rezistenței aerului atunci când forma supersonic „prost“ va fi mai inhibate despre atmosferă și elegant ascuțite - mai puțin.
* Feiring acum vă permite să împachetați câteva sarcini utile în ele. (O_O)

* Feyringy au acum în interiorul "șinelor", cum ar fi fermele, la care poți unghii direct detaliile. Un astfel de cadru pentru duritate - la revedere, straturi peste tot și peste tot. (Multumesc @Lemis)
* Adăugat noi icoane kraft: aeronave și repetoare.
* Setarea limitelor de suprasarcină și presiune pentru componente.
* Configurați susceptibilitatea la congestie pentru echipă. Cerberonauts renunță dacă pragul G este trecut.
* În lista detaliilor de stadializare, puteți apăsa acum PKM și deschideți meniul de acțiune corespunzător cu piesa.
* A fost adăugat un scut termic de 0.625 de metri.

Întrebări frecvente
Î: Este totul descris aici?
R: Nu, doar momentele cheie în opinia mea. În changelog, alte 4-5 ecrane de text cu fixări mici, optimizări și modificări pentru API pentru modders.

Î: Nu înțeleg un punct.
R: Tradus până la cunoașterea limbii engleze și în conformitate cu exactitatea descrierii din lista de modificări.

Î: Acest patch va sparge moda mea?
R: De regulă, orice plasture major rupe majoritatea modurilor. Ca mulți mici. Și acest patch va rupe 99% din mods sigur. Păstrați un ochi pentru lansările de mod!

- da, moda poate fi buggy;
- da, csp poate buggy, mai ales un patch proaspat; :)
- nimeni nu știe când va fi actualizat mod N - urmați forumurile Google și xp;







Trimiteți-le prietenilor: