Echipa lichidă a pierdut cu un ban - metahumans - bloguri

Analiza proiectului în meciul principal al zilei.

Prima hartă

Jocul acasă playoff TI7 Căpitanul Invictus Gaming Q învățat KuroKy o clasă de adevărat maestru în proiectul NBA. De fapt, rezultatul primei hărți a fost rezolvat după prima etapă a vârfurilor. Echipa Liquid construiește proiectul său în jurul valorii de caractere GH - procentul caracterului libanez de participare la pico-Banach echipa sa, pur și simplu extraordinară. Pentru 16 jucat în grupa I a fost cărți de piknut IO sau interzise, ​​în fiecare, KotL - 1 vârf, 11 banurile de rivali, Pământ Shaker - 8 varfuri 4 ban. În această situație, este destul de logic ca Q în prima etapă a interdicțiilor să scape de exact doi dintre cei trei eroi de semnătură ai GH. Ceea ce a urmat ar trebui să fie inclus în manuale pentru schiță.







Q a interzis IO și ES, Kuro - MK și Puck. Echipa Liquid a avut primul vârf. Kuro ia Tusk, pe care echipa sa joacă destul de bine - 23 de jocuri pe parcursul ultimelor 3 luni, 65% victorii pe care Q întâlnește vârf de noapte și Stalker, lui Lycan după care întregul proiect de Liquid merge în jos. NS închide oportunitate de lichid KotL de vârf, și în combinație cu Lycan iG dă, în primul rând, o combinație foarte puternică de întuneric + Howl, în al doilea rând, complet câștigat pentru războiul chinez de Vision. noapte permanentă, viziune care zboară NS, chiar și fără a Aganima pur și simplu de către Hunter în noapte, și citație scouting de lycanian - Echipa lichid nu a fost să fie nimic pentru a vedea în întuneric, și ei au fost amândoi la îndemână. Lipsit ultimei semnături pentru GH erou, Kuro este un risc și vârful Visage, cu care echipa lichid jucat doar 3 cărți în ultimele șase luni.

În cea de-a doua etapă, proiectul se reia pentru iG Batrider, un alt erou cu viziune zburătoare. Echipa lichid a trebuit să coboare într-o grămadă, și pregătiți-vă să ia lovituri din toate părțile, și Kuro ia una dintre cele mai bune personaje pentru aceasta - Bristleback. La vârf ultimei Kuro a luat Invoker, dar lichid nu a avut nici eroi pentru a crea oportunități pentru miracolul la uciderea prin Soare Strike: Alchimistul prea strans, lycanian tocmai fuge de prokasta MS 650, și AA, pur și simplu păstrate pe margine. Ca rezultat - un vârf complet pierdut, și o înfrângere legitimă pe prima carte. Aici merită să revenim la începutul acestui proiect, la stadiul interdicțiilor.

Q a bătut pe eroii lichizi care semnează în prezent, în timp ce Kuro a petrecut un bang pe MK, iar această interdicție ia costat jocul. În ultimele trei luni, iG a lovit MK de 4 ori - și a pierdut de trei ori. Da, cu o jumătate de ani în urmă, acest respect ar fi absolut justificat, dar chiar acum MK nu este eroul din care să scapi în prima etapă. Luați-l pe Kuro NS departe, proiectul ar fi mers destul de departe, dar germanul nu a făcut-o. Lichidul însuși nu se joacă prin NS (2 vârfuri în ultimul an), așa cum a știut perfect Q, prin urmare interdicția MK a simplificat proiectul pentru chinezi. După interdicțiile IO și ES, TL avea doar două opțiuni: să ia KotL la primul vârf și să garanteze că va primi NS în schimb; sau luați-vă singur, și pe fugă să vă gândiți ce să faceți cu el în continuare. Mai târziu, Kuro a interzis NS în ambele jocuri.







A doua carte

În cel de-al doilea joc, Kuro a reușit să elimine echipa KotL pentru echipa sa prin bustul NS în prima etapă. Primul vârf a fost la iG, iar ei s-ar putea încerca să fure eroul adversarului, dar situația este o oglindă a primului joc - Ig doar un joc cu KotL ultimele 3 luni - de la OG înfrângere în faza grupelor. Chinezii au decis să ofere europenilor acest caracter și să își joace jocul. iG nu repară ceea ce a lucrat și astfel au luat-o din nou pe Alchimist. Numai de data aceasta nu ultimul vârf, dar cel de-al doilea, fără a fi interzis Apariția Antică, pentru care au plătit.

Echipa lichidă a pierdut cu un ban - metahumans - bloguri

Alchimistul a fost cel mai lung sub influența lui Ice Blast, iar două dintre cele trei decese ale sale erau chiar sub acest debuf.

Vârful lui KotL, sau, mai degrabă, crearea condițiilor pentru vârf, de fapt, a câștigat jocul pentru Liquid. 16k de tratament, oportunitatea pentru o mișcare globală prin Recall și o împingere magnifică a unui adversar sub Ice Blast, au adăugat numai puncte de răcire GH.

Ultimul vârf MK pentru Mirakla, în ansamblu, nu sa justificat. Pentru acest joc a plătit aproape jumătate daune inamicilor decât celelalte două scoarța de lichid și pentru caracterul, care au tăbărât și AoE AoE încetinirea, este tarife foarte modeste în caseta mulțimii de control.

Echipa lichidă a pierdut cu un ban - metahumans - bloguri

A treia carte

În al treilea joc, Q a luat în considerare toate greșelile anterioare și din nou nu a dat Lichid nici un erou de semnătură GH. IO și KotL în baie în prima etapă, ES este dus la primul vârf. Kuro, așteptând aparent un alt alchimist, ca o măsură preventivă, ia luat imediat pe AA. Pe cel de-al doilea vârf, Kuro a luat Faceless Void, dar în viitor, la Liquid Peak, nu era un singur erou, cel puțin într-un fel combinat cu Cronosfera. Eroii de la prima la cea de-a patra poziție a echipei Liquid erau miliția, iar jocul nereușit Mind_Control a anulat potențialul de cimpanzeu al europenilor, deja slab.

lichid Echipa a pierdut un ban ig - metahumans - bloguri

Void, având cea mai mare dezactivare AoE în joc, a petrecut mai mult timp în mori și încetinește decât să distrugă dușmanii. Ei bine, raportul de daune provocate și primite este complet la marginea unei lovituri de la echipa.

La vârf iG a avut o cantitate incredibila de sub control: Sven, Pământ Shaker, Spiritul Pământului, Lina și Disruptor - un adevarat cosmar pentru Duhul Ember, care Kuro a luat într-un fel de vârf aripioare. În astfel de condiții, distrugerea de 14k a eroilor de la Mirakla este un adevărat miracol.

1. Q complet redesenat Kuro. Proiectul Team Liquid de pe al treilea card nu poate fi explicat. În timp ce iG a luat tot ce-și dorea, Team Liquid sa adaptat adversarului chiar de-a lungul proiectului. Da, jucătorii lichizi au avut o mulțime de greșeli individuale, în special, MC a jucat foarte slab pe al treilea card. Dar aceste erori sunt doar o consecință, iar motivul este un proiect dezgustător.

2. Scoateți eroii din GH - câștigați jocul. Când Kuro nici o ocazie de a lua unul dintre cei trei eroi ai semnăturii libanez, echipa Liquid catenar, în timp ce la iG și fără signaturok lor șapte picioare sub chila.

În grila inferioară a Team Liquid, are loc o întâlnire cu un mai multă experiență. Studentul Zaruba și profesorul în proiect vor decide rezultatul întregului meci.

Bookmakers consideră echipa Liquid a fi favorita jocului următor. Dacă credeți că Puppey va putea înșela fostul coleg de echipă - un coeficient de 3.16 pentru Team Secret este la dispoziția dumneavoastră.







Trimiteți-le prietenilor: