Doisprezece scaune trec

Doisprezece scaune / 12 scaune

Mergem la Zags. Ne întoarcem acasă, vorbim cu soacra, alegem lista de bijuterii, pașaportul (în trunchi), sticla (pe masă din stânga). Ne întoarcem la Zaggs, vorbim cu șeful (dialogul ramificat - trebuie să selectați elementul despre obținerea postului). Mergem în farmacie, dați clic pe samovar (în dialogul de ramificare trebuie să selectați elementul "sondaj social"). Ne întoarcem la Zagsu, colectăm din butoi de varză putredă, o punem pe prag, intrăm în Zags. Deschidem cartea pe biroul Kisa - aflăm că "PC" oferă o garanție pe viață. După inspecție, luați garanția în bara de instrumente. Mergem la Bezenchuk. În dialogul de ramificație, selectați elementul "soacra a murit". După aceea, puteți merge la birou. Luând samovar rupt, atribut-l la coafor (Click pe ușă, apoi faceți clic pe garanția AI-ului, apoi faceți clic pe samovar rupt AI). Noi atribuim samovar biroului lui Bezenchuk. Colectăm aparatul samovar: puneți samovarul în poziție, deschideți cocoșii din dreapta și din stânga, aplicați bocancul la samovar (bootul se află în sicriul din dreapta). Faceți clic pe boot pentru a activa luncă, apoi aplicați sticla pe bazinul cu lună. Du-te afară, arată Bezenchuk un pahar cu lună. Mergem la birou, vorbim cu Bezenchuk (trebuie să selectăm punctul de dialog al ramificației despre căsătorie și apoi despre spălare și curățenie). Mergem la stație, vorbim cu casierul, faceți clic pe el cu un pașaport (învățăm despre necesitatea unei ștampile în pașaport). Mergem acasă, vedem că Bezenchuk și-a îndeplinit promisiunea, vorbind cu agronomul. În dialogul ramificat trebuie să știm despre cerințele agronomului pentru un soț (origine nobilă). Ne întoarcem la Zagsu, colectăm din butoi de varză putredă, o punem pe prag, intrăm în Zags. Macao stilou (pe masa Kisa) în cerneală, deschide cartea, utilizați un pahar de apă de ploaie la pagina cu un pedigree Bezenchuk, folosiți mânerul să iasă de pe arborele genealogic, genealogie aplică șef de imprimare Bezenchuk. Întors acasă, spectacol pedigree Kuznetsova (într-un dialog de ramificare alege „trădeze căsătorit“ - „alege Bezenchuk“). Mergem la Bezenchuk. În dialogul de ramificație, trebuie să-i spuneți că ați găsit mireasa potrivită. Ca răspuns, vom auzi "Voi bea acum - și la Biroul de înregistrare". Ne întoarcem la agronomul Kuznetsova, suntem convinși că ea a plecat deja. Mergem la Bezenchuk, suntem convinși că el a plecat deja. După aceea, Bezenchuk și Kuznetsova vor apărea în Registru. Mergem la biroul de registru, înregistrați (pen) la tineri carte de birou la pagina „căsătorie“, înregistrează moartea doamnei Petukhova la „defunct“ pagina. După asta vorbim cu șeful - obținem bani. Mergem la farmacie, dăm banii lui Lipa, luăm Titanicul. Ne întoarcem la Zagsu, dăm pașaportul în fereastra biroului de pașapoarte. Aplicați "Titanic" în cerneală, apoi stiloul din cerneală. Completăm chestionarul. Luăm pașaportul, mergem la gară. Vă prezentăm pașaportul la casier, dați banii, primiți un bilet și plecați la Stargorod.







După ce vorbește cu președintele comisiei, eroii trebuie să părăsească cabina și să meargă la punte. Este necesar să vorbești cu soția luptătorului Podberezhny și să înveți despre gelozia soțului ei. După aceea, intrăm în cabina din Podberezhny și încercăm să evocăm un sentiment de gelozie în el (dialog ramificat). După aceasta, este necesar să vizitați laboratorul foto. Ostap ar trebui să distragă fotograful vorbind, iar Kisa ar trebui să ridice o cutie de magneziu (în colț). Re-distragem fotograful (Ostap), aplicăm magneziu blițului (Kisa). Apoi faceți clic pe bliț și apoi luați aparatul foto. Eroii trebuie să urce pe podul căpitanului și să atragă atenția căpitanului pe puntea pictată (faceți clic pe băiat). Aplicăm camera la Ostap, apoi mergem la laboratorul foto pentru a afișa filmul. Dați fotografia la Podbereznomu, luați bara de la bar, faceți clic pe orificiul. Stingem barca cu barul de la bar, ne întoarcem la punte (lângă cabana fotografului). Facem clic pe butonul liftului (ridicați pictorii de case). Luăm galeata de vopsea, apoi ne întoarcem la punte. Acolo, eroii trebuie să se rupă în bara de instrumente (faceți clic pe "foarfece") subiectul "Pence". Elementul primit "eroi monocol" trebuie aplicat pe termometru. După aceasta, eroii pot convinge soția luptătorului Podberezhny să coboare partea superioară a șezlongului. Îi dăm băiatului și ce vopsea. Recomandăm desenul primit președintelui comisiei. În absența unui "circ", deschidem două scaune (o bricieră). După aceasta, eroii sunt dezgustați de nava cu rușine.

La dig, eroii trebuie să examineze încuietoarea. După aceea, plecăm în zonă și faceți clic pe vitrina. Kisa începe să aleagă chiturile și se transformă într-un lider vorbesc. Ostap trebuie să intre în magazin și să scoată un ferăstrău din cutie. În conversația ulterioară cu managerul, Ostap învață că șoimul de șmecherie al lui Zavmag. Ostap poate intra în incinta Shakhsektsia. Este necesar să vorbești cu un iubitor de șah cu un ochi (dialog ramificat). Ar trebui să înceapă un joc de șah în cursul căruia Ostap nu va putea părăsi sediul secțiunii de șah. Trebuie să treci la Kisa. Kisa trebuie să văd prin fereastra secțiunii piciorului mesei cu un ferăstrău. În acest caz, se va realiza o "remiză chineză", iar un iubit cu un ochi va informa pe toată lumea la radio despre o sesiune de joc simultană. Ostap iese automat din sistem automat și nu mai merge acolo. Din Piața Vasyukinskaya puteți vedea că magazinul este închis (liderul lăsat să se pregătească pentru turneul de șah). Ostap se poate urca în magazin prin fereastră. Acolo este necesar să ridicați borcanul cu benzină. Ieși din magazin, du-te la dig, îmbrăcat barcă cu motor pe benzină, turnați cheie (chit utilizat pe un sistem de blocare cu barca). După aceea, ne întoarcem la piață, intrăm în atelier (fosta biserică). Dăm mecanicului o impresie cheie. Apoi trebuie să faceți clic pe suportul care ține mașina. Ca urmare, primim o cheie pentru a deschide încuietoarea. Ne întoarcem la dig, deschidem încuietoarea cu barca și sari în barcă (faceți clic pe barcă).







Folosim un ferăstrău pe barcă, suntem la bord. Kisa nu va merge în sala mașinilor. Deplasați cilindrul, ridicați trapa. Mergem la căpitan, luăm strigătele, ne întoarcem la punte. Porniți mecanismul de ridicare (cârligul coboară în trapă). Mergem în camera mașinilor. Îl strângem pe mecanicul bețiv pe cârlig, aplicăm strigătele către Ostap, întorcând-o la punte. Închideți trapa, puneți cilindrul în loc, porniți mecanismul de ridicare (coborâm mecanicul în cilindru). După conversația cu mecanicul mergem la asistenta medicală. Este necesar să știți (dialogul ramificat) că este îndrăgostită de căpitan. După aceea, trebuie să ridicați ariciul pe punte (dialogul cu tânărul începe, trebuie să fiți de acord). Intrăm în cabina căpitanului, vorbim cu el, după conversație am aruncat ariciul. Eroii ieșesc automat în cabină. După aceea, puteți merge la asistenta medicală și puteți lua alcool. Alcoolul trebuie administrat mecanicului. După aceasta, este necesar să ridicați mecanicul cu un elevator, să scoateți cilindrul de apă, să deschideți trapa, să coborâți mecanicul spre trapă cu un elevator.

Eroii sunt aproape de semnul cu inscripția "Pyatigorsk". Selectăm o sticlă goală, du-te la grădina de flori (la dreapta). Selectăm o sticlă goală, luăm cactusul într-o oală, du-te la "Failure" (din dreapta). Lângă artist alegem două sticle goale, trecem la sursa narzan (la stânga). Vorbim cu mecanicul Mechnikov (dialogul ramificat), suntem de acord cu prețul scaunelor (douăzeci de ruble). Ne întoarcem la "Nerespectarea", vorbim cu Kisliarskiy până când evadează (dialog ramificat). Vorbim cu artistul (dialog ramificat), îl oferim să cumpere un portret al lui Kisliarskiy. În dialogul de ramificare, batem prețul la două ruble. După aceea vom merge la hotel (de la sursa narzan), într-un dialog ramificare cu administratorul cunosc directorul teatrului „Columb“ sa oprit în orice cameră. După aceea, trebuie să faceți clic pe cactusul administratorului (personajele spun că au venit la directorul societății de cactuși). Apoi puteți intra în camera directorului. Luăm peruca, sticla goală, părăsim hotelul și mergem la punctul de recepție a recipientului de sticlă (în jos de la sursa narzan). Dăm receptorului containerelor de sticlă o pungă de șir cu sticle, obținem o ruble. Kisa poate să fure o pungă de șir prost, și apoi, eroii se pot preda din nou. A primit doi eroi ruble pot fi atribuite artistului, și a obține un portret de Kisliarskiy. Ne întoarcem la grădina de flori. În dialogul cu ramura cu grădinarul, îl îndemnăm să pună un semn cu inscripția "Trandafiri". Încă o dată, dăm clic pe participant - ministrul începe un monolog lung despre trandafiri. În timpul dialogului, puteți ridica semnul "Trandafiri". La panoul "Pyatigorsk" aplicăm pe o semnătură semnul "Roses" - primim "Căutarea". Aplicăm un portret de Kisliarskiy pe panou, apoi dăm peruca lui Kisliarsky. A primit douăzeci de ruble pe care le atribuim arhitectului Mechnikov. Deschidem ambele scaune cu un aparat de ras. După tranziție, eroii se află în Tiflis.

Trecem direct la casa mamei lui Suliko. Mama Suliko trebuie să arate subiectul "Scrisoare". În acest caz, personajele primesc "Zelenka". Trecem direct la sakle Abrek și smulgem scândurile din șopron. Vorbim cu abrek. Este necesar ca în dialogul de ramificație abrek să mărturisească că a furat mireasa. În plus, trebuie să negociați cu el despre prețul pentru informații despre locul răpusului (trei oi). Trecem la mama lui Suliko, îl luăm pe berbec (în dialogul de ramificare este necesar să alegem elementul "îl vom mânca"). Ne întoarcem la teatru, intrăm în sală, du-te la bufet. Am distrage atentia barmanului (faceti click pe vitrina), in acest moment aplicam zelenku la tort. După aceasta, tortul poate fi luat din coșul de gunoi. Luăm o monedă de 20 de copeică din piscină, trecem prin sală până la sală. Îndepărtează posterul cu inscripția "Cuckold", bănci cu henna și basma. După aceea, ne întoarcem la intrarea în teatru. Vom reveni la 20kp. vânzătoare de înghețată, se aplică crema pe afișul anunțând performanta luptător Podbereznyj, lipici inscripția poster „Încornorați“. Făcând clic pe inscripție, puteți atrage atenția luptătorului asupra posterului. După asta poți lua o cutie de înghețată. Ne întoarcem la sală, aplicăm plăcile pe aragaz, apoi intrăm în cutia de urgență și tratăm prompterul cu înghețată. După plecarea vaslui, deschidem scaunul cu o mașină de ras. Trecem la abrek, îi dăm o oaie albă. Recolorul a sărit prin spargerea unui berbec de henna, am dat abrekuul reprodus. Ne recolorăm basma, care a sărit prin prăpastie și a dat berbecul reprodus la abrek. După aceea, obținem informații despre tovarășul Sahadze din abrek, trecem la dacha muncitorului responsabil. Alegem "curba de pornire" îndoită, ne întoarcem la intrarea în teatru, dăm starterul la Podbereznom. Luăm corectatul "starter curve", mergeți la dacha m. Sahadze. Facem clic pe t. Sahadze cu o cutie cu tort, intrăm în camera lui Suliko. Arată o fată o literă, arată curba corectată a unui starter, pentru a înțelege caseta bara de instrumente de tort (click pe „foarfeca“), da cainelui un tort, și o cutie goală ofertă Suliko. Du-te în curte, faceți clic pe mașina "starter strâmb" - plecăm la Moscova.

Aplicăm o cutie de sub tort (împreună cu mireasa) cu georgienii. Trecerea la clinică este eliberată. Mergem în clinică, faceți clic pe scaunul din palat. Eroii intră în izolator. În dialogul cu ramura cu părintele Fyodor alegem punctele legate de calea ferată. După zborul doctorului, luăm malleusul și sună zidurile (în dreapta). Deschideți locul de ascundere și luați decaparea. Deschidem cu ajutorul unei chei principale o ușă de la izolator. Trecem în secție (în dreapta). Arătăm malleusul Podrezernomu. Îndepărtăm bobina pe care este suspendată greutatea. Du-te la aparatul de filmat, punem o bobină goală pe aparatul de fotografiat, instalăm o bobină cu filmul pe camera video (se află pe masă, în mijloc). După aceea, vine părintele Fyodor și bate ușa. Luăm scaunul cu rotile, mergem la recepție (în stânga). Luăm o bricieră și o scrisoare din sacul de pe scaun. Ne întoarcem în camera din Podbereznom. Aplicăm o scrisoare către Podberezne, apoi aplicăm scaunul cu rotile către Podbereznom. După ce părăsiți Podbereznogo întoarceți perna, luați o pungă de bomboane. Ne întoarcem la departamentul de recepție, dăm bomboane părintelui Fedor, deschidem scaunul cu ajutorul unei mașini de ras.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: