Arme absolută în skyrim (tes 5 skyrim)

Pagina personala shra, freelancer blog, dezvoltator web in PHP. Aici împărtășesc experiența și gândurile mele, fac experimente pe oameni, colectez dovezi intangibile ale prostiei mele. Utilizând eșantioane de cod din acest site, vă asumați întreaga responsabilitate pentru posibilele consecințe ale utilizării acestora, inclusiv asupra sănătății dvs. mintale și asupra intereselor terților.







Blog / Viața noastră este un joc! / Arma supremă în Skyrim (TES 5 Skyrim)

Pentru a face în vacanță nu a fost nimic special, am jucat Skyrim.

Înfrângerea imensității lumii jocurilor, era imposibil să nu filosofi despre "ce este puterea, frate". Ce ma trimis în căutarea unei arme absolute. Arme, ceea ce face ca lupta să fie tranzitorie, iar filozoful de călătorie este senin și sigur. )

Primul apel pe Skyrim I a fost un mage. Vrăjile școlii de distrugere au fost principala mea armă, iar motto-ul principal este că "arma ta este mintea ta", care este exprimată în mod constant de unul dintre NPC-urile din școala magică.

Cei care vor să urmeze calea magicianului, pot să sfătuiesc doar să creez un set de articole care să reducă consumul de mana pentru vrăji din școala de distrugere. Este posibil să încântați 4 subiecți (un inel, un amulet, o cască și o cuirassă sau o haină etc.). Cu o abilitate enchantă dezvoltată, fără modificări suplimentare, fiecare dintre obiectele fermecate (pe distrugerea fortificației) reduce costul vrăjilor cu 25%, ceea ce reprezintă un total de 100%. Ca rezultat, trageți mingi de foc și aruncați fulgere poate fi complet gratuit. Nu este o armă perfectă pentru un magician?

Calea războinicului este mai spinoasă, ceea ce îl face mai interesant. Pentru mine, am ales clasica - armura grea și o combinație - scut + sabie. Alte combinații îi vor găsi pe urmașii lor și îmi voi împărtăși propria experiență.

Deteriorarea armei este determinată de baza, capacitatea dvs. de a fi în posesie și ascuțire. Detalii suplimentare.

În joc găsiți versiuni diferite ale acelorași săbii (ciocane, axe etc.) care diferă în materialul de la care sunt fabricate. În mod evident, cu cât materialul este mai scump, cu atât arma este mai bună. Dintre materialele ușoare pentru fabricarea armelor, cel mai bun este Glass, cel mai greu - Daedric. Pentru fabricație, aveți nevoie de ingredientele potrivite, de calitatea fierării (pentru Glass - 70, de Daedric - 90) și de forjarea specialității pentru forjarea materialului dorit. Este clar că tipul corect de arme poate fi găsit în rătăciri și nu zaparivatsya pentru găsirea ingredientelor.

Fiecare folosire a armei tale îmbunătățește abilitățile de posesie. Abilitatea nu crește foarte repede. Veți observa, uitandu-te la inventar, că, pe măsură ce crește abilitatea, deteriorarea clasei corespunzătoare de arme va crește. Eficacitatea deținerii de arme poate fi dublată cu ajutorul avantajelor corespunzătoare. Pentru o singură mână - acești bătători cu arme, cu ambele mâini - barbari și pentru ceapă - pândă.







N-am găsit niciodată în joc armele tăiate deja. Și chiar și cu un nivel minim de calificare, puteți să vă ascuțiți și să vă îmbunătățiți orice armă și arme (pentru a înțelege îmbrăcămintea fermecătoare, va trebui să luați perk-ul corespunzător). În plus, specialitatea fierar de forjare a unui material specific va dubla efectul de ascuțire a pistolului și armurii de la acest material.

Ie pentru crearea de arme absolute, avem nevoie de aptitudini avansate de fierărie și posesie de arme + un număr de avantaje. Mergem mai departe.

Fierar Smith

Forjarea sau extragerea unei arme, o puteți ascuți. Același lucru este valabil și pentru armura. Și cu cât este mai mare efectul, cu atât mai bine este priceperea fierarului.

Veți găsi probabil că este posibil să încântați un set de elemente pentru a îmbunătăți calificarea fierar. Acesta este din nou un set de 4 articole (inel, amulet, mănuși / armură și armură sau altele asemenea). Fără anumite trucuri suplimentare, cu dezvoltarea de competențe feeric obține un total de creștere de 100% la capacitățile de fierar (Această creștere, mai degrabă decât dublarea, deoarece toate efectele sunt adăugate la fondul comun, dând creștere la valoarea de bază). În cazul în care recurg la anumite contrivances (Alchemy când folosind fermecat), este posibil să stea și în valoare totală de 120%.

Alchimia va fi, de asemenea, utilă - abilitatea dezvoltată de alchimist vă permite să creați poțiuni cu adevărat puternice. Un alchimist ajutor vrăjitorilor care creează un set de „tineri alchimist„din nou de la 4 subiecți (farmec inel, pălărie sau mănuși sau altele asemenea, și altele asemenea), dând o creștere de 100 la 120% în alchimistul calificare.

După ce sa îmbrăcat în setul "tânărului fierar", după ce s-au înmuiat cu ingredientele necesare și s-au sărit în balon cu "elixirul de fierar", avem 30 de secunde pentru a ascuți arma și a îmbunătăți armura. Asta face elixirul creat.

Ie Vom avea nevoie de abilități avansate de enchantment și alchimie.

Calea magicianului, văzută mult mai ușor. Trebuie doar să dezvolți enchantment (creați un set de "mage-freeloader" :)) și mergeți mai adânc în studierea școlii de magie a distrugerii.

Războinicul nu caută moduri simple, vom avea nevoie de alchimie, de încântare, de fierărie și de priceperea de a deține arme. De fiecare dată când creați un set de obiecte (pentru alchimist și fierar), nu disprețuiți să beți "elixirul enchantului". Efectul nu este grozav, dar totul este un plus. Și înainte de coarda finală - ascuțirea - pentru a bea elixirul unui fierar (puteți obține efectul de mai mult de 120% cu un singur elixir).

Ultimul pas este să încântați setul de articole "de zi cu zi", pentru a vă îmbunătăți proprietatea asupra armei principale. Cu o îndemânare dezvoltată, entuziastul va îmbunătăți câte 4 articole (inel, amulet, cizme și mănuși) cu cel puțin 40% fiecare. Iar efectele daunelor magice pot fi aplicate armei în sine (preferă răceala și șocul de șoc), dar acesta este deja un bonus, greu de comparat cu daunele principale.

Drept rezultat, eu (și eu mărturisesc un pic prea leneș - uneori alchimică squeamish, și chiar arme cu o singură mână nu dețin în total 100) sa dovedit a fi o astfel de sabie daedrică.

Arme absolută în skyrim (tes 5 skyrim)

Cred că valorile limită vor fi de aproximativ 500 de unități. Daune fizice și aproximativ 60 de unități de daune magice totale. Pentru armele cu două mâini, daunele fizice pot fi obținute și mai mult, pentru că valoarea de bază este mai mare.







Trimiteți-le prietenilor: