Wasserman este în afara jocului său

Am rupt regula neclintită: să mă întâlnesc cu hainele, să văd în minte. Jucătorul renumit "Brain-ring", "Unde? Când?" și „jocul“ Anatoli Wasserman m-am întâlnit pe minte, dar conversația nu a început cu jocul intelectual arată că vom vorbi, și cu haine.







Vestul în care merge Wasserman ar putea să-i plictisească orice buzunar: pe el, adaptat la comandă, două duzini de buzunare ambalate cu jam de diferite dimensiuni.

- În buzunarele mele totul sa acumulat treptat. Am avut o trupă de călătorii de afaceri neîntrerupte pe fiecare colț de urs - am fost implicat în dezvoltarea de software pentru sistemele automatizate de control pentru procesele tehnologice ale fabricilor de sfeclă de zahăr. Am învățat să țin tot ce am nevoie în mod neașteptat și urgent. Acum, această vesta cu conținutul său cântărește 6.5 kilograme. În acest buzunar, de exemplu, atlasele Moscovei, regiunea Moscovei și atlasul lumii. Atlasul lumii a fost necesar rar, dar destul de neașteptat. Totuși, de exemplu, există un set de diverse unelte - cu o mulțime de șurubelnițe. Când vă așezați pe un scaun și simțiți-vă că se strecoară sub tine, trebuie să luați măsuri urgente.

Am stat cu Wasserman la o masă în restaurantul rețelei preferate Patio Pizza. El a pus deoparte cumpărat cartea Harry Potter și când am început să mănânc, ascuns barba guler guler - în caz contrar, atunci va fi dificil să se retragă din jetoanele. Am întrebat despre imaginea lui neobișnuită.

- Nu sunt sigur dacă este o imagine. Eu doar mă comport cum mă simt confortabil, atâta timp cât nu rănește pe nimeni în jur. Cel mai probabil, o impresie ciudată este creată din partea ei. Dar, judecând prin faptul că nimeni nu mi-a oprit până acum comportamentul, să spun, prin măsuri de intervenție medicală, se pare că nu rănește nici pe cei din jur.

În „jocul“ GM-ilor echipa, la care au participat Anatoli Wasserman, el a jucat 38 de jocuri, el - 23. Incluzând lăsat în pace, adică, într-un rând - 16.

- Adesea, jucătorii jocurilor intelectuale sunt vorbiți ca experți. Dar noi înșine nu ne place acest nume foarte mult, pentru că în jocurile noastre o întrebare bună este una care nu trebuie să știți prea mult și trebuie să vă gândiți foarte mult.







- Sunt un atlet. În conceptul de sport pentru mine este dependența minimă de accidente externe și de arbitrare. Asta este, șahul este mai mult un sport decât un card, deoarece aspectul este întotdeauna același. Sub aceste idei mele despre sportul de televiziune jocuri intelectuale sunt cele mai potrivite, „Brain Ring“, în primii doi ani, când a fost final de Unional campionate „Ce? Unde? Când?“. Și din jocurile individuale în conformitate cu aceste criterii mele este potrivită "jocul tău".

Dintre toate jocurile de pe ecranul de origine rusă, probabil doar două - "Ce? Unde? Când?" și "Antimoniu". Restul sunt licențiate. De ce?

- În străinătate, dezvoltarea tele-jocurilor este angajată de mai multe decenii mai mult decât avem. Există soluții bune și nu are nici un rost să le abandonăm. Problema este, de asemenea, că un joc bun nu poate fi calculat teoretic. Avem nevoie de o perioadă de alergare. În "Ce? Unde? Când?" În plus față de talentul incontestabil al grupului de televiziune, sute de ore de televiziune gratuite au fost investite în perioada sovietică. Știi asta în primele emisiuni "Ce? Unde? Când?" partea de sus a determinat care dintre cei șase jucători care stau la masă să răspundă. Toți ceilalți au așteptat în tăcere pentru rândul lor. Apoi, Voroshilov a făcut o descoperire, pentru care a rămas în istoria televiziunii: ia invitat pe jucători să discute problema și au început să își aducă gândurile. Acum, din păcate, audiența pierde treptat ocazia de a urma discuția - echipe puternice rezolvă orice problemă mai rapid decât spectatorul are timp să înțeleagă ce este în joc. Și dacă nu se hotărăsc, spectatorul nu va înțelege întrebarea.

Deoarece buzunarul Anatoli Wasserman, am început să se uite de la începutul interviului nostru, următorul, nu ezitați să întrebați, cât de mult câștigă pe un spectacol de joc la propria ta minte. A început din afară.

Anterior, Anatoly Wasserman cunoștea pe loc locația tuturor posturilor de metrou din Moscova. Nu și-a amintit acest lucru pentru că nu avea nevoie de el (planul de metrou este disponibil pretutindeni), ci pur și simplu pentru că este interesat de metrou ca un muzeu de arhitectură. Cu această cunoaștere, Wasserman ar lua cu ușurință un premiu, să zicem, în transferul "Field of Miracles". Poate ajunge acolo?

Continuăm să vorbim despre mâncare, iar Anatoly Wasserman îmi atrage atenția asupra varzei de broccoli. După victoria lui George W. Bush, a început să mănânce mult mai multe broccoli. Se pare că în familia Bush - deja în mai multe generații - ea nu poate rezista. Și Wasserman se înrădăcina pentru Horus din solidaritate profesională - era responsabil pentru dezvoltarea Internetului sub Clinton.

Programatorul Anatoly Vasserman apare recent ca consultant politic. A început în 1985, când - spre uimirea colegilor din Institut - a dat seama că Cernenko va fi înlocuit de Gorbaciov. Acum, abilitatea sa de a anticipa situatia este folosita de o mare varietate de clienti. Cine sunt, Wasserman nu a spus. Dar un exemplu din practica sa a condus.

Anatoly Wasserman are reputația de persoană care știe răspunsurile la aproape toate întrebările. Ce este surprinzător este faptul că a răspuns cu ușurință la întrebările interviului meu?

Versiunea originală a articolului se află aici.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: