Trecerea fricii 3

Capitolul patru - Suburbiile

Acolo veți găsi un grup de dușmani care trebuie uciși. Când poți, continuă trecerea Fricii 3, trecând prin casa dărăpănată în curtea următoare, de-a lungul modului în care externează tot mai mulți adversari. În curtea următoare nu există nici o cale de ieșire, așa că du-te la masă sub o pantă, cu ajutorul lui puteți să leagăn peste gard. După ce ați întrerupt o altă mână de dușmani, fiți pregătiți pentru apariția robotului. Luați grenade în mâini și aruncați-le într-un dușman. Grenadele sunt reînnoite în mod regulat într-o cutie de lângă holul rotund, așa că nu veți rămâne fără instrumente pentru a lupta cu miracolul mecanicii.







Distrugeți vehiculul de luptă, întâlniți forțe inamice noi, care vor intra printr-o altă poartă închisă. Pe de o parte - acum, de asemenea, cu ei pentru a tinker, pe de altă parte - dar poarta este deschis, prin ea vom părăsi acest loc. Du-te în spatele poarta spre dreapta, intră în casă. Urcați pe scări unde canapeaua se ridică zgomotos. Nu este nimic deosebit de dificil aici - faceți drumul prin camere, închideți ușile închise, treceți prin podeaua căzută pe panouri, veniți la subsol.

Direct de aici este convenabil să distrugi restul adversarilor, dar elicopterul care a sosit este o mare problemă. Adevărat, Alma ne va elibera de ea. Deci, sări în jos, alerga la poarta, pentru a depăși obstacolul va ajuta stând aici cutii. În apropiere este, în general, un lucru minunat - un exoschelet. Scoateți poarta, intrați în casă, distrugeți dușmanii care stau în ea, în același timp rupând prin punctele slabe ale zidurilor, nu ar trebui să existe probleme în căutarea lor.

În curând vă veți poticni pe robot, fiind mai bine de înțeles, anticipând după ce ați terminat atacul. Când distrugi mașina inamicului, alergi în parc, mergi la elicopter. Acolo veți găsi o altă serie de halucinații, în ciuda lor, treceți prin casa cu un tobogan, ieșiți în clădirea arzătoare. În curând vor trece glitches, va fi posibil să călătorești calm pe alee, ucigând toată rezistența în calea lui.

Când vă aflați lângă o stație de alimentare, exoscheletul va trebui să părăsească (apăsați și țineți apăsat "E") pentru a urca poarta. În afara porții veți vedea generatoare, vor trece descărcări ale surselor curente de energie electrică din trecut, apoi veți intra în camera de control. De aici trebuie să intrați în garaj, să deschideți poarta cu butonul verde, și apoi veți vedea o imagine interesantă - unul dintre luptători a fost "norocos", asupra căruia sa decis să efectueze experimente.

Trebuie să așteptăm până când descărcarea curentă ajunge la firul la unul dintre generatoare - se va transforma în albastru și trebuie să-l împușcăm până când explodează. Aceeași procedură este repetată cu restul, dar încercați să nu ieșiți mai ales din adăposturi, să acționați liber nu va da adversari în mod constant respawn, ei vor complica trecerea Frica 3. După exploziile tuturor generatoarelor se duc în buncăr.

Capitolul cinci - Turnul

După cum puteți vedea, sa întâmplat așa că Chin a fost capturat de câțiva cultiști, așa că este necesar să-i salvezi pe prietena săracă. După ce drumul, care a scăpat de dușmani, va eșua, întoarce-te la stânga și coboară de-a lungul străzii. Când coborâți, întoarceți la stânga, există o banda cu un zăbrele și lângă ea - ușa spre clădire, de care avem nevoie. Când treceți casa, ieșiți pe partea opusă a străzii, unde ne așteaptă soldații inamici - distrugeți-i.

Rânduri de strigoi vor fi sprijinite în curând de soldații încă (încă), când vă dați seama - intrați în ușa deschisă și activați noul panou de control. Mașina răsturnată trebuie să sară pentru a ajunge la pistă, unde din nou trebuie să trageți puțin - sunt doi dușmani. După ce le omorâți, deschideți poarta. Apoi mergeți mai departe, activați panoul, pentru a lupta împotriva forțelor inamice (sunt ca zombi și soldați), cu toate că există o alternativă - acestea sunt între ele nu se înțeleg, așteptând în adăpost, puteți facilita foarte mult sarcina lor până când sorteze între ele.

După ce ați primit rămășițele vrăjmașilor supraviețuitori, continuați trecerea Frica 3, după ce ați trecut în poarta deschisă din partea inferioară, activați următorul panou. Acum trebuie să mergem dincolo de repede, să împușcăm încuietoarea de pe grătar și să mergem la prăbușirea în pământ. Prin ea se poate misca, sarind pe corpul unui camion, care va merge mai departe. Dar autobuzul din fața noastră ne va ajuta, după un alt cutremur, împreună cu solul, va cădea.

Pe acoperiș, mergeți mai departe, săriți, mergeți înainte, nu uitați să manevrați între găurile din pământ. Cu puțin timp înainte de ochii noștri, punctul de control se va prăbuși, se va întoarce chiar acolo, va intra în magazin cu ușile verzi. Urcați la etajul al doilea, scăpați de atacurile monștrilor, dar aceste încercări nu vor reuși - el va lua în continuare pe eroul nostru.

Nu uitați de buteliile explozive, plasate peste tot - dar este important să le folosiți din adăposturi, altfel explozia poate să vă acopere. Oricum, scapa de robot, intră în clădire, apoi ieși pe străzi - de aici poți vedea deja turnul. Eliberați terenul de dușmani, de la unul dintre dușmanii uciși cu scuturi, selectați acest scut (este convenabil să utilizați decelerația timpului atunci când luptați cu el), bine, du-te în siguranță în panou.

Dacă o activezi, poți deschide poarta, apoi închide scutul de la turnulete. Nu este atât de greu să te lupți cu ei - doar ghemuit și târâi din copertă, după care tragi deja atât turle, cât și soldații inamici. Mai departe, dați jos scutul. urmăriți comoția protagonistului. În această stare, este necesar să părăsiți tunelul și să curățați zona inamicului. Deci, veți ajunge la clădire, veți trece de ascensoare și veți merge la ieșire (este marcat cu un semn roșu).







Ieșiți de acolo, tratați cu dușmanii și mergeți pe drum. Pe parcurs, veți vedea o colaps care trebuie să fie ocolită prin punctul de asistență medicală, apoi săriți peste grilă, intrați în recipientul cu cadavre. Când deschideți ușa, veți vedea prietena răpită, dar nu pentru mult timp - un adversar a dus-o inexplicabil într-un loc neclar. Mergeți înainte prin containere, luptați cu inamicul care la târât pe Chin, bătălia nu va fi ușoară - adversarul este capabil să creeze teleporturi și să se ascundă de noi în ele. Dar, în sine, nu este atât de puternic, încât este puțin probabil ca un număr mare de atacuri să supraviețuiască. Când ucizi toți adversarii, întâlnește-te cu Chin și du-te cu ea la elicopter.

Capitolul șase - Podul

Bineînțeles, de mult timp nu veți mai putea să mergeți pe un elicopter încă o dată, după căderea dvs. veți ajunge la simțurile dvs. pe pod - căderea nu a fost de la moale, arma a scăzut. Fugiți între mașini, treceți prin ele și urcați în mașină pe grilă căzută. Acolo veți găsi un cadavru, lângă el - o armă, ridicați-o. Urcați înapoi la pod, unde din nou trebuie să vă bateți mașinile spre structura căzută, pe care traversăm podul. Deci vă aflați lângă soldați, dar nu va trebui să vă luptați cu ei, trecerea Fricii 3 va facilita apariția următoare a monștrilor.

Du-te peste poduri, urcă până la vârful podului, suprima rezistența. Du-te la prăbușire, săriți pe compoziția agățată, sariți în mașină, unde veți întâlni un monstru, asemănător cu ceva pe un câine - exact asta ne-a "ajutat" cu soldații puțin mai devreme. Când ieșiți, veți întâlni mai multe alte animale, ele nu diferă în ceea ce privește forța și rezistența deosebite, astfel încât să nu rămâneți blocați aici de foarte mult timp.

Acum nimic nu ne împiedică să urcăm din ea în spate, așa că mișcați-vă pe mecanoidul de-a lungul podului. Faceți clic dreapta pentru a realiza o explozie lungă, butonul "G" vă permite să eliberați rachete. Obiectivele dvs. prioritare ar trebui să fie adversarii înarmați cu lansatoare de grenade. Practic, s-au scuturat lângă scuturile de sus. Vom trebui, de asemenea, să luptăm împotriva mai multor roboți mici și turntables. Vă rugăm să rețineți că miracolul nostru tehnologic este capabil să se recupereze de la daune, pentru asta trebuie să-l lăsați pentru o vreme, când vă întoarceți, obțineți o mașină nouă - trecerea Fricii 3 în această privință este destul de interesantă.

După atingerea pod crescute, lăsați robotul intra în cabina de paza, urca pe podea de mai sus, nu va avea nevoie pentru a trage maneta de culoare roșie - este doar pe pod. Acum, așezați-vă din nou în mecanoid, continuați drumul, loviți toate obstacolele apăsând bara de spațiu. Trecând pe pod, veți întâlni un alt robot - va trebui să lăsați acest duel ca câștigător, doar unul va supraviețui. Distrugerea mașinii inamice, du-te înapoi în oraș.

Capitolul șapte - Port

Acum ridica muniția, scoateți ușa și stingeți lumina către cel mai apropiat inamic. În spatele lui nu privi atenția altor adversari, inclusiv doi monștri, apoi săriți la primul etaj prin balustrada căzută. Acolo, din nou, o luptă epică toate părțile, ambele care nu sunt listate în prietenii noștri - pentru a simplifica frica lor în avans 3, se bucura ca adversari bătut unul de altul și termina cei care au supraviețuit.

În mod obișnuit, curățați toată rezistența, inclusiv dușmanul, pe care l-ați întâlnit deja, un amator care se ascunde în portaluri. Apoi ieșiți în sală, unde mai departe există o nouă armă, care stinge adversarii cu șuruburi roșii. Ucidem soldații care sunt jos, apoi continuăm prin gaura din zăbrele la secțiunea următoare. De acolo, săriți, distrugeți rămășițele dușmanilor, mergeți mai departe și urcați scările.

În partea de sus găsiți un lansator de rachete, care va veni la îndemână pentru trecerea noastră de Frica 3 - un elicopter enervant circulă deasupra capului și suntem la fel ca el. Amintiți-vă locul în care s-a așezat lunetistul - în fața lui există o latură ruptă, de unde avem nevoie - așa că vă veți găsi în librărie. Pe coridoare și scări veți intra în atelier, vă veți întâlni cu inamicul luminos - din nou, îl veți omorî mai întâi, apoi restul.

Apoi, intrați în cabină, unde există o pârghie albă, trageți pentru ea, aceasta va deschide poarta în calea transportorului - săriți la ea și intrați în compartimentul de încărcare. Monstrii va trebui să distrugă, apoi căutați o mică cameră de observare, unde există o altă pârghie - va veni de asemenea la îndemână, trageți pentru ea.

Deci, veți continua să călătoriți pe transportor, de data aceasta cu picioarele. După ce ați ajuns la blocajul impresionant din munții valizei, întoarceți-vă la dreapta, ridicați ușa de metal, treceți prin săli, în cele din urmă veți întâlni cea mai urâtă creatură care a creat halucinații eroului nostru nefericit. Fugiți de el lângă elicopterul căzut și Alma, veți fi prinși.

Pentru a ieși, trebuie să acționați repede, iar cu aceasta funcția de întârziere ajută foarte mult. Scopul nostru este ușa, lângă care veți găsi butonul verde. Du-te pe coridor, te găsești în garaj, deschide ușa acolo, târâre sub el, închide-o pentru a bloca calea către monștri. În timp ce ușa este coborâtă, rulați alături de cutii, ne permitem să mâncăm creaturi urâte.

Mergând înainte, veți ieși pe stradă, acolo ne vor da o altă călătorie cu robotul. Oponenții vor fi potriviți - un robot inamic va avea dimensiuni impresionante, astfel încât intrarea în lupta frontală este plină de probleme grave. De exemplu, cercuri de vânt în jurul containerelor, în timp ce trage la masina inamicului, când ea încă nu se dispersa. Doar în cazul în care - distrugerea mecanoidului nostru nu înseamnă deloc eșecul trecerii Fricii 3, deoarece lângă el există un lansator de rachete, ceea ce va ajuta răzbunarea adversarului în caz de ce. Acum rămâne doar să scoateți cei doi mari oameni rămași și să mergeți la cutia de sticlă în care este blocat Beckett.

Capitolul opt - Insula

În ultimul capitol vom apărea în aceeași casă unde Pointeman și Vettel erau în copilărie. Din păcate, armele noastre sunt slabe - doar o armă. Dar muniția lui nu se termină acolo, așa că du-te în jurul curții prin următoarele halucinații, acolo va fi în cele din urmă posibil să-ți ții arma. Introduceți ușa de deasupra căreia puteți vedea lampa - puteți merge în zona de vizionare, din care puteți vedea camera fraților.

Acum du-te înapoi, poticniți pe acel monstru, pe care l-ați văzut de mai multe ori. Pe drumul în care intrăm în cameră cu inelul de turneu, vom găsi cupa roșie din timpul trecut - menținând "E", distrugând-o, lăsând camera și plecând la lumina care duce în camera de operație. Acolo, găsiți un notebook pe masă, rupeți-l în modul descris mai sus.

Când părăsiți camera de operație, întoarceți-vă la lumină, de această dată veți fi în camera în care frații sunt păstrați împreună. Lângă colț există un pistol de jucărie - repetați cu el același lucru pe care l-ați făcut cu o găleată și un notebook. Lăsați încăperea, faceți stânga, urmați la ușă, de unde există o lumină puternică. Veți dovedi că vă aflați la marginea unei păduri, pe care deja o cunoaștem bine, aici avem lupta finală.

Va trebui sa concurezi cu monstrul care ne face jocul, dar acum este ceva mai mare, dar nu trebuie sa il opresti - trage-l in jurul gatului, zona necesara este evidentiata gratios de dezvoltatorii de jocuri. Curând animalul mic va fugi și va fi înlocuit de soldați ordinari. Când sunt terminate, puteți trage din nou în gâtul unui monstru imens. Procedura va trebui repetată de mai multe ori, astfel încât chiar și un astfel de gigant nu va supraviețui unui astfel de tratament crud și va muri. Bucurați-vă de filmul final - acum puteți fi felicitat, ați finalizat trecerea Frica 3!

Navigarea pe jocul F.E.A.R. 3







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: