Mastering principalele caracteristici ale studioului fl

Lista secțiunilor / Pentru muzicieni / Mastering principalele caracteristici ale Fl Studio. 1 Crearea primului proiect (primul bit)

Crearea primului proiect (primul bit).







Proiectul este munca ta (muzică, piesă) realizată în program.


Primul pic.


Pentru a crea un nou proiect, faceți clic pe Fișier -> Nou. Înainte de a deschide un nou proiect gol. Fiți atenți la următoarea fereastră:

Mastering principalele caracteristici ale studioului fl





Dacă nu o aveți pentru vreun motiv, atunci în meniul de sus al aplicației Fl Studio faceți clic pe această pictogramă

Dacă nu aveți acest panou, în partea de sus a programului, faceți clic dreapta pe spațiul gol, ca în imaginea de mai jos și selectați Panoul de comenzi rapide. Sau, apăsați VIEW (în colțul din stânga sus) al programului, selectați Toolbars și bifați caseta Panel shortcut.



Mastering principalele caracteristici ale studioului fl





Această fereastră se numește Sequencer pas. Să încercăm să creăm primul bit. Se repetă secvența așa cum se arată mai jos, făcând clic pe butonul din stânga al mouse-ului pe locația dorită. Pentru a elimina elemente inutile, faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului. Pentru a reda, apăsați:

Rezultatul este un bit simplu-drept. Există mai multe tipuri de biți: drepte și rupte, un exemplu de bit fragmentat este dat mai jos.











Spune imediat că Kick, Clap, Snare, Hat sunt eșantioane (Exemple - exemplu în limba engleză). Ceea ce auziți sunt sunete înregistrate, în principiu, în formatul de fișiere .wav. adică, cineva sau chiar ați înregistrat anterior aceste sunete și acum le folosiți. Acest tip de mostre pe care le auzi sunt numite vanshots (One shot). adică sunetul unui instrument (sau al unei note din instrument) într-un fișier. Ascultați și amintiți-vă cum sună vanshots.



Un alt tip de eșantion este buclă (buclă). Buclă este un eșantion de batai sau o parte din ea, și poate fi, de asemenea, o melodie gata făcută, de exemplu, pe un pian.



Rețineți că eșantioanele nu sunt doar sunetele instrumentelor de percuție ale bătăii, ci orice alt sunet (pian, chitară, bas, ploaie, vânt, etc.).



Apropo, biții pe care l-ați făcut deja în program sunt o buclă sau mai degrabă o buclă de bucle.



Descrierea denumirilor unor eșantioane:



Kick este un tambur sau bas, dar, de obicei, pe forum se numește pur și simplu lovitură. Kick este greu de confundat, el lovește și are parte de bas.

Clap - bumbac, de obicei pe forumuri pe care le scriu bate. Clapa poate fi uneori confundată cu Snare.

Snare - Toba, de obicei, în forumuri sner scrie. În general vorbind, în general, snera sunetul este tambur sunet, dar multe snery puțin ca la tobe, în ciuda similitudinile lor nu fac, ele nu sunt atât de dificil să se determine, deși poate fi uneori confundat cu Clapham.

Hat - (Open Hat) placă, forumuri scrie de obicei, un open hi-hat. Ați văzut, probabil, roca și performanța văzută pe un set de tobe juca acolo, dacă nu, atunci aruncați o privire și veți vedea că sunt de culoare galbenă (cupru) placă (dublu), acesta este un deschis hi-hat. Să nu te confund cu Crash. Ride și Hat închis.



Temp.



Tempo (Tempo engleză). în numeroase literaturi este desemnat ca BPM (engleză Beat Per Minute). este numărul de bătăi pe minut. Este specificat în fereastra programului =>

Încercați să o schimbați și să ascultați bitul pe care l-ați creat din nou.

Există câteva valori de tempo medie pentru stilurile de muzică:
BPM 250 - Speedcore
BPM 180 - Drum și bas, Hardcore
BPM 140 - Trance
BPM 128 - Casa
BPM 95 ± 15 - Rap


Acum, acorde atenție

acesta este numărul de secțiuni din secvența pasului. deși în mod prestabilit este "-" încă este egal cu 4 secțiuni. Această setare este rar utilizată, dar este foarte utilă atunci când scrieți Drum and Bass. Cu BPM 180, numărul secțiunilor este de 8.

Dumnezeu să vă binecuvânteze, voi merge și voi încerca.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: