Master Class "quest creativ" o călătorie pentru prietenos, curajos și inteligent "

Nina Mantler
Master Class "Creative quest" Călătorie pentru prietenos, curajos și inteligent "

Evenimentul este organizat ca divertisment creativ. Acolo unde copiii și adulții (părinții) fac o excursie interesantă. în cursul căreia împreună rezolvă sarcini creative și îndeplinește sarcini de complexitate variată. Una dintre variantele căutării poate fi implicarea copiilor și a adulților - educatori ai altor grupuri din această organizație a copiilor.







Scop. au un timp plăcut și distractiv, stabili relații de companie, împărtășesc cadouri și fac noi prieteni

Membrii. copii din grupul pregătitor, adulți (părinți, educatori din alte grupuri ale grădiniței, educatori din acest grup.

Termeni și condiții. O premisă spațioasă a unei grădinițe, care este împărțită condițional în zone creative. mese și scaune - prin numărul de participanți, 2 rafturi (pentru zona creativă "Forest Island", un șevalet, disponibilitatea materialelor pentru creativitate în fiecare zonă.

Durata evenimentului. 30 de minute

Cursul evenimentului. copiii grupului pregătitor, părinții și educatorii lor se adună într-o cameră spațioasă. În cazul în care sunt pregătite în avans materiale pentru activități comune ale copiilor și adulților, se alocă zone creative. Părinții și copiii, educatorii se află liber în hol. Evenimentul începe cu faptul că profesorul anunță că toată lumea trebuie să încheie căutarea. al cărui scop este clarificat împreună cu participanții, se discută despre ceea ce toată lumea dorește de la el (petrec timp plăcut și vesel, stabilește relații de companie, împărtășește cadouri și găsește noi prieteni). Profesorul spune că toată lumea va participa activ la călătorie - și la adulți. și copii.

Călătoria va avea loc pe "insule" diferite. apoi părinții elevilor sunt invitați imediat să devină "rezidenții locali". locați în zona creativă. pe care totul este deja pregătit pentru muncă. Pe mese se află hărți tehnologice cu sarcini cu toate instrucțiunile necesare. Părinții se află în zona creativă și. În timp ce profesorul organizează activități cu copii. Realizați sarcina propusă.

1. Atelier de lucru pentru părinți "Insula pălăriilor"

Participanți la atelier - "locuitorii insulei pălăriei". în tradițiile locuitorilor poartă pălării, le creează și le decorează. Se crede că dacă ați fost prezentați cu o pălărie, atunci au acceptat o mare echipă prietenoasă de aborigani - acesta este un dar bun și valoros. Aici soarele este foarte iubit și respectat, pentru că strălucește pentru o scurtă perioadă de timp în timpul zilei.

Lucrare creativă. creați un frumos ornament decorativ pe cap.

Materiale. plăci de carton de unică folosință, foarfece, scotch față-verso, markere. pene colorate, elemente decorative de lumină pe bază lipicioasă (autocolante).

Secvența de lucru în atelier:

1) Asamblați orice pălărie (de ales) cu suport pe harta tehnologică

2) Decorați pălăria, veniți cu orice decor folosind materiale diferite. Fantasy și creativitatea este binevenită!

Harta tehnologică de a face o pălărie.

1. Luați o placă de carton.

2. Luați banda de cauciuc.

3. Introduceți banda de cauciuc în orificii.

4. Fixați banda elastică pe ambele părți astfel încât să rămână strâns.

5. Luați orice decor preferat și decorați pălăria pe cont propriu.

Activități cu copii

Pentru a ști unde să mergeți, aveți nevoie de o hartă. Care este principalul lucru pe hartă? (Rută, începutul și sfârșitul căii)

Materiale. pregătirea cărților; elemente ale insulelor și fragmentele desemnate (inimi, copaci, soare, pălărie); figuri din diferite materiale (frunze, scoici, pești, urși etc.); clei-creion, bandă adezivă pe două fețe.

Secvența sarcinii.







Copiii sunt împărțiți în perechi și au loc la mese, li se oferă să se uite la martorul cardului, pe care sunt desemnate mai multe insule. Fiecare pereche este înmânată plicuri cu o insulă și elementele sale. Este necesară completarea hărții cu preparate gata preparate - pentru a vă găsi insula, a le adera și elementul necesar pe insula dorită (inimă, copaci, soare, pălărie). Copiii colectează o hartă și trasează traseul călătoriei lor. Profesorul sugerează să planifice unul dintre punctele de călătorie - o vizită la "Insula pădurii". iar sfârșitul căii va fi "insula pălăriilor" către aborigenii locali.

Pentru a intra în călătorie. aventură, profesorul îi invită pe copii să joace un joc de sunet "Să mergem!" (un joc pentru dezvoltarea atenției și memoriei auditive). Sarcină. determină sunetul unui anumit vehicul (tren, abur) - profesorul include fișiere audio cu sunete de transport. Împreună cu copiii alegeți tipul de transport, unde toți împreună puteți merge pe o călătorie.

Modul de transport ales este construit pe podea, în centrul sălii, din scaune și module moi, dacă există (sarcină pentru dezvoltarea imaginației spațiale, capacitatea de a folosi mijloace improvizate).

Dar să mergem într-o călătorie. este necesar să achiziționați bilete pentru acest tip de transport.

Apoi, jocul "Mă duc cu tine pe o plimbare și iau cu tine ...". fiecare dintre copii numește un obiect pe care îl va lua ca o excursie, următorul copil repetă obiectul deja numit și vine cu al său, cel din urmă repetă totul. Pentru fiecare răspuns corect, educatorul oferă copiilor un bilet. Ajutor este binevenit.

Copiii împreună cu profesorul au loc în construcția pe care au construit-o și în muzică efectuând mișcări arbitrare ale acestui tip de transport.

Copiii merg pe ruta desemnată spre "Insula pădurilor"

Zona sport - "Insula pădurilor"

Releu. colectați pădurea.

Materiale. 2 rafturi cu frânghii întinse între ele (puteți folosi echipament pentru salturi mari); poze cu copaci, păsări forestiere, animale, ciuperci, fructe de padure; clothespins.

Scop. atârnă imaginile cu un clothespin la coardă doar cu o imagine a pădurii.

Sarcină. Fiecare participant la rândul său trebuie să atașeze o imagine pe care sunt ilustrate copacii. Astfel, se obține pădurea.

Trecând prin pădure, copiii observă un copac neobișnuit. Acesta este un pom al cunoașterii. Există frunze, una dintre ele fiind mult mai mare decât celelalte. Educatorul atrage atenția asupra faptului că această frunză are o dimensiune neobișnuită.

Zona creativă - atelier "Frunze neobișnuite"

Materiale. un copac mare; frunza pe care este scrisă cuvântul încrucișat; markere.

Sarcină. descoperiți cuvântul încrucișat, al cărui cuvânt principal este cuvântul "Hat".

După rezolvarea întregului cuvânt încrucișat, copiii primesc un indiciu - la care insula merge mai departe. Aceasta este "insula pălăriilor".

În tradițiile locuitorilor acestei insule - de a purta pălării, își creează propriile, decorează. Se crede că dacă ați fost prezentat cu o capotă, atunci ați fost acceptat într-o echipă prietenoasă de aborigani - acesta este un dar bun și valoros.

Pe "insula pălăriilor" copiii sunt întâmpinați de aborigeni locali - părinți. Sunt foarte bucuroși să-i întâmpine pe oaspeți și, ca semn al ospitalității, le transmit salutări copiilor (care este discutat în prealabil între părinți). După ce localnicii locali i-au salutat pe oaspeți, îi dau copiilor pălării.

Copiii își pun pălăriile pe cap și toți participanții dans la muzică veselă.

La final, toți participanții își împărtășesc impresiile și emoțiile. Sentimentul de vacanta este pastrat pentru intreaga zi. Puteți aranja o petrecere de ceai și un dans de warm-up.

Arta basmului din seria "Planeta prietenilor monstri" Semințe pentru Strazik Odată, în pădure erau doi prieteni - Strasic și Phasic. Tot timpul lor petrecut împreună. Într-o zi pe planetă.

Joc-Quest „Călătorie în Țara profesiilor“ pentru copiii mai mari și grupuri de pregătire joc - Quest: „Călătorește în țara profesiuni“ Obiective: Organizarea de petrecere a timpului liber scop - extinderea orizonturile studenților în domeniu.

Master Class
Sinopsis Ltd. „degete inteligente Călătorie spre Fairyland“ Obiective: consolidarea vocabularul copiilor se dezvolta perceptia vizuala, atentie, dezvolta abilitatile motorii fine, de a genera un deget de fond.

Master Class
Quest Walk „Călătorie spre lumea toamnă“ pentru grupul de copii în vârstă Obiective: 1) Educația - pentru a forma o idee de toamna ca timpul anului, pentru a consolida copiii numele lunilor de toamnă, să învețe să înțeleagă.

Călătoria interplanetară. Quest for Children Quest pentru copii "Călătorie interplanetară". LEGENDA: - Astăzi sunteți reprezentanți ai două civilizații - planetele SALARI și TURIAN. În compoziția spațiului.

Festivalul de sport de iarnă "Iarna pentru cei puternici, dexterosi, curajoși" Scop: Crearea unei dispoziții festive pentru copii. Consolidarea sănătății copiilor prin exerciții fizice și jocuri în aer liber și curse de releu. Sarcini.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: