Manual pentru plăci grafice de overclocking și răcire

Teorie vs. realitate

Specificații NVidia GeForce2 GTS Pro

NVidia GeForce2 GTS Pro. (.18 microni)

200MHz (DDR 400MHz)

AGP 4x w / înregistrări rapide

Radiator 2mm x 40mm x 40mm cu ventilator de 40mm







Deci, după cum puteți vedea, cartea noastră de testare are un nivel destul de mare de bază și viteză de memorie, este de asemenea important să rețineți că cardul utilizează un radiator prea puțin puternic pe chip-ul de bază și nu are radiator pe cipurile de memorie. Aceasta înseamnă că cardul are un potențial de frecvență relativ limitat. Pe lângă viteză și răcire, este important să știm ce proces tehnologic a fost folosit pentru a crea un cip grafic, cine este producătorul de cipuri de memorie și care sunt caracteristicile sale de timp.

Asa ca mai intai sa analizam capabilitatile de overclockare ale kernel-ului.

Miezul. NVidia GeForce2 GTS Pro. (0,18μm) Frecventa. 200MHz

Avem un kernel bazat pe un proces de producție de 0.18μm care rulează la 200MHz. Care este potențialul său? Mici. Deoarece nucleul este realizat cu o tehnologie destul de veche și funcționează deja la o frecvență suficient de mare, nu ne putem aștepta la o creștere mare. Presupunem că valoarea normală va fi de 10%, ceea ce va duce la o creștere a frecvenței de bază la 220MHz.

Acum, hai să ne uităm la memorie. Cartea noastră de testare utilizează module EliteMT DDR-SDRAM cu o valoare de 5.0ns. Pentru a obține frecvența normală a acestor module de memorie, aveți nevoie de 1000 împărțit la 5.0ns.

Având în vedere că acestea sunt module DDR-SDRAM, dublem acest număr și obținem o viteză eficientă DDR de 400MHz. Dacă overclocați memoria cu 10%, frecvența de operare va fi de 440MHz. Nu o creștere proastă!

Lățime de bandă: Lățimea magistralei de memorie * Viteza efectivă a memoriei / 8

Rata de umplere teoretică. Frecventa nucleului * (numar de conducte * numar maxim de texturi comune)

Ca rezultat, obținem următoarele valori:

Lățime de bandă: 128-bit * 400MHz / 8 = 6400 MB / Sec (6,4 GB / sec)

Rata de umplere teoretică. 200MHz * (4 * 2) = 1600 Mega-texeli / Sec (1,6 Giga-Texels / Sec)

Tranzitată. 128 biți * 440 MHz / 8 = 7040 MB / Sec (7,04 GB / Sec)

Rata de umplere teoretică. 220MHz * (4 * 2) = 1760 mega-texeli / Sec (1,76 Giga-texele / Sec)

Pentru a atinge nivelul de GeForce2 Ultra, trebuie să creștem viteza de bază la 250MHz și viteza de memorie la 460MHz. Viteza miezului pare oarecum imposibil de atins, dar viteza de memorie este destul de reală. Să ne uităm la niște numere ...

Tranzitată. 128 biți * 460 MHz / 8 = 7360 MB / sec (7,36 GB / Sec)







Acum, ia în considerare numerele, atunci când cardul este overclockat la un nivel foarte ridicat 230MHz miez, memorie de 480MHz.

Lățime de bandă: 128-bit * 480MHz / 8 = 7680 MB / sec (7,68 GB / Sec)

Rata de umplere teoretică. 230MHz * (4 * 2) = 1840 mega-texeli / Sec (1,84 Giga-Texels / Sec)

Pentru cardurile NVidia, există două, cele mai populare utilitare NVMax și NVidia Control Panel (cu Coolbits) ...

NVMax - stânga: viteza implicită. Corect: Miezul overclockat este de până la 220MHz, iar memoria este de până la 440MHz.

Manual pentru plăci grafice pentru overclocking și răcire

Texturi (nivel de detaliu). Setarea unei valori ridicate (> 0,5) duce la o deteriorare a calității texturilor, însă permite o ușoară creștere a performanței. Setarea valorii la "0" are ca rezultat un raport de performanță / calitate mai bun în jocuri.

Texturi (modul filtru). Această opțiune poate fi setată în cel mai înalt mod de performanță, sau în modul „biliniar / Trilinear“ Instalarea unui mod de înaltă performanță conduce la o deteriorare a calității scenelor afișate.

V-Sync. Această setare determină valoarea maximă FPS în funcție de rata de reîmprospătare a monitorului. De exemplu, dacă setați rezoluția la 1280x1024 @ 75Hz, atunci valoarea maximă a FPS va fi de 75FPS. Dacă blocați V-Sync, puteți crește performanța, deși acest lucru poate duce la "goluri" care apar atunci când jocul rulează mai repede decât monitorul.

Setările Anti-Aliasing, Texturi (modul de filtrare), Texturi (nivel de detaliere) și V-Sync corespund pe deplin setărilor DirectX.

Texturi (filtrarea rapidă Mipmap). Selectarea acestei opțiuni vă permite să măriți performanța prin degradarea calității imaginii. În majoritatea cazurilor, schimbarea calității este invizibilă, deci este mai bine să selectați această opțiune.

Extindere regiune tampon. pe

Regiunea tampon Utilizați memoria video. pe

Dezactivați Optimizarea CPU îmbunătățită 3D. de pe

Compatibilitate TNT2. de pe

Permiteți API StereoVision. de pe

Suport suprapus. pe

Forța 16, dar tamponul Z. de pe

Mecanism de fixare. Metoda cea mai simplă. Pentru a scoate răcitorul, este necesar să strângeți suporturile și pur și simplu să scoateți radiatorul.

Bandă termică. În unele cazuri, radiatorul este atașat folosind o bandă termică specială. Montarea unui astfel de radiator este atât de puternică încât atunci când este scos poate duce la o defalcare fizică a cipului. Înainte de a scoate, se recomandă așezarea plăcii în congelator și apoi încercați ușor să scoateți radiatorul.

Rășină epoxidică termică. Nu există o cale reală de a scoate radiatorul. Mai degrabă veți rupe taxa.

Manual pentru plăci grafice de overclocking și răcire

Manual pentru plăci grafice pentru overclocking și răcire

La începutul articolului am spus că vrem să atingem nivelul de performanță al GeForce2 Ultra pe GeForce2 GTS Pro. Teoretic, cardul nostru nu poate funcționa la frecvențe atât de înalte. În practică, nucleul nu putea funcționa la o frecvență mai mare de 230 MHz. Pe de altă parte, memoria poate funcționa la 495 MHz fără apariția de artefacte. După cum știți deja, creșterea vitezei de memorie este mai importantă, crescând viteza kernel-ului. Deci, să vedem ce avem:







Trimiteți-le prietenilor: