Dosare și fișiere de proiect în android studiu

# xf015; »Tu'citiți în prezent "Lecția 6. Dosare și fișiere de proiect"

În această lecție veți cunoaște structura proiectului, aflați din ce foldere se compune, la ce răspund anumite fișiere. Deci, să începem cu cel mai important lucru. Pe partea stângă a aplicației Android Studio se află exploratorul proiectului, în care aveți acces la toate fișierele care sunt în proiect și pe care le veți crea. Extindeți aplicația pentru dosar, apoi folderul src, în care deschideți directorul principal în care veți găsi încă două dosare și un fișier manifest. Unul dintre aceste dosare: Java (care este clasele de pachete, dar cu o singură clasă majoră) și al doilea res dosar (dosar conține resursa).







Acum vom examina mai îndeaproape conținutul dosarului principal, și anume fișierul manifest AndroidManifest.xml și două dosare: java și res.

Pe scurt despre fișierul Manifestului.

  • AndroidManifest.xml este fișierul manifest. În ea vă va descrie ceea ce activitățile și serviciile sunt la cererea dumneavoastră, pe o versiune minimă a Android se presupune pentru a rula, și ce permisiunile pe care aceasta are nevoie pentru a rula (de exemplu, accesul la rețea sau card de memorie). Mai multe detalii cu fișierul manifest AndroidManifest.xml pe care îl veți cunoaște în lecția a 7-a. Iată cum se uită la etapa inițială când tocmai ați creat un nou proiect și nu ați modificat nimic în fișierul manifest:






Pentru moment, trebuie doar să știți că Manifestul este un fișier important care este responsabil pentru multe în aplicația dvs., studiați-l cu atenție în următoarea lecție.

Continuăm să studiem conținutul dosarului principal. Avem două dosare jav și res. Să începem cu dosarul res. Și așa:

Conținutul folderului res.

Rețineți că, dacă dezvăluie sub-foldere: drawable-hdpi, drawable-mdpi, drawable-xhdpi și drawable-xxhdpi, veți găsi că acestea conțin un fișier în png, de fapt, este aceeași imagine, cu singura diferență fiind că au dimensiuni diferite, acest lucru se face în rezoluții diferite de ecran. Imaginea prestabilită este standard, robot verde:

Dar puteți pune în fiecare dosar, în loc de o imagine standard, locul dvs. Și acum cel mai interesant, unde este afișată această imagine? Probabil ați ghicit deja ... Imaginile aflate în aceste sub foldere sunt pictogramele aplicațiilor pe care le veți crea. Și cel mai important, poți să muți pozele în aceste dosare prin simpla tragere și plasare, rapid și simplu, poți spune perfect! Să mergem mai departe.

Acum, să rulați emulatorul Genymotion, apoi să rulați proiectul și să vedeți ce se întâmplă:

Tocmai am creat un buton, fără a scrie o singură linie de cod, și nu limitează activitățile de designer mai detaliat lucrarea cu Halyards aspect vor fi discutate în clasa 8.

Conținutul dosarului java.

Extinderea folderul java vom găsi un pachet (pachet), care conține principalele MyActivity fișier de clasă, numele clasei principale specificat când ați creat proiectul (pe care poate fi diferit). Deschideți această clasă și uita-te la codul său:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: