Dezvoltarea caracterelor Archeage

Dezvoltarea de caractere

Când creați un personaj, jucătorul poate alege una dintre cele patru ramuri de bază ale competențelor - shooter, magic, sacru, militar. Mai târziu, jucătorul poate alege cine va fi personajul său, combinând într-un singur caracter, în același timp, trei din cele zece posibile ramuri ale aptitudinilor:







1. Atac - lupta (abilități)
2. Apărare - fortificație
3. Sneakiness - Apelarea (atacuri puternice, secretive)
4. Pursuit - sălbatic (Abilități Arrow)
5. Magic - Magic (Atacul Magic)
6. Rezistență - Will (Magic Enhanced Battle)
7. Misticismul - Moartea (magia de luptă întunecată)
8. Hipnoza - Conjury (vrăji de control)
9. Entuziasm - Artistry (Întărirea vrăjilor)
10. Vindecarea - Devoțiunea (vrăjile vindecătoare)

Jucătorul poate înlocui întotdeauna una sau mai multe ramuri cu alții pentru o anumită taxă de la NPC, dar numai trei pot să se dezvolte în același timp.

În joc există caracteristici de bază ale personajului -

Acestea cresc odată cu creșterea nivelului de bază al caracterului (cu fiecare nivel nou toate caracteristicile sunt mărită cu 2 unități).
Mulți indicatori de caractere (HP / MP, evaziune, precizie, magie etc.) sunt calculați pe baza acestor caracteristici de bază.

Dezvoltarea caracterelor Archeage

Fiecare unitate de putere: - Creste puterea atacurilor melee cu 0,1; - sporeste protectia impotriva atacurilor melee;
- crește precizia rezultatelor melee;
- Îmbunătățește blocarea grevelor în luptă corp la corp și în luptă.

Fiecare unitate de inteligență: - Creste puterea vrajii cu 0,1; - Creste cantitatea de mana;
- crește precizia vrăjilor;
- Îmbunătățește evitarea atacurilor cu rază scurtă de acțiune și cu rază lungă de acțiune;
- Mărește șansa de a lovi în mod critic o vrajă și o luptă variată.

Fiecare unitate de agilitate: - Creste puterea de atac in lupta variata cu 0.1. - sporește acuratețea grevelor în lupte variate;
- Îmbunătățește evitarea atacurilor cu rază scurtă de acțiune și cu rază lungă de acțiune;
- Mărește șansa de a lovi în mod critic corpul de luptă și a variat

Fiecare unitate de fortitude: - Creste rezistenta vraja cu 4; - crește rata de recuperare a sănătății și a manelor;






- crește precizia vrăjilor.

aNDURANTA

Fiecare unitate de anduranță: - Creste starea de sănătate cu 8. - Îmbunătățește parcurgerea loviturilor de arme.

Puncte de onoare - un indicator al punctelor de luptă obținute în timpul războaielor și realizarea anumitor questuri.
Reputația artizanatului este un indicator comun al punctelor de muncă cheltuite.
Scorul crimei este indicatorul actual al karmului personajului. La 50 karma și moarte de la jucător - personajul merge în instanță.
Faima faima este indicatorul general al karmului personajului. Când ajungeți la mai mult de 3000 karma - caracterul devine ireversibil un pirat.

Melee Attack Power, Ranged Attack Power, Spell Power - rata de deteriorare de bază a unui personaj în diverse forme.
Protecție, rezistență - protecția personajului. Deteriorarea personajului va fi redusă cu procentul specificat de protecție.

Viteza de mișcare - un indicator al vitezei de mișcare a personajului fără vehicule.
Timpul de casting al vrăjilor este un indicator al vitezei de citire a vrăjii, cu cât procentajul este mai mic, cu atât este mai scurtă perioada de vrajă de turnare.
Refacerea abilităților este un indicator al vitezei unui atac fizic la corp, cu cât procentul este mai mic, cu atât mai puțin timp este necesar să loviți.

Este important să vă amintiți:

  • Când eschivați, blocați, parați, caracterul nu se deteriorează.
  • Parry declanșează numai din cauza distrugerilor fizice cu rază scurtă de acțiune.
  • Blocarea prin scut este declanșată de daune fizice apropiate și foarte mari.
  • Parcurgerea și blocarea de către scut sunt declanșate numai atunci când frontalul și impactul din lateral.
  • Evaziunea de la un șoc este posibilă din ambele părți.
  • Pătrunderea, blocarea cu un scut, evaziunea nu protejează împotriva daunelor magice.

Dezvoltarea caracterelor Archeage

Caracterul are un indicator al nivelului principal, precum și un indicator al dezvoltării fiecărei ramuri de competență, ambii indicatori crescând în timpul pompării personajului.
De exemplu, dacă indicatorul principal de nivel crește cu Xn de unități de experiență, fiecare ramură de calificare individuală crește cu Yn de unități de experiență.
Pentru ambii indicatori, este adevărat că pentru a atinge nivelul următor, trebuie să obțineți un anumit număr de unități de experiență. Când schimbați o ramură a competențelor într-o altă ramură și nu ați mai fost folosită anterior, cea nouă va trebui dezvoltată de la zero.


Pentru a învăța o abilitate necesită un punct de îndemânare, caracterul lor devine pe anumite nivele. Noi competențe pentru învățare sunt puse la dispoziție, pe măsură ce ramurile competențelor sunt pompate. Dacă personajul schimbă una din ramurile de îndemânare într-altul, atunci toate punctele de calificare anterioare sunt returnate și pot fi folosite din nou. Dacă reveniți la ramura dezvoltată și dezactivată anterior, abilitățile ramurii înlocuite sunt dezactivate și punctele de calificare sunt returnate pentru ele. Pentru punctele nou lansate, puteți restabili abilitățile dobândite anterior.

Dezvoltarea caracterelor Archeage







Trimiteți-le prietenilor: