Console de comenzi - cheaturi și sfaturi - turneu ireal 2018 - catalog de articole - turneu rus

Comenzi administrative
echipă <Параметры> descriere

Sistem de administrare unic
adminlogin Conectați-vă ca administrator.
adminlogout Ieșiți din modul de administrare.
adminmenu Apelați meniul admin.






admin kickban Lovitura și interzicerea jucătorului după nume sau identificator.
admin kick Lovit jucătorul după nume sau ID.
admin playerlist Scrie numele fișierelor conectate în prezent, împreună cu identificatorii acestora, în fișierul jurnal al serverului.
admin restartmap Reîncarcă harta curentă.
comutator admin Repornează serverul utilizând adresa URL specificată
Exemplu: comutator admin ctf-face3? Game = xgame.xctfgame? Mutator = xgame.mutinstagib
admin addbots Adaugă numărul specificat de roboți în joc.
admin addnamedbot Adaugă botul specificat în joc.
admin killall Distruge toți actorii din clasa specificată.
admin killpawns distruge toate obiectele (jucători, roboți, arme etc.)
admin killbots Îndepărtează numărul specificat de roboți din joc.

Sistem avansat de administrator
adminlogin Conectați-vă ca administrator (parolă, nume utilizator).
adminlogout Dezactivați privilegiile de administrator.
adminmenu Apelați meniul admin.
admin playerlist Scrie numele fișierelor conectate în prezent, împreună cu identificatorii acestora, în fișierul jurnal al serverului.
admin restartmap Reîncarcă harta curentă.
comutator admin Repornează serverul utilizând adresa URL specificată.
lista de kick admin Afișează identificatorii jucătorilor hackeri în prezent.
admin kick Încetați un jucător după nume sau ID
admin interdicție kick Lovitura și interzicerea jucătorului după nume sau identificator
admin kick session Lovitură și interzicerea temporară a unui jucător după nume sau ID
harta de administrare Comută serverul pe harta specificată
admin map restart Reîncarcă harta curentă
admin map next Comută serverul pe următoarea hartă din Mapplista
lista de utilizatori admin Tipărește o listă cu numele administratorilor
admin user del Nu este folosit
admin logged user Afișează lista administratorilor logați în prezent
admin bots adăugați Adaugă numărul specificat de boturi sau bot după nume
admin boti ucide Îndepărtează numărul specificat de boturi sau bot după nume
bots de admin setat Setați numărul minim de jucători din joc
admin mutators used Returnează lista de mutatori folosiți în prezent.
admin mutators unused Returnează o listă de mutatori care nu sunt utilizați în prezent.
admin mutatori adăuga Adăugați mutator la joc
admin mutators del Scoateți mutatorul din joc
admin map list used Arată lista hărților (de la maplust) utilizate în prezent
admin list add list Adăugați o hartă în MAPLIST
admin maplist del Eliminați harta din lista de hărți
admin maplist găsi Indică dacă harta specificată este în lista de hărți
joc de schimb changeto Comută serverul la tipul de joc specificat
admin edit Începerea ediției de configurare (opțional nume de clasă)
joc de admin finalizat Finish editare de configurare, salvarea modificărilor
admin game canceledit Finalizați configurarea de editare fără a salva modificările
jocul admin Faceți o solicitare pentru valoarea curentă a configurației jocului
joc de admin set Setați valoarea instalării jocului (de exemplu, xCTFGame MinPlayers 4)
Exemplu: set de jocuri admin admin xCTFGame MinPlayers 4


Integer - un număr întreg (1, 24, 2, itp, nu poate fi 1,5, 1/4, 0,8, etc.)
Byte - Același ca întreg, dar în intervalul 0 - 255
Float - Numărul punctului plutitor (1.1, 4.3, 0.4)
Boolean - Pornit / Oprit. pavilion. Poate fi: 1, Adevărat, Da, pentru "Adevăr" și 0, Off, False, Nu, pentru "False".
String - un șir sau un număr;
ClassName - numele curent al clasei (xGame.xCTFGame)


Integer - un număr întreg (1, 24, 2, itp, nu poate fi 1,5, 1/4, 0,8, etc.)
Byte - Același ca întreg, dar în intervalul 0 - 255
Float - Numărul punctului plutitor (1.1, 4.3, 0.4)
Boolean - Pornit / Oprit. pavilion. Poate fi: 1, Adevărat, Da, pentru "Adevăr" și 0, Off, False, Nu, pentru "False".
String - un șir sau un număr;
ClassName - numele curent al clasei (xGame.xCTFGame)


Sunete animate
pentru oameni

taest gesture_point - să renunțe la inamic
taunt gesture_beckon - să renunțe
taest gesture_halt - să val de "opri"
taunt gesture_cheer - "ura am castigat"
taie PThrust - "ia-te"
tașca AssSmack - dă-ți fundul
taie ThroatCut - "taie-mi gâtul"
taunt specific_1 - "apropie-te" pielea de sex feminin se întoarce înapoi
taie Gesture_Taunt01 - arată faptele
taunt Idle_Character01 - stați la atenție

pentru gena lui moxa

taest gesture_point - să renunțe la inamic
taunt gesture_beckon - să renunțe
taest gesture_halt - să val de "opri"






taunt gesture_cheer - "ura am castigat"
taie PThrust - "ia-te"
taunt specific_1 - fluturând
taie Gesture_Taunt01 - întoarce coada
taunt Idle_Character01 - fixați arma
taest Gesture_Taunt02 - "chao brownie"
taunt Idle_Character02 - sari cu un viraj

taest gesture_point - să renunțe la inamic
taunt gesture_beckon - să renunțe
taest gesture_halt - să val de "opri"
taunt gesture_cheer - "ura am castigat"
taie PThrust - pentru a stârni părul
tâmpă AssSmack - să valul mâna pe pământ
taie Gesture_Taunt01 - du-te în dușman
taunt Idle_Character01 - stați la atenție
Idle_Character03 - speriat

taest gesture_point - să renunțe la inamic
taunt gesture_beckon - să renunțe
taest gesture_halt - să val de "opri"
taunt gesture_cheer - "ura am castigat"
taie PThrust - "ia-te"
tașca AssSmack - dă-ți fundul
taie ThroatCut - "rupe tricoul pe piept"
taunt specific_1 - "abordare"
taie Gesture_Taunt01 - să valul cu ambele mâini
taunt Idle_Character01 - zgârierea spatelui
taie Gesture_Taunt02 - să taie în jos
taunde Idle_Character02 - ștergeți transpirația de pe frunte

taest gesture_point - să renunțe la inamic
taunt gesture_beckon - să renunțe
taest gesture_halt - să val de "opri"
taunt gesture_cheer - "ura am castigat"
taie PThrust - "ia-te"
tașca AssSmack - dă-ți fundul
taie ThroatCut - "taie-mi gâtul"
taunt specific_1 - "apropie-te" pielea de sex feminin se întoarce înapoi
taie Gesture_Taunt01 - se va pleca
taunt Idle_Character01 - stai jos în poziția de lotus

taest gesture_point - să renunțe la inamic
taunt gesture_beckon - să renunțe
taest gesture_halt - să val de "opri"
taunt gesture_cheer - "ura am castigat"
taie PThrust - "ia-te"
tașca AssSmack - dă-ți fundul
taie ThroatCut - "taie-mi gâtul"
taunt specific_1 - dans
taie Gesture_Taunt01 - zgâriere

echipă <Параметры> descriere
ActivateItem Activează subiectul clasei specificate.
AddCurrentToFavorites Adaugă serverul curent în lista de favorite
AddBots Adăugați roboții
BasePath Afișați calea către baza de date la numărul de comandă specificat (de obicei 0/1)
BehindView Vizualizare de la o terță parte, 0 - dezactivare, 1 - pornire
ChangeCharacter Schimbați caracterul.
ChangeTeam Mergeți la comanda specificată (după număr).
ClearProgressMessages Șterge toate mesajele de pe ecran
cls Ștergeți fereastra consolei.
ConsoleClose Închideți consola.
ConsoleOpen Deschideți consola.
ConsoleToggle deschide / închide consola.
CreateCameraEffect
CycleLoadout
DemoViewNextPlayer Comută la următorul jucător din demo.
Deconectați deconectarea
DropFlag Resetați steagul.
ForceReload Reinițializați imediat arma.
FOV Unghi de vizualizare (implicit 90 de grade).
GetWeapon Selecție de arme pe clase.
GetWeaponStats
GrowHud Adăugați elemente HUD.
InGameChat Conectați-vă la chat-ul IRC.
Salt Jump
l33tphrase
MusicMenu Apelați fereastra playerului.
Mutate Setați parametrii mutatorului.
NextItem Selectează următorul element din inventar
Următoarele statistici Vedeți următoarele statistici.
NextWeapon Selectați arma următoare
deschis / Conectați-vă la server / descărcați harta
PipedSwitchWeapon Schimbare alternativă a armelor (cheie = schimbare prin pipetă 1 | pipedswitchweapon 5)
PrevItem Selectați elementul anterior.
PrevWeapon Alege arma anterioară.
RandomTaunt Efectuați întâmplări aleatoare-animație.
Reconectați reconectați-vă
spune Trimiteți un mesaj tuturor jucătorilor.
ServerInfo Deschide fereastra Server Info.
SetAutoTaunt Setați cântarea automată 1 - porniți, 0 - dezactivați.
SetMouseAccel Stabiliți limita după care mouse-ul accelerează.
SetMouseSmoothing Setați sensibilitatea alinierii.
setName Stabiliți-vă numele.
SetSensitivity Setați sensibilitatea mouse-ului.
SetSmoothingMode Byte Setați modul pentru netezirea mouse-ului.
SetSmoothingStrength Stabiliți puterea de netezire.
SetWeaponHand Setați afișarea armei stânga, dreapta, centru, ascuns.
ShowDebug Afișează informații de depanare în HUD.
ShowGun Show arma (dacă a fost instalat SetWeaponHand Hidden).
ShowHud Show HUD.
ShowMenu Afișați meniul.
ShowScores Afișează tabelul cu rezultate.
ShowStats Afișați statisticile locale.
ShrinkHud Reduceți datele în HUD
vorbire Trimiteți un exemplu de mesaj vocal / comandă
SpeechMenuToggle Afișați fereastra de mesaje vocale.
Sinucidere Sinucidere.
SwitchTeam Mergeți la o altă echipă
SwitchToBestWeapon Alege cea mai bună armă.
SwitchToLastWeapon Selectați penultima arma.
SwitchWeapon Selectați arma specificată.
Discuție Trimiteți un mesaj tuturor jucătorilor de la consola rapidă.
zeflemea Creați animație
TeamChatOnly Sunați fereastra de chat cu echipa dvs.
TeamSay Trimiteți un mesaj echipei dvs.
TeamTalk Înregistrați un alias pentru TeamSay.
ThrowWeapon Resetați armele
tip Formați o comandă în consola rapidă.
UpdateRelative Pentru depanare
Utilizați Activarea declanșatoarelor, ușilor, echipamentelor etc.
Mergeți pe jos


Integer - un număr întreg (1, 24, 2, itp, nu poate fi 1,5, 1/4, 0,8, etc.)
Byte - Același ca întreg, dar în intervalul 0 - 255
Float - Numărul punctului plutitor (1.1, 4.3, 0.4)
Boolean - Pornit / Oprit. pavilion. Poate fi: 1, Adevărat, Da, pentru "Adevăr" și 0, Off, False, Nu, pentru "False".
String - un șir sau un număr;
ClassName - numele curent al clasei (xGame.xCTFGame)

MEMSTAT - arată cât de multă memorie este consumată de sistemul de operare.
STAT ALL - afișează statisticile complete
STAT AUDIO - afișează statisticile plăcii de sunet (câte canale sunt folosite etc.)
STAT FPS - contra fps
STAT GAME - statistici de joc
STAT HARDWARE - statistici ale muncii fierului în general
STAT NET - statistici de rețea, ping etc.
STAT NONE - elimină toate statisticile de pe ecran
STAT RENDER - Statistici de redactare

  • Reprezentare sub formă de carcase.
  • Zona / Portal: Suprafețele BSP - culoare uniformă, indică zonele; Mesele statice sunt texturate. Această metodă este convenabilă pentru a înțelege modul în care sunt utilizate masele statice în hărți.
  • Utilizarea structurii: Suprafețele BSP sunt o culoare uniformă, o culoare pentru fiecare structură diferită.
  • BSP: cum ar fi 2, dar BSP este alb nenatural.
  • Lumina dinamică, modul normal de joc
  • Modul texturat fără iluminare, luminozitate completă
  • Numai iluminatul, nici structurile.
  • Complexitatea în adâncime - prezintă o scenă complexă - cu o scală de culoare.
  • Numai iluminarea (1 -?)
  • Numai iluminarea (2 -?)
  • Doar iluminatul (3 -?)
  • Numai iluminarea (4 -?)
  • Reprezentare sub formă de carcase. (Axa Z - vedere de sus)
  • Reprezentare sub formă de carcase. (Axa X - vedere frontală)
  • Reprezentare sub formă de carcase. (Axa Y - vedere laterală)
  • Numai iluminarea (altele -?)

TOGGLEFULLSCREEN - comută la modul fereastră și spate (ecran complet)
TIP [text] - Afișează textul specificat pe consola afișează textul desemnat în consola.
EYE [number] - setați nivelul afișajului de la prima persoană (înălțime) -100/100

informații







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: