Tutorial pentru oeuym

Sistemul de luptă al Alianței:


Cum se utilizează?

Atac cu SAB
Pentru a ataca cu SAB pentru a începe, trebuie să trimiteți o flotă cu ordinul de a "ataca". După începutul atacului în meniul flotei, faceți clic pe "unire" și transformați flota dumneavoastră într-o alianță a mai multor flote. În meniul apărut al uniunii, puteți oferi uniunii un nume diferit sau puteți invita noi jucători la uniune. Jucătorul care începe atacul intră automat în uniune. Atașați toate flotele dorite, iar alianța este pregătită. Pentru a face acest lucru, fiecare jucător invitat trebuie să dea comanda "atac comun" atunci când specifică ținta atacului. Viteza întregii uniuni corespunde vitezei celei mai lente flote. Flotele rapide nu afectează viteza întregii unități, cele lentă încetinesc viteza. Rețineți că un număr de maxim 5 jucători poate participa la uniune cu un număr total de flote care nu depășesc 16. Flota care aderă la alianță poate crește timpul de zbor cu maximum 30%. De exemplu, dacă alianța este lăsată să zboare 100 de minute, atunci după ce se alătură unei alte flote, timpul maxim este de 130 de minute.












Atenție: dacă flota fondatorului unității răspunde, atunci flotele rămase continuă să zboare mai departe!


Apărare cu SAB
Cu un atac inamic, aveți ocazia de a obține ajutor de la jucători prietenoși sub formă de flote. Acest lucru se aplică tuturor jucătorilor din alianța dvs. sau în lista de prieteni. Trebuie doar să-și trimită flotele la coordonatele dvs. cu ordinea și să indice cât timp ar trebui să rămână în orbita voastră. În plus față de costul de deuteriu pentru zbor, jucătorii prietenoși plătesc, de asemenea, o anumită cantitate de resurse, în funcție de mărimea flotei și de durata șederii pe orbită. Această sumă este citită la începutul flotei. Flotele de pe orbită iau parte la toate bătăliile de pe planetă și pe lună. În inteligență sunt afișate ca flote proprii, așa că trebuie să le trimiteți astfel încât să ajungă pe orbită cu puțin timp înainte de atac, și astfel. nu a putut fi văzut. Proprietarii flotelor le pot aminti mereu în meniu. dacă nu sunt rechemați, atunci vor rămâne pe orbită specificată la ora de începere.

Consumul de deuteriu timp de 1 oră de orbită:

Transport mic: 5
Transportul mare: 5
Luptător de lumină: 2
Războinic greu: 7
Cruiser: 30
Vânătoare: 50
Colonizator: 100
Procesor: 30
Spion Sonda: 0.1
Bombardier: 100
Annihilator: 100
Steaua morții: 0.1
.







Trimiteți-le prietenilor: