Trecerea pe flacăra de răzbunare a divinității 2 (p.

Ajungeți de la goblin-troll Nike (Najada) într-o cușcă într-una din sălile îndepărtate ale adăpostului Wild Willows (Crow's Nest District). Cum să ajungi în camerele îndepărtate, vezi căutarea Yango (Din nou pe vânătoare).







În spatele camerei găsiți cheia celulei trolului din cadavrul necro-matrului. Apoi trebuie să deschideți cutia trolului și să-l invitați să bea ceva din inventarul său.

Primiți de la goblin-troll Nike (Najahad) într-una din celulele adăpostului "Wild Willows" (Crow's Nest District) după trecerea căutării Vinocherpy.

Într-una din camerele din partea de sud a casei, în cadavrul lui Dr. # cheie în sala de magazin, în # cheia din spatele camerei sanitare. Alături de ea este o cameră cu un Tommy Bedlam blocat. După ce a citit gândurile în baie, apare o pârghie la ușa de pe perete. Cu ajutorul lui, zidul se ridică, în spatele căruia se află paharul reginei. Trebuie să se întoarcă la loc pentru a elimina blestemul de la goblin-troll. Pentru a face acest lucru într-o peșteră de excavație Hull (zona Marden) trebuie să meargă la laborator (a se vedea. Quest nu poate avea încredere în nimeni), și a pus paharul (castron) pe altarul Reginei Ormhildy. După asta, din nou la troll.

Apetitul vine cu mâncarea

Ajungeți de la Bernard, la etajul 1, în casa Healers (Big Market Square).

Inițial vorbesc cu Darwesh (zona Marden, în apropiere de stela), care raportează un om suspect la intrarea în canalizare în zona Nest Crow (dacă da Darwesh monedă, puteți apoi în casa lui Taurus (strada Lanilora) găsit în apropierea patului un scut puternic). Apoi, în cuib de cioara (pentru a ajunge acolo, trebuie să finalizați căutarea vechi bontului) în canale (Hartă # Catacombele) întâlni Dwayne, lupta cu el, ia după el cheia pentru trapa și de a urca pe scări. Va fi Elsbeth, vinovat de crime. Poate fi arestat, ucis sau negociat pașnic. În ultimele două cazuri, vor fi mai puține premii. Dar, în toate cazurile, cheia pentru casa lui Gulla necesară pentru următoarea căutare va fi obținută.

Efectuată după trecerea poftei de mâncare Apetitul vine cu mâncarea. Gulla este dat în casa lui pe strada Lanilora.

Este necesar să eliberați Hull de vraja. Pentru aceasta, în peșteră a săpăturii de la Gulla (Piața Mardaniya) este necesar să mergem la laborator (vezi questul Nimeni nu poate fi de încredere), și pus pe altarul din Braga a primit o farfurie de aur. După asta, din nou la Hull.

Ajungeți de la bucătarii Beaujolais la Wing Phoenix (Big Market Square).

Brânză pentru Burdein

Gorgomber de brânză se găsește în casa lui Gulla (a se vedea căutarea aluatului Fat). De asemenea, o altă brânză poate fi luată din intrarea neagră a casei din Gulla, dacă citiți gândurile lui Darves (zona Mardaniya, lângă stela).

Critic # este femeia Anona, care stă la masă cu alte două femei lângă tejghea. Că ea este critic, puteți afla dacă citiți gândurile ei.

După acțiunile întreprinse, Beaujolais trebuie să primească rezultatele. După ceva timp # reveniți pentru recompensă.

Este necesar să strângeți cinci pârghii în formă de lanț.

Prima pârghie # în colțul de lângă pavilionul Big Market.

A doua pârghie. Lăsați pătratul prin poarta din nord-vest, treceți de doi gardieni, # maneta de pe peretele din stânga.

A treia pârghie # în fața ușii clubului "The Horse Spinning".

A patra pârghie # în zona Crow Nest, în partea dreaptă a intrării în canal (pe hartă # Catacombs).







Cea de-a cincea pârghie # în zona Crow Nest, în colțul vestic de la intrarea în casa lui Decimus.

După ce fiecare pârghie este eliberată, una dintre rundele situată pe perete după ce a doua pârghie începe să lumineze. În apropiere este Valery, el poate cere semnificația fiecăruia dintre cele cinci rune. Aceste valori în ordinea răspunsurilor lui Valeriu ar trebui să fie indicate de sculptura dragonului, care se află pe partea din spate a intrării în clubul "The Horse Garting". Secvența este următoarea:

1. Pisoi
2. Totem
3. Totem
4. Mahos
5. Pisoiul

După aceea, în capelă al lui Mahos apare o trapă, iar misiunea se desfășoară.

Ajungeți din spiritul de la Caracalla, pe partea sudică a Pieței Mari (acolo, la miză, în cadavrul lui Caracalla, cheia din piept).

După cum sa convenit în conversație, vă întâlniți cu spiritul din casa lui Crowley. Dacă mergeți înainte și vă întoarceți la dreapta, va exista o ușă închisă, pe laturile sale sunt două lumânări, care trebuie să fie aprinse de la stânga la dreapta. Apoi du-te înapoi la intrare și un buton va apărea pe peretele din stânga. După activare, trecerea la maneta se deschide și, dacă este apăsată, se deschide ușa închisă în prealabil lângă lumanari. În spatele acestei uși este # corpul unui praetorian care are o cheie în sala de mese. Intrați mai departe în sala de mese, iar în stânga va fi o altă ușă cu două lumânări. Aceste lumânări trebuie, de asemenea, să fie aprinse, dar ușa din apropierea lor se va deschide mai târziu. Și acum trebuie să mergem adânc în sala de mese și să lumineze celelalte patru lumânări, # deschideți trecerea într-o cameră complet întunecată, în care să atacați spiritele invizibile ale nivelului 38. Pentru a face ca spiritele să fie vizibile și vulnerabile, este necesar să aprindeți lumânările în cele patru colțuri ale acestei încăperi. Dar acest lucru nu durează mult, astfel că lumanările vor trebui să fie luminate din nou. După ce bătălia sa terminat, căutarea va fi finalizată.

Pentru a ieși rapid din casă, utilizați un teleportator și deschideți ușa închisă anterior cu butonul de lumanari din partea dreaptă a peretelui.

Puteți ajunge de la copacul mare la intrarea în zona Crow Nest (Piața Mardaniya).

Dacă se termină căutarea a patra sugestie (Living Dead), trebuie doar să informați pomul despre distrugerea răului care la afectat.

Ajungeți de la Claire în fața casei sale de ardere (Crow's Nest District).

Scrisorile lui Claire se află în spatele camerei de la primul etaj de pe masă (de la intrarea în casă din stânga). Copilul se află la etajul al doilea în camera din stânga, în al doilea leagăn. Inel #, de asemenea, la etajul al doilea, în colțul din nord-est, în cutia de pe masă (dar cheia de la cutie ar trebui luată mai devreme, în colțul primei camere a etajului al doilea). Pe drum vor exista schelete de nivel 35. Când ieșiți din casă, căutarea se termină.

Încercați să citiți gândurile Jocuri minte

Începe cu o monedă cu portretul lui Bellegar, care se află la cadavrul minerului dintre stâlpul din strada Lanilor și casa lui Willy.

Urmează lanțul:

Casca # în colțul sud-estic al site-ului Inginer, deasupra primei pârghii (pe dreapta după intrare) este o platformă cu trunchi. Puteți să faceți saltul de pe platforma centrală.

# Carapace în casa liderului Willie Asasini breslei (în cazul în care înșelătorul căutarea înșelat ia partea ucigașilor # puteți cumpăra, dacă stai pe marginea vilei va primi # după luptă).

Bracers # în subsolul Casei Vindecătorilor, într-un piept. Este necesar să citiți gândurile lui Decimus, apoi la etajul al doilea, la Bernard, să luați cheia din piept (trebuie să faceți primul ajutor pentru a intra în subsol).

Legăturile # într-o cameră cu aur în templul lui Nimir (cheia camerei # din stânga pe raft la prima întoarcere după intrarea în templu).

Bratara # in cutia din camera de la Abate (Vaultul abandonat, Crow's Nest District, vezi Quest Dead Dead). Cheia din sicriu din prima torță.

Casca # în pieptul Hulla după ce ați terminat căutarea Indiciu gros.

Shell # după ce a citit gândurile arborelui Nerikon (Piața Mardaniya, vezi căutarea Vechiului Stump).

Bracers # în camera de spirit a lui Baldini (templul lui Nimir, vezi questul Baldini Bouquet), în vârful celui de-al doilea piept. La primul piept (lângă floare) există un buton din spate, după ce se folosește o placă care apare în partea inferioară a celui de-al doilea piept.

Legături # în pieptul lui Laniel (Casa confortabilă, strada Lanilore, cheia camerei sale este obținută după ce ați terminat căutarea First Hint).

Cercei # din Ursula (clubul "Gartsyushchiy konek", strada Lanilora, vezi căutarea Legume sunt utile), după citirea gândurilor.

Casca # în cutia de pe masă după rezolvarea unui puzzle cu imagini (a se vedea căutarea ar fi oase).

Shell # de la Balba (taverna "Circle of Confidence", Piața Mardaniya) după citirea gândurilor.

Bracers # în pieptul subsolului teatrului (pe strada Lanilora), în spatele culoarului deschizând butonul de pe peretele din stânga mesei.

Legături # în depozitul din canalizare (vezi quest Apetitul vine cu mâncarea). Pentru a accesa depozitul, trebuie să folosiți trei butoane din partea inferioară a torțelor după ce ați intrat în canal.

Curea # de la Pomponius după moartea sa (vezi questul Beauty and the Beast).







Trimiteți-le prietenilor: