Secrete de crestere a priceperii in DotA

Secrete de crestere a priceperii in DotA.

Secrete de crestere a priceperii in DotA

Cum de a îmbunătăți nivelul jocului de la zero?


Dacă sunteți unul dintre acei oameni care încep să se familiarizeze cu lumea DOTA, atunci primul lucru pe care trebuie să-l înțelegeți -







Ce pot face caracterele pe ecranul meu? Cred că și pentru un începător nu va dura mult timp pentru a învăța cum să distingi eroii diferiți de ceilalți și unde se află fiori. De îndată ce înțelegem acest lucru, putem presupune că jucătorul știe deja elementele de bază, pentru că chiar și în căldură de bătălie va ghici deja cine, de fapt, adevăratul său inamic. De asemenea, cred că orice persoană va găsi foarte curând cum să-și gestioneze caracterul. Cum să navighezi pe hartă și să folosești abilitățile nou-născutului erou va stăpâni destul de repede, dar curând se va ivi următoarea întrebare:

Ce fac vrăjile mele și cum le pot aplica? Lansați această întrebare la prima vedere destul de simplă, dar pe această bază se bazează baza de cunoștințe a jucătorului pe baza căreia va lua cele mai importante decizii în joc. Cel mai important lucru pe care un începător ar trebui să îl învețe este ceea ce poate face un erou. Această parte a antrenamentului durează, de obicei, cel mai mult timp, dar oferă cele mai bune rezultate și crește în mod semnificativ nivelul jucătorului. Vine un moment în care jucătorul trebuie să exploreze toate eroii DotA, că cel puțin în termeni generali pentru a reprezenta ceea ce fac abilitățile fiecăruia dintre personaje. Trebuie să înțelegem de cine trebuie să ne fie frică, în primul rând, de la cine merită să fugim și de cine merită să-l urmăriți. Este dificil de spus cât timp va dura întregul proces, dar aici vestea bună este că toate pot ști în joc prin încercare și oshibok.Dopustim în cazul în care jucătorul a jucat de 1-2 ori oricare dintre personajele, citesc despre capacitatea lui, le-a încercat în , data viitoare când întâlnește acest erou în joc, îl recunoaște deja în mulțime și își amintește că știe cum. Așa se acumulează baza noastră de cunoștințe, eroul eroului, învățăm treptat cine este cine și ce mănâncă. Este întotdeauna mai ușor să te lupți când știi ce este capabil adversarul tău.

Cunoașteți dușmanul vostru și numai atunci un prieten. Acesta descrie principiul de bază pe care jocul ar trebui să fie construit, pentru că prietenii nu vă amenință de obicei viața. Este simplu: sunteți uciși exact de eroii inamicului și că acest lucru nu se întâmplă, trebuie să înțelegeți în prealabil cum vor face acest lucru și să vă gândiți cum se poate evita acest lucru. Să presupunem că, dacă cel puțin un jucător știe în general ce inamici sunt periculoși, atunci există mult mai puține șanse ca el să moară o moarte proastă și fără sens. Pentru un jucător mai experimentat, aceasta înseamnă că trebuie să știți cel puțin despre următoarele informații despre eroi:

  • Ce fac vrăjile principale ale acestui erou (abilități de la 1 la 3)
  • Care este ulta lui (ordinul 4 în ordine, pe care personajele o primesc la 6, 11, 16 nivele)
  • Care este intervalul vrăjilor lui
  • Care sunt elementele eroului inamic?
  • Cât de mult mană este această vrajă a eroului
  • Care este timpul să-i reîncărcați abilitățile
  • Mecanismul de funcționare a vrăjitoriei (de exemplu, tipul de distrugere a prejudiciului sau durata efectului vrajii)
  • Ce daune poate vrăji arunca acest erou (datorează 25% din rezistența de bază la magie pentru toți eroii)
  • În ce combinație sunt dușmanii cel mai probabil să folosească abilitățile
  • Ce abilități sunt învățate de inamicul de pe linie (nu are, de exemplu, o ulta în acest moment)

Și această listă poate fi continuată și clarificată pentru o lungă perioadă de timp, este o cunoaștere a unor astfel de subtilități ale jocului care face posibilă înțelegerea a ceea ce profesionistul în dothe diferă de amator. După ce a stăpânit un erou este necesar să se întreprindă următorul, având stăpânirea a 10-20 de eroi, este posibil să începem din când în când să folosim alegerea ocazională a eroilor pentru a cunoaște cât mai curând posibil toate personajele DotA. Dar aici vine un moment în care jucătorul deja după apariția personajului poate spune cine este și ce abilități are. Apoi vine înțelegerea că, de exemplu, nu trebuie să te apropii de inamicul Lyon, dacă el are deja nivelul 6, iar eroul tău are doar 500 de vieți. Acest exemplu prezintă următoarele aspecte, ce trebuie să învățați pentru a deveni un jucător DotA de succes.







Deplasarea pe hartă și orientarea în spațiu. Primul lucru pe care orice jucător ar trebui să îl învețe este să încerce să nu-și piardă sănătatea, aceasta este baza unei poziții literare pe linie. Aici vreau să spun că ar trebui să încercați să nu să-și petreacă viața în lupta împotriva fiori sau turnuri, nu lasa eroi inamic cu atac impunitate tu și să nu fie substituit decât dacă este absolut necesar, sub vraja neplăcut. Puteți să vă salvați ochelari de sănătate prețioși sau chiar viață, dacă urmați următoarele reguli simple:

1. Lasă-i pe primii să meargă întotdeauna să se strecoare și eroul tău să rămână în urmă la o mică distanță de locul coliziunii fiori. Deci, puteți obține în siguranță experiență fără a vă expune la pericolul inutil.

2. Nu te depărta de turnul tău, pentru că ea este cea care te protejează de atacurile de fiori și chiar este capabilă să cauzeze pagube corporale eroilor inamici. În plus, ar trebui să încercați să nu vă deplasați la jumătatea inamicului hărții, deoarece, după ce ați trecut prea departe, nu vă mai puteți întoarce în viață.

3. Observați mișcarea eroilor inamic pe linia ta, precum și la fiecare 3-4 secunde pentru a arunca o privire minimap la fața locului, atunci când unul sau mai multe caractere inamice dispar din vedere, și aceasta va însemna că este timpul să se retragă spre bază și să fie extrem de atent și atent.

4. Amintiți-vă ce culoare folosesc personajele lor și ale altor oameni pentru a înțelege pe minimap, care a strălucit prin pădure. La urma urmei, dacă știi că de la centru la linia ta inamicul Puj se apropie, este mai bine să nu stai mult timp într-un singur loc în fața inamicului. Sau invers, dacă știi că Sven te va ajuta de pe altă linie, atunci trebuie să fii gata să ataci inamicul, acesta este principalul principiu al timpului.

5. Cunoaște calea cea mai scurtă spre retragere sau calea prin care poți să te apropii liniștit de inamic. Pentru a face acest lucru trebuie să vă amintiți toate căile de pădure, nychki în copaci, structura peisajului și prochee.Igrok trebuie să învețe să acorde o atenție detaliată a ceea ce se întâmplă, cum pe linie, și, în general, pe hartă, trebuie să știți ce fiecare efect special, explozie, bliț sau sunet. După aceea, nivelul de joc va crește în mod semnificativ, aceasta va avea doar de a practica folosind cunoștințele lor de caractere și să înțeleagă ce rol un anumit erou trebuie să efectueze în timpul jocului.

Erori tipice ale începătorilor.

- Una dintre cele mai frecvente greșeli ale noilor veniți este să rămână pe linie până la ultima. chiar dacă au 100 CP și nu pot fi vindecate.

- Observarea inadecvată a minimap. Mulți oameni cred că, dacă vii la eroul de pe cealaltă linie si sa te omoare, vina Aliații, nu a spus dor, dar această problemă poate fi rezolvată de la rădăcină, în cazul în care veți învăța să mențină sub mini-hartă.

- Achiziționați un pantof pe primul articol. Majoritatea eroilor la început absolut nu au nevoie de viteza de mișcare. Deoarece primele câteva nivele sunt principalele lucruri - pentru a obține experiență, rămânând cât mai mult timp pe linie, și pentru asta aveți nevoie de articole pentru regen și cantitatea de hp.

- Fotografia de sub dealuri. Acest lucru duce la faptul că vă lipsesc în jur de 30% din timp, ceea ce, în cazul unei acțiuni de foc, evident nu vă aduce nici un beneficiu.

- Auto atac. Un atac continuu de fiori nu vă va ajuta să economisiți bani mai repede, ci mai degrabă invers. Pentru cea mai rapidă Pharma este posibil, ar trebui să încercați întotdeauna să provoace lovitura finală să se strecoare, ca și în cazul în care pentru a le ataca in mod constant, nu va fi capabil de a ucide în mod eficient și omit linia și se îndepărtează prea departe de turn, care va expune viața în pericol.

- Achiziționarea precoce a articolelor. De exemplu, atunci când jucați împotriva a 5 eroi cu taberele, atunci colectați-vă mai multe atacuri și armura va fi o idee foarte proastă.

- Calculul incorect al daunelor. Trebuie să știți întotdeauna că daunele cauzate de vrăjile sunt scrise fără a ține cont de 25% din rezistență. Acest lucru poate depinde în mod direct de faptul dacă omorâți eroul sau va scăpa fericit la 100 CP.

- Unmarket de turnuri aliate și fiori. Este necesar să faceți acest lucru, deoarece vă priviți inamicul de bani și de experiență, atunci când terminați unitățile aliate.

- Aplicarea incorectă a fabricilor. Ei trebuie să se teamă să facă în mod consecvent, și nu toate dintr-o dată, într-un singur erou.

- Abilități necorespunzătoare de pompare. În cele mai multe cazuri, trebuie să pompezi oricare dintre nucleele disponibile pentru tine unul dintre primii, pentru că dacă la început elimină jumătate dușmanul de la inamic, atunci dacă îl pompi în 20-30 de minute, nyuk nu va avea practic nici un sens.

- Vârful greșit al eroilor. Majoritatea oamenilor tind să joace pentru eroii Carry, pentru că ei sunt capabili să facă multe ucide. Cu toate acestea, dacă echipa dvs. va avea simultan Riki, Gondar, Clinkz, Drow Ranger, Sniper, atunci este puțin probabil ca acest joc să se încheie bine pentru dvs.

- Nu cumpărați obiecte pe factură. Foarte des puteți vedea o situație în care toată lumea a fost violată de un dracu 'Gondar timp de 30 de minute, iar Dust, Gem, Ward nu au fost cumpărate.

- Neparticiparea la activitățile echipei. Din moment ce oamenii le place să joace pentru a transporta și înțelege ceea ce este nevoie nafarmit obiectele Statement, și numai apoi du-te în luptă, atunci, uneori, ele sunt atât de dependent de fermă care, atunci când consideră că au colectat suficiente elemente, inamicul este demola baza lor.

- Această eroare este caracteristică nu numai pentru începători, ci și pentru jucătorii experimentați. De exemplu, dacă o echipă va Pudge, Mirana, Witch Doctor, Shadow Fiend, este o bună șansă ca ceva va merge prost, chiar dacă jucătorii sunt bine controlate cu eroii lor, pentru că de calificare, invocate de aceste personaje initial nesigure, este mult mai ușor să se tăbărât pe Wengen decât lume perfectă, sau trage o săgeată Pooja trage inamicul din ceata de război. Prin aceasta vreau să spun că echipa va arăta un rezultat mai stabil, în cazul în care fiecare dintre personaje nu are dificil de utilizat vrăji.

Vă mulțumim tuturor celor care au citit acest lucru!

Evaluarea articolelor






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: