Mage vrăji Nivelul 7

  • 1 atacatori
  • 2 Protecție
  • 3 Altele
    • 3.1 Puterea peste strigoi (Control Undead)
    • 3.2 Protecția împotriva elementelor
    • 3.3 Biciul lui Khelben
    • 3.4 Cacofiend
    • 3.5 Cocon (manta)
    • 3.6 Invizibilitatea în masă
    • 3.7 Sabia lui Mordenkainen
    • 3.8 Turnul de vrăji
    • 3.9 Dorința limitată
    • 3.10 Bătălia de foc de întârziere
    • 3.11 Degetul morții
    • 3.12 Sequencerul de vrăji
    • 3.13 Apelul Efreeti (Summon Efreeti)
    • 3.14 Apel Hakeashar
    • 3.15 Spray irizat (spray prismatic)
    • 3.16 Proiecția imaginilor
    • 3.17 Raza Rubin de inversare
    • 3.18 Cuvântul puterii, stun (Power Word, Stun)
    • 3.19 Sfera haosului
  • 4 Wild Magic
    • 4.1 Shield îmbunătățit de haos

Atacatorii [editați]

Protecție [editați]

Altele [edita]

Puterea peste strigoi (Control Undead) [edita]

Descrierea acțiunii și efectului







O vrajă de putere peste strigoi permite turnătorului să preia controlul asupra a 1 - 4 creaturi nemuritoare în limita domeniului. O conexiune telepatică este creată între castel și strigoiul, ceea ce vă permite să îl controlați complet. Dacă strigoiul are un nivel de sănătate de 3 ori mai mic, atunci salvarea nu funcționează, cu toate acestea, dacă nivelul de sănătate este de 4 sau mai mare, puteți respinge efectul. Undead-ul ramane sub controlul castelului pe durata vrajii sau pana cand nu este afectat de imprastierea magiei.
(Cod: Spwi720)

Protecția împotriva elementelor [editați]

Descrierea acțiunii și efectului

Khelben Warding Whip [modifică]

Descrierea acțiunii și efectului

Cacodon (Cacofiend) [edita]

câmpul vizual al castelului

Descrierea acțiunii și efectului

După ce a citit această vrajă, apare un demon puternic, care va fi furios să atace pe oricine îl vede. Cei care sunt sub influența vrajii de protecție împotriva răului nu vor fi atacați. Aceasta este o vrajă foarte periculoasă, este mai bine să o amânați în cel mai disperat caz.
(Cod: spwi707)

Descrierea acțiunii și efectului

Invizibilitatea în masă (Invizibilitatea în masă) [edit]

câmpul vizual al castelului

la 30 de metri

Descrierea acțiunii și efectului

Mordenkainen's Sword [edita]

Descrierea acțiunii și efectului

Spell Turning [edita]

Descrierea acțiunii și efectului

Această vrăjitoare puternică trimite vrăjile turnate în vrăjitor înapoi în cast. Nivelul total al vrăjilor reflectate este 12: de exemplu, 4 vrăji de 3 nivele sau câte 5 și 7 nivele etc. Include scrolls de lectură și abilități înnăscute similare cu vrăji, dar exclude următoarele: nu sunt direcționate către expertul exact sau având o arie de acțiune fixă, cum ar fi Cloud-Killer sau Cloud Smelly. O vrajă care se îndreaptă exact către vrăjitor va fi reflectată înapoi la distribuție. Rețineți că, dacă există încă niveluri, va fi reflectată o vrajă de orice nivel. Să presupunem că dacă un nivel rămâne și vraja a treia nivel va zbura, se va reflecta, dar efectul apelului se va opri. Această vrajă nu protejează împotriva distrugerii magiei. Dar vraja disprețului magic nu-l afectează.






(Cod: spwi701)

Dorința limitată [editați]

Descrierea acțiunii și efectului

Dorința limitată, aceasta este o vrajă foarte complexă, cu mari posibilități. Ea efectuează în mod literar, dar numai parțial, sau pentru o anumită perioadă, pronunțarea castrului. Astfel, realitatea din trecut, prezent sau viitor poate fi schimbată (dar este posibil ca vrăjitorul să fie prezentat în modul cel mai precis) într-un anumit fel. Utilizarea unei dorințe limitate nu poate schimba în mod semnificativ realitatea de bază. Vraja poate, de exemplu, să restabilească mai multe articole de sănătate pierdute de expert. Cu cât este mai înțelept expertul, cu atât este mai probabil ca el să aleagă formularea corectă. Wizards cu un nivel scăzut de înțelepciune sunt mai susceptibile de a atrage tot felul de nenorociri decât de a face o dorință.
(Cod: spwi722)

Delayed Blast Fireball [modifică]

Descrierea acțiunii și efectului

Cu această vrajă, magul poate captura un ifrit, un duh puternic cu putere mare și îl obligă să părăsească planul de foc și să apară pe planul primar. Ifrith va servi magicianului timpul specificat, atacandu-i adversarii. Mage ar trebui să fie atent atunci când folosește această vrajă, pentru că capturat Ifrit profită de orice ocazie pentru a ataca cel care la numit.
(Cod: spwi717)

Summon Hakashar (Summon Hakeashar) [edita]

Descrierea acțiunii și efectului

Această vrajă este similară cu o vrajă a expertului la nivel 6, Summon Nishruu. Khakishar este o versiune mai puternică a lui Nishru, cu mai multe puncte de sănătate, atac îmbunătățit și imunitate față de armele convenționale. După ce a citit vraja chemării unui khakishara, castelul cheamă creația magică a unei forțe impresionante numită Khakishar. La prima vedere, pare a fi o ceață ușoară, însă, la o inspecție mai atentă, se pare că acest nor gri de abur își trăiește propria viață. Atragerea de magie pentru el însuși, ca și molii de foc, hakishar se hrănește cu energia magică din jurul vrăjitorilor. Din fericire, nu există pericolul de a fi atacat de o creatură chemată, deoarece un khakishar nu va ataca cel care la numit, chiar dacă nu există altă țintă în apropiere. Khakishar absolut nu poate face pagube fizice. Cu toate acestea, el va suferi atacuri fizice. De fiecare dată când un khakishar atinge un vrăjitor și îl înconjoară cu corpul său, apar două evenimente majore. În primul rând, toate obiectele magice încărcate găsite în inamic vor fi descărcate într-o singură încărcare și vor fi distruse dacă taxa este doar una. În al doilea rând, expertul pierde o vrajă învățată. Care dintre ele este aleasă aleator, dar de obicei aceasta este vraja celui mai înalt nivel al celor amintiți. Hakisharii sunt complet invulnerabili la magie (cu excepția vrăjilor de moarte), și în afară de asta, vrăji le tratăm pur și simplu. Creația va rămâne sub controlul vrăjitorului până când punctele lui de sănătate devin egale cu 0, sau timpul de vrajă va expira.
(Cod: spwi719)

Spray irizat (Prismatic Spray) [edita]

Descrierea acțiunii și efectului

Roșu - 20 de puncte de daune, cu economisește vraja reduce daunele la jumătate Orange - 40 de puncte de daune, cu economisește vraja reduce daunele la jumătate galben - 80 de puncte de daune, cu economisește vraja reduce daunele la jumătate verde - în cazul de aruncare de economisire de succes vs otrava - prejudiciul otravă cu 20 de puncte de daune, în cazul în care nu a avut succes - moartea blue - salva vs pietrificare sau transformarea într-o piatră albastră - un succes salva vs baghetele sau dementa Purple - salva vrăji vs sau pulverizare imediată
(Cod: spwi714)

Imagine de proiecție (imagine de proiect) [edit]

Descrierea acțiunii și efectului

Ruby Ray de inversare [edita]

Descrierea acțiunii și efectului

Când această vrajă este aruncată pe creatură, ea poate distruge o vrajă de protecție de orice nivel. Rezistența magiei nu protejează împotriva acestei vrăji. În plus, distruge întotdeauna cea mai înaltă vrajă disponibilă și dacă există două vrăji de același nivel, atunci alegerea între ele este aleatorie.
(Cod: spwi704)

Cuvânt de putere, stun (Power Word, Stun) [edita]

Descrierea acțiunii și efectului

Când Cuvântul Puterii este uimit, orice creatură la alegerea magicianului din zona lui de vizibilitate îngheață pentru o perioadă, în funcție de punctele sale actuale de sănătate. Creaturile de la 1 la 29 de puncte de înghețare pentru 4D4 runde. de la 30 la 59 - pentru rundele 2D4. de la 60 la 89 pentru rundele 1D4. iar de la 90 nu îngheață deloc. Rețineți că, dacă elementele actuale de sănătate ale creaturii sunt sub limita maximă, atunci acestea sunt luate în considerare.
(Cod: spwi715)

Sfera haosului [edit]







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: