Amplasarea tuturor arhitecților în efectul de masă andromeda - cum să le înfrângem

Arhitecții sunt printre oponenții cei mai dificili din Mass Effect: Andromeda. Ai întâlnit deja un vierme mecanic gigant care se târâște de-a lungul nisipului din Elaaden? Deci, acesta este Arhitectul și în lumea jocurilor puteți întâlni 4 astfel de giganți.







Cum de a învinge arhitectul?

Lupta cu acest dușman constă în trei etape. pe primul dintre ele este necesar să-l împușc pe tipul mare în picioare, pe al doilea - pe cap și pe al treilea - pe micul Relic. Adesea, aceste etape se repetă. Numărul de repetări depinde în mod direct de numărul de pagube pe care le puteți provoca pe mașină pentru primul ciclu.

În prima fază, trebuie să trageți în zonele roz care se află la picioarele arhitectului. Când starea de sănătate a picioarelor scade la 25%, începe a doua etapă, la care șeful își deschide gura, expunând locul său vulnerabil.

Aplicați un anumit număr de daune robotului pentru a începe etapa a treia, în care va trebui să vă ocupați cu relicve mai mici. În funcție de cât de grav a fost deteriorat restul picioarelor arhitectului, el poate să urce în aer și să găsească un nou loc pentru desfășurarea sa - atunci procesul de mai sus se va repeta.

După ce ați distrus toate cele trei picioare, trebuie să vă concentrați atenția asupra capului șefului - câteva fotografii ar trebui să fie suficiente pentru a umple acest monstru metalic. Ca rezultat, veți obține o mulțime de puncte de experiență, precum și creșterea perspectivelor planetei pe care arhitectul a fost ucis.

Unde pot găsi toți arhitecții?

Locația arhitectului pe Eos







Arhitectul de pe Eos devine disponibil în timpul executării căutării secundare "Making a Impression", obținută pe Prodromos. Pentru stabilirea unui avanpost, primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să treceți prin misiunea de poveste "Ray of Hope".

În prima etapă a căutării, trebuie doar să urmați marcatorul, dar după vizitarea celui de-al treilea site vi se va da o nouă sarcină care vă va duce la Arhitect. Lupta cu el va fi relativ necomplicată, deoarece lângă acest sef vor fi amplasate o mulțime de adăposturi excelente.

Locația arhitectului pe Kadar

După ce ați stabilit un avanpost pe Kadar, mergeți la ultimul etaj al unei clădiri din apropierea lacului și discutați cu Tate. care vor sta fie lângă fereastră, fie direct în ușă.

El vă va da o misiune numită "Old Skinner". care vă va duce direct la Arhitect. Lupta cu el va fi un pic mai dificilă decât cu robotul anterior, deoarece el va putea să se mute pe un deal mic unde va fi extrem de dificil să găsești un adăpost bun.

Locația arhitectului pe Elaaden

Când vizitați Elaaden, veți primi o sarcină legată de întoarcerea miezului rătăcit de moaște. Dupa ce ati gasit-o, veti avea de ales, lasati singur nucleul sau il puteti da Mordei. Este necesar să returnați acest artefact lui krogan. pentru a putea crea un avanpost pe această planetă. După aceea, veți avea acces la căutare pentru a găsi și distruge arhitectul.

Locația arhitectului pe Voyelde

După ce ați creat o așezare pe această planetă, mergeți la clădirea centrală și discutați cu Prie Blake. Vă va oferi misiunea "Echipa de știință lipsă", care vă va duce la arhitect.

Lupta cu el va fi una dintre cele mai dificile din joc, deoarece va trebui sa lupti nu doar cu un robot gigant, ci si cu conditii climatice dure (in timpul unei lupte de incendiu veti obtine in mod constant daune de la rece).

Lupta se va întâmpla lângă tabăra abandonată a Ketts-ului și, din când în când, puteți face sarcini pentru a vă reîncărca sistemul de susținere a vieții. Nu uitați de aceste ascunzișuri, altfel pur și simplu veți muri de frig.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: