Zeref, personaje anime lupta wiki, fandom alimentat de wikia

Clasificare: Sorcerer, conducător al imperiului Arboles, cel mai puternic magician întunecat din istorie

Vârsta: Mai mult de 400 de ani

Puncte slabe: ca atare, nu există

Potențial distructiv: Nivelul unui munte mic, probabil mai mare







Raza: variază de la corp la corp la o mulțime de kilometri

Forță / Apărare: Nivelul unui munte mic + (via powerscaling) este probabil mai mare

Viteza: cel puțin hipersonic + viteza de luptă

Puterea în creștere: Super-uman

Strike power: Superman

Stamina: Foarte mare, are o sursa imensa de putere magica

Inteligență: foarte înaltă, geniu de magie; un profesor ingenios capabil să învețe vrăjile puternice și eficiente ale noilor veniți, care practic nu înțeleg nimic în magie; El însuși a inventat multe artefacte magice și vrăji de putere dezastruoasă

Competențe de luptă: Foarte mare, cel mai puternic magician întunecat din istorie

Echipa: Nimic special

Atacuri, tehnici și abilități:

Sistemul R (Paradise Tower) este un cristal gigantic lacrimal care absoarbe orice magie îndreptată spre el. Chiar și Efirion, care, potrivit lui, este capabil să distrugă țara, nu și în nici un rău fel acest artefact. Cu toate acestea, adevăratul scop al acestui obiect este acela că este capabil să învie orice persoană decedată. Pentru a efectua acest ritual pentru a fi taxat mare cantitate de cristal magic de energie, și să sacrifice o persoană vie, după care se unește cu corpul Lacrima și va fi realizat, de fapt, resuscitare ritual.

Poarta Eclipse este o poarta metalica uriaasa care ii permite proprietarului sa calatoreasca la timp. Pentru a crea o tranziție la un moment diferit, utilizatorul trebuie să perceapă acest artefact cu abisul energiei magice. De asemenea, orice magie care va fi folosită lângă Poartă va fi absorbită automat de ei. Când artefactul primește cantitatea necesară de energie, vrăjitorul, folosind vrăji speciale și chei ale spiritelor de stele, va putea trece la perioada dorită. Cu ajutorul acestui obiect, mișcarea a fost efectuată în decurs de 400 de ani.

Magic (Mahō) este o putere supranaturală care vă permite să influențați lumea reală prin utilizarea puterii magice (Maryoku). conținută în corpul fiecărui magician. Când folosiți magia, această putere este irosită, iar când este epuizată complet, expertul nu mai poate folosi magia. Cu toate acestea, orice vrăjitor absoarbe în mod constant particule de eter, care umple rezerva lui magică. Creaturile care au un talent pentru magie și au dezvoltat-o ​​la un anumit nivel au anumite puteri supranaturale.

Aura - o aură supranaturală, ea întruchipează o anumită „presiune“ care cauzeaza inamicii din apropiere să se simtă durere fizică, frica, teroare, sau moarte, la toate, dacă acestea sunt în mod semnificativ inferioare puterea magului. În mod normal, aura nu funcționează, dar pe câmpul de luptă sau când emoții puternice este activat instantaneu, producând în jurul valorii de distrugere locale. Aura Zerefa incredibil de înalt. De la una din prezența lui, mageii de la nivelul Purehito nu se pot mișca nici măcar.

Rezistența - prezența eterului în corpul magului îi oferă protecție supranaturală împotriva diferitelor atacuri magice și fizice. Și cu cât este mai puternic vrăjitorul, cu atât mai slab va fi afectat de expunerea cuiva la magie. Dacă dușmanul este mult mai slab, atunci nu va mai exista niciun efect și dacă superioritatea vrăjitorului nu este prea mare, atunci efectul va fi pur și simplu puternic slăbit. Acest efect poate fi extins, creând un fel de câmp în care atacul cuiva nu poate pătrunde. Adevărat, acest lucru necesită o concentrare considerabilă. Zeref are aproape cea mai mare rezistență printre vrăjitorii lumii sale. El este rezistent la oricare dintre cele existente în lumea magică și niciunul dintre demonii săi nu îl poate omorî. Această rezistență este susținută de nemurirea din blestemul lui Anxelam.

Caracteristicile supra-umane - prezența eterului în corpul unui magician îi conferă superioritate față de oamenii obișnuiți în planul fizic. Mânuind magia, așa cum sa arătat mai sus, este mult mai rezistent la orice fel de influențe, are o rezistență mai mare, ceea ce poate ca un ajutor pentru el în luptă corp la corp, și lăsați pe altcineva doar pentru a rupe magia, ca o bucată de hârtie absorbantă.

Concentrarea - puterea magică pe care este prezent în corpul magicianului, pot fi utilizate în mod liber, din cauza a ceea ce poate fi folosit în mai multe moduri diferite. De exemplu, un magician experimentat este capabil să colecteze toate puterile sale magice pentru un atac, care va fi mult mai puternic decât orice alt atac, dar o lovitură complet epuizat, iar el va avea nici o posibilitate de a folosi magia în orice moment. De asemenea, poate fi folosit pentru a proteja sau manipula în alt mod.

Transmiterea este o abilitate care vă permite să vă transferați puterea magică pe cineva. Această forță poate fi folosită în mai multe moduri. Prima cale este aceea de a încorpora energia într-o anumită formă, apoi să o dai unui aliat, astfel încât să dobândească noi abilități și să devină de multe ori mai puternic. Al doilea este de a transfera doar forța însăși, ceea ce va face aliatul să-și întărească propriile abilități magice și poate folosi vrăji mai mult timp.

A doua sursă - Fiecare vrăjitor deține o anumită cantitate de putere magică pe care o folosește pentru a folosi magia. Când această putere este epuizată, vrăjitorul nu poate folosi magia până când nu este completat. A doua sursă este un "container" suplimentar care conține o anumită cantitate de putere magică. Dacă vrăjitorul reușește să-l deschidă, el va obține mult mai multă putere și își poate folosi magia mult mai mult.

Sensorika este o abilitate care îi permite unui vrăjitor să simtă prezența magiei în jurul lui, din cauza căruia îl poate detecta, fără să se bazeze pe cinci simțuri familiare. Această putere oferă abilităților foarte non-trivială proprietarului său. Pornind de la ocazia de a vă simți în jurul adversarilor, terminând cu abilitatea de a distinge aliatul de inamic. De asemenea, vă permite să ignorați iluziile vizuale obișnuite. Sensorika Zerefa îi permite să simtă în jurul lui ființe invizibile și inaudibile, cum ar fi fantome. care folosesc magie specială, din cauza căreia sunt extrem de greu de detectat.







Black Arts este o magie specială care permite unui vrăjitor să manipuleze viața cuiva în diferite moduri. Această magie este destul de versatilă și cuprinzătoare, și include multe tipuri diferite de alte arte magice.

  • Legea este o versiune neterminată a Legii Fairy, care, atunci când este utilizată, provoacă pagube enorme asupra a ceea ce utilizatorul consideră inamicul său. După activare, zona în care sunt localizați dușmanii acoperă o lumină puternică, după care inamicul este distrus. De asemenea, această vrajă poate împrăștia puterile întunecate de mare putere.
  • Bariera - o barieră magică specială, care vă permite să distrugeți orice atacuri magice fizice și materiale destinate să dăuneze vrăjitorului. Bariera este invizibilă și imperceptibilă. Dacă este necesar, Zeref o poate dezactiva.
  • Ankselama Blestemul (Blestemul negației) - blestem special, care a fost aruncat de pe Zerefa Ankselamom - zeul vieții și al morții. Oricine prins cu acest blestem, devine nemuritor, nu îmbătrânește și nu poate muri, chiar dacă el a tăiat capul sau un alt organism, care, aparent, se va recupera de capacitățile de regenerare incredibil de mare. Dar acesta este doar un efect secundar al blestemului. Scopul său adevărat este că, cu cât un utilizator măsoară mai mult viața cuiva, cu atât mai mult radiază energia morții, ceea ce ucide totul în jurul lui. Și dacă utilizatorul încetează să aprecieze viața cuiva, atunci energia încetează să radieze.
    • Valul morții - cu emoții puternice sau vrăjitor intenționat este capabil să emită un val puternic de energie magică care omoară pe toți cei din jurul lui.
    • Sfera morții este o vrajă specială care permite unui vrăjitor să se materializeze cu un val de mână, o sferă neagră de energie. Acest câmp, aparent, are o mare putere distructivă. Adevărata putere a vrăjii este necunoscută.
    • Stâlpul energetic este o vrajă specială care permite vrăjitorului, prin anumite gesturi, să creeze o coloană verticală de energie magică care are o putere de distrugere înaltă. Puterea acestei vraji este suficientă pentru a străpunge corabia din Grimore și a ucide unul dintre cei mai mari magi ai lumii (notează că era foarte slăbit, dar încă).

Magia revitalizării este o magie specială interzisă care permite ființelor vii să fie întrupate din obiecte materiale sau imateriale. Puterile și abilitățile magice ale lui Zerefa sunt suficiente pentru a da viață, conștiință, rațiune și puteri supranaturale ale ființelor create de el din eter. De asemenea, el este în măsură să pună în aplicare în mintea lor directivele necesare, la care se vor strădui inconștient. În timpul vieții sale, Zeref a dat naștere la zeci de mii de demoni. Dacă Zeref va pieri, atunci toți demonii lui vor muri cu el.

  • Apelul la carte - având în vedere faptul că toți demonii creați de Zeref sunt cărți în care a scris și au reușit să traducă într-o anumită formă, el le poate transforma în cărți, într-un singur gest. De asemenea, aparent, aceste cărți pot exista separat de demonii întrupați. Dacă vă deteriora cartea, atunci această pagubă va afecta și demonul căruia îi aparține această carte și, dacă o distrugeți, demonul va muri complet.
  • Eterias (Daemons Books Zerefa) - demoni, constând în totalitate din ester - particule magice, care sunt prezente în orice obiect tangibil și intangibil în univers. Etericii au multe abilități supranaturale.
    • Nemurirea - toți demonii esențiale sunt capabili să trăiască o cantitate nelimitată de timp, iar în caz de avarie critică, ei nu mor, și sunt împărțite într-o multitudine de particule de eter, care sunt trimise la laboratorul Tartaros magic, în care se pot ridica din nou, găsind o putere și mai mare.
    • Blestemul este o putere specială a demonilor eterici, bazată pe emoții negative. În general, este similar cu magia, dar, potrivit demonilor înșiși, aceasta o depășește calitativ. Blestemul ignoră toate tipurile de atacuri antimagice. De asemenea, blestemul este întruchipat sub forma unei anumite capacități a demonului, care este determinată, prin toate conturile, de personalitatea demonului însuși.
  • Famous Eterias create de Zeref:
    • Deliora - Etheria, unul dintre cei mai puternici demoni ai lui Zerefa. Un demon imens, arătând ca un om de zăpadă, în creștere de câțiva zeci de metri. Are capacități fizice enorme. De asemenea, este capabil să tragă din gură cu blocuri energetice puternice.
    • Cântăreața este Eterias, arătând ca un flaut, al cărui buton este realizat sub forma unui craniu cu trei prize de ochi. La început, acest artefact era un instrument pentru aplicarea "Cursei morții" - magie întunecată interzisă, care a condus inevitabil la moarte. După ceva timp, acest flaut Zeref transformat într-o armă și mai teribilă, care se numește „Blestemul Vseubivayuschee Lullaby“ - oricine aude melodia flautului, cu excepția player-ul, va pieri în mod inevitabil. Mai târziu sa dovedit că flautul este una dintre cărțile lui Zerefa - un demon puternic, care posedă caracteristici fizice incredibile și o putere uriașă de magie.
      • Transformarea este o abilitate supranaturală, permițând Lullaby să își asume forma. În acest tipar, arata ca un demon gigantic format din lemn.
        • Devorarea sufletului este o abilitate supranaturală care vă permite să absorbiți sufletele dușmanilor voștri, ceea ce, aparent, face imposibilă învierea din morți. Pentru a realiza această abilitate, Lullaby are o respirație ascuțită, după care toți cei care sunt lângă el mor instantaneu și sufletele lor sunt absorbite.
        • Blasturile de energie - o abilitate supranaturală care vă permite să trageți blastică de energie magică, care are o putere distructivă uriașă.
    • E.N.D. - experiment genetic în care Zeref a introdus particule demonice în fratele său mai mic și a fost capabil să-l ridice din morți, parcele paralele par a fi o singură persoană, care este cel mai puternic demon din toate colecțiile sale. Un demon care poate ucide Zerefa.
    • Tartarus este o breaslă magică, compusă în întregime din eterul creat de Zeref. La un moment dat, ei erau considerați una dintre cele trei puternice bresle întunecate ale lui Fior.
  • Nemesis - o vrajă specială care vă permite să transforme pietrele în jurul unghiului de fugă într-un anumit număr de demoni care arata ca dinozaurii grotești în dimensiune și un cuplu mai mult de metri în înălțime.
    • Frica este o abilitate supranaturală care inspiră adversarii demonici cu o teamă puternică că nu se pot mișca nici măcar. Funcționează chiar și pe magele din clasa S.
    • Energoblastele sunt o abilitate supranaturală care permite demonilor să creeze anumite cheaguri de energie pe care le pot trage. De asemenea, aceste cheaguri pot fi transformate în anumite tentacule energetice, care vor avea tendința de a prinde adversarii.

Ray of Energy este o vrajă specială care permite vrăjitorului să creeze și să tragă raze magice de energie de la propriile sale degete. Atacul este destul de rapid și neașteptat.

Timpul de oprire este o vrajă specială care permite expertului să oprească timpul într-o anumită zonă. Zeref este capabil să oprească selectiv și să-și reînnoiască timpul pentru scopurile de care are nevoie.

Sfera Magică este o vrajă specială care permite vrăjitorului să îmbrățișeze un adversar într-o anumită sferă magică din care nu poate scăpa. Aparent, vrăjitorul este de asemenea capabil să ucidă un adversar care se află în această zonă. Puterea vrajii este astfel încât poate distruge magicianul nivelului ales de Dumnezeu

Teleportarea este o magie specială care permite expertul să se miște instantaneu în spațiu. Zeref este destul de bun în această ramură a artei magice. El este capabil atât să se miște instantaneu, cât și să-și miște pe alții, cu doar un gest sau fără gesturi unice. Dacă este necesar, expertul poate apela obiectul de care are nevoie la un anumit punct.

Magic of Fire este o magie specială care permite unui vrăjitor să creeze și să controleze o flacără, producând diverse efecte naturale și supranaturale asupra lumii materiale. De asemenea, această magie îi împuterniceste pe utilizatori cu anumite rezistențe la această magie. Zeref deține această magie la un nivel suficient de ridicat pentru a da foc de la distanță obiectivului dorit.

  • Fireball - o vrajă pentru a crea un expert să se materializeze în mâinile lor sfera de flacără care nu provoca daune la ea, dar poate incinera inamic.

Woody Magic este o magie specială care permite expertului să manipuleze și să creeze diferite modele de lemn și plante. Aceasta este o magie foarte versatilă și puternică. Posibilitățile lui Zerefa în această magie sunt necunoscute.

Magic Lightning este o magie specială care permite unui vrăjitor să creeze și să controleze electricitatea, producând diverse efecte naturale și supranaturale asupra lumii materiale. De asemenea, această magie îi împuterniceste pe utilizatori cu anumite rezistențe la această magie. Posibilitățile lui Zerefa în această magie sunt necunoscute.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: