Site-ul Web despre jocuri pe calculator

Hornets în CTF: arma victoriei

Jucați Tanks Online (înregistrare)? Îți place să te joci în CTF? Conduceți la viteză mare și aruncați liniștit steagurile? DM credeți că este plictisitor, dar Viking M3 pare prea lent? Alegerea ta de cocă este evidentă - este Hornet! Dar ce pot pune o arma? În acest articol, vom lua în considerare combinațiile de Hornet cu Isis, Fris și Ricochet, precum și avantajele, dezavantajele și caracteristicile jocului pe astfel de combinații de corpuri și tunuri.







Hornet + Isis

Acest kit este utilizat universal. Hornet de mare viteză vă permite să țineți pasul cu pacienții, iar Isis este o sursă sigură de cristale în Tanks Online. Isis în joc sunt diferite. Există sosalki obișnuiți, care călătoresc pe hartă și tratează pe toți la rând. Există lechilki. Acestea tratează atacatorii și vindecă jucătorii-cheie de apărare pe respawns. Și există - combate Isis, folosind vampirism pentru vindecare de la inamicul jucători, și care vizează steagul inamic.

În ciuda daunelor mici, Isis rămâne relevant pentru capturarea steagurilor pe orice rânduială. În același timp, combinația de Hornet + Isis oferă o serie de avantaje:

  • Vampirismul vă permite să vindecați rănile ușoare. Există o șansă bună că, chiar și răniți în mijlocul de carduri Isis va veni la steagul inamic plin de viață, iar pe drumul de intoarcere nu primesc doar un tratament medical de jucători inamic neglijent.
  • Tratamentul vă permite să obțineți multe puncte pe drumul spre baza inamicului. În acest caz, pentru setul de puncte, nici măcar nu trebuie să ucizi jucători inamici, ceea ce este foarte, foarte convenabil. La urma urmei, orice jucător ucis va rupe rapid în defensivă.
  • Isis M3, datorită vampirismului, adaugă la el de 60 CP. viață de la un balon complet. Și indiferent dacă dușmanul are apărare dublă sau nu. Această caracteristică îl face pe Isis foarte periculos în narcotice.

Tactica furtului steagurilor cu Isis este în penetrarea imperceptibilă a bazei inamicului, urmată de o evadare discretă de la bază. Arma este folosită în principal pentru vindecarea de dușmani din cauza vampirismului și pentru distrugerea apărătorilor cu tunuri cu rază lungă de acțiune. Restul experienței este recrutată atunci când jucătorii-cheie ai apărării sunt tratați pe respawn și pe drumul către bază.

Cu un atac comun asupra bazei inamice, Isis este folosit ca un "kit mobil de prim ajutor", care adaugă viață navei emblematice. Această versiune a jocului cu Isis dă o mulțime de fani, dar numai dacă există steaguri experimentate în echipă. Escortarea casei emblematice nu este utilă doar pentru echipă, deoarece garantează siguranța pavilionului. Adesea navele emblematice sunt ucise, apoi devine posibila ridicarea si livrarea pavilionului inamic. Deci, pentru a vedea pilotul la bază este util în orice caz, chiar dacă jucați cu alt pistol.

Dintre dezavantajele grave ale acestei combinații, trebuie remarcat abilitatea sa aproape completă de a juca în DM și inutilitatea sa pentru echipă atunci când se joacă TDM.

Hornet + Freese

Spre deosebire de Isis, Freese este necesar pentru crimă. Pentru a câștiga o mulțime de puncte, trebuie să omorâți tot timpul, astfel încât toți cei uciși pe drum către jucătorii de pavilion se vor rupe la bază și vor avea nerăbdare să apară. Deși, în mod ideal, baza trebuie să penetreze imperceptibil. Principalele avantaje ale Frieze:

  • Daune mari în masă. Cu ajutorul lui Freeze, puteți distruge foarte repede mai mulți apărători și puteți bate cu pavilionul înainte să aibă timp să respawn.
  • Îngheață. Cu utilizarea corectă a unor jucători de apărare, nu puteți ucide deloc. E suficient să le înghețe și să părăsească baza. În plus, înghețarea reduce viteza de rotație a corpului și a turnului, care, cu pricepere și noroc, combinația de circumstanțe vă permite să nu primiți deloc daune.

Combinația dintre Hornet + Freese arată bine nu numai în atac. Cu acest kit, puteți oricând să vă ajutați în apărare. Da, și în DM, această combinație, spre deosebire de credința populară, arată foarte bine, mai ales dacă adăugați culori protectoare.







Deci, dacă doriți să călătoriți în același timp, purtați steaguri personale și îndoiți în mod brutal, combinația dintre Hornet + Freese va fi o alegere logică. Ca întotdeauna cu Hornet dorit pătrunde imperceptibil în baza inamică (sau conduce pe ea sub masca de atacatori de grup), rapid distruge jucătorii-cheie de apărare cu arme cu rază lungă (dacă este necesar podmorazhivaya inamic Bounce și Isis, lipsindu-i astfel de viteză), și repede fugi de la bază.

Minusurile grave nu au o astfel de combinație. Cu toate acestea, există o caracteristică despre care puțin mai târziu.

Hornet + Ricochet

Atât Isis cât și Freese au o trăsătură neplăcută. Nu poate fi atribuită în mod direct minusurilor, este doar o caracteristică. Aceste arme nu au nici un recul și un impact fizic asupra tancurilor inamice. Uneori e bine, dar uneori este foarte rău. Din fericire, Ricochet cu dăruire este excelent. Atât de mult încât primele experimente cu o combinație de Hornet + Ricochet s-ar putea încheia într-o lovitură spectaculoasă în prima întâlnire de luptă. Cu toate acestea, Ricochet dă buncărului pavilionului un avantaj considerabil:

  • Răsfoirea Ricochet vă permite să sarăți de la o înălțime mare, aproape peste tot. Acest lucru vă permite să colectați în mod eficient picătură, doar sărind peste partea de sus a acesteia. Scapă de urmăritori, lăsându-l pe dușmanul Isis și Frisi îndreptat spre burtă. Plus - pentru a stabiliza Hornet instabil atunci când a lovit, făcând o lovitură în direcția opusă (desigur, aici este necesar să se prevadă în ce direcție va fi împușcat și foraj turn în avans). În plus, puteți pune întotdeauna partea din spate a rezervorului pe omizi.
  • Impactul fizic al Ricochet vă permite să trageți în jos viziunea inamicului și să întoarceți tancurile inamice. Cu mâini de succes, puteți ieși victorios de pe urma războinicilor cu Ricochets inamic și se blochează, fără a obține aproape nici un prejudiciu. În bătălii la o distanță medie față de Gromov, Rail and Shaft, mi-aș pune Ricochet.
  • Când jucați împotriva unei echipe puternice, urcarea pe pereți cu Ricochet este uneori singura modalitate de a fura stealth un drapel inamic sau de ao recâștiga.
  • Ricochet este cea mai bună armă pentru a scoate steagul atunci când schimbă. Forța letală puternică, o gamă bună, un impact fizic puternic și recuperări ferme pot elimina efectiv steagurile.

Spre deosebire de jocul cu Isis și Fris, Ricochet poate fi atacat din când în când pe frunte, cu speranța că veți putea să-i dați jos fundașului. Dar, în general, este recomandat să fie la fel de neclar cu putință. Ricochet este deosebit de bun să joace împotriva arborilor. Cu el, puteți alege arborele din oricare dintre cele mai inaccesibile nits. Și datorită impactului fizic puternic al Shaftei, nu există nicio șansă specială împotriva lui Ricochet.

În timpul retragerii de la bază, este de dorit să se mute înapoi în memorie, trăgând de dușmani, nu permite inamicului să accelereze Hornet și bate din vedere de jucători cu arme cu rază lungă. Și invers - ar trebui să ne amintim mereu că împușcarea de la Ricochet în timpul traficului reduce foarte mult accelerația și chiar împiedică Hornetul deja accelerat. În plus, Hornet este ridicat prin ardere bile de tun și zbura în sus, ceea ce face practic imposibil de a trage cu anticipare, atunci când nu lucrează avtonavodka pe verticală.

În dezavantajele unei astfel de combinații de concentrare aparentă asupra CTF. Posibilitatea unui joc eficient în DM cu o astfel de combinație aș pune sub semnul întrebării. Pentru DM, aveți nevoie de un corp mai rezistent și mai puternic. Sau altă armă.

Vopsele pentru Hornet

Vopseaua pentru rezervor este selectată după ce pistolul și corpul sunt pompate în M3. Luați vopsea scumpă înainte să nu aibă sens.

Flag-ul purtătorilor este mai bine să aleagă culorile de la arme cu rază lungă de acțiune - Rails, Thunder și Shafta. Astfel, vopseaua de la Vries nu oferă avantaje speciale, deoarece efectul de îngheț al lui Vries nu merge nicăieri. În picioare înghețate pe baza inamicului, vei reprezenta un gol prea disperat pentru apărători. O situație similară cu vopselele de la Ricochet. Acest tun are un impact fizic atât de monstruos încât, dacă te afli sub focul lui Ricochet, cel mai probabil îți vei extinde agonia înainte de moartea iminentă.

În lista de mai jos, culorile sunt strict în ordine descrescătoare. Care dintre ele funcționează cel mai bine pentru rezervorul dvs. - depinde de dvs.

Pe hărțile mari Jade arată foarte bine. Hornet în Nephrite este garantat să dețină o lovitură de arbore cu o putere de 100%. Și dacă Shaft tocmai ar fi fost eliberat pentru un alt scop, nu mai putea să-l oprească pe Hornetul rapid. Bonusul rezistă de la calea ferată este, de asemenea, destul de inutil pe hărți mari, deși salvează rareori șinele din DD. Cu toate acestea, miracole se întâmplă!

Zeus este o mare vopsea situațională. Dacă adversarul are o mulțime de Isis și Ricochet, Zeus nu va fi cea mai gravă alegere. Chiar și în ciuda impactului fizic monstruos al lui Ricochet asupra lui Hornet.

Emerald - una dintre cele mai bune culori pentru pilotul de pe Hornet, vă permite să rezistați la 2 fotografii suplimentare de Thunder. Înainte de apariția armei de arme Tanks Online a fost în mod unic cea mai bună vopsea pentru CTF.

Prodigy aproape cele mai bune vopsea Tanks Online. Dă Hornet o lovitură de +1 Thunder și îți permite să supraviețuiești în mai mult de jumătate din momentul în care l-ai lovit pe Rails cu DD. Plus oferă o bună deghizare pe majoritatea cardurilor.

Rustul oferă o lovitură de +1 pentru Thunder. Rezistențele rămase sunt de mică interes. După cum se spune, ieftin și supărat.

Linkuri la ghidurile din Rezervoarele online







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: