Regatul celor șapte semne

Vorbim cu Orc și începem să reparăm scutul electric
Luați siguranțele din stânga și deplasați-le spre dreapta
Faceți clic pe pârghia din dreapta
Luăm caseta din stânga sus și aplicăm-o pe firele rupte






Faceți din nou clic pe pârghie.
Fixând scutul, mergem pentru perle

Prin fixarea electricității din Orc. din nou vorbind cu Mermaidul
Vorbind cu Avocatul. din nou mergem la Mermaid
Colectarea elementelor din listă
Avem 5 cochilii
Le referăm la Zână și apoi mergem la Hubu
Ne ridicăm la etajul al doilea
Colectarea elementelor din listă
Apoi mergem la Druid
Mergem la vrăjitoare și întoarcem sacul la noi înșine
Ne întoarcem la Zână și îi dăm 5 cochilii
Jucăm un mini-joc (zoom)
Avem 5 perle

Vorbim cu Gnome
Dă Fairy-ul cinci sigilii
Avem sigiliul bunăstării
Acum mergem să eliberăm prințul și regele


Free Prince și Rege

După ce am primit sigiliul bunăstării, mergem la vrăjitoare (castel)
Faceți clic pe ușa din stânga scărilor






Introduceți garniturile în găuri
Luați o ștampilă de putere
Mergem la Giant pentru pumnalul destinului

După ce a primit sigiliul puterii. mergem la Giant
Aplică pe pumnalul de sorți pe coloană toate sigilii
Noi primim pumnalul destinului
Acum puteți învinge vrăjitoarea


Mergem la vrăjitoare (castel)
Aplică pumnalul destinului în imaginea de pe peretele din stânga
Felicitări! Ai trecut jocul "Regatul celor șapte semne"!

Am 2 sigilii. Pentru a salva fiul dragon, este necesar să introduceți 3 imprimare pe ușă, și să ia o imprimare de la un elf, trebuie să-l înlocuiască sfatul, iar eu nu pot trimite un protector al Dwarf. Ajută-te.

CUM SE DESCHIDE CODUL COLECTIEI 40-20-30 TIP LA TOP nu se obtine nimic.

CUM SE DESCHIDE CODUL COLECTIEI 40-20-30 TIP LA TOP nu se obtine nimic.

Păstrați niște indicii la acest joc.

Jocul "Regatul celor șapte semne"

1. Deschideți încuietoarea de la tatăl lui Joe.

Tastați într-o cană de bere din butoi (în valoare), în inventarul combina vasul de unt cu o bere, și că această soluție, faceți clic pe de blocare.

Lasă casa și uita-te la hartă, care casa este marcată cu un punct, du-te acolo și du-te. Dacă nu se înșeală, la elf.

De exemplu: aveți codul 10-20-20, luați 10 și rotiți stânga de 4 ori (opriți topul zece vizavi de săgeată),
apoi 20 în dreapta de 3 ori și 20 în stânga de 2 ori. Când se aude setul corect, dați clic pe.

Trebuie să eliberăm zânele. Strângeți 3 sigilii și introduceți-le în ușa dreaptă a castelului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: