Laborator, unipic wiki, fandom alimentat de wikia

Teleportați la cubul de aur. În camera de acces rapid intram în partea superioară din stânga, ajungem în zona "Gardens". De aici mergem la cel mai din stânga ecran al zonei. Folosim cheia din laborator pentru a deschide ușa, ne aflăm într-o nouă zonă a castelului.







Ecranul 1. Intrăm, ucidem omul de știință, care împușcă electricitatea. Trecem spre dreapta, pe lift se ridică la ultimul etaj, ucidem păianjenul mecanic și știm viața.

Secretul:
La ultimul etaj, străpungem peretele din stânga. În interiorul secretului găsim arcul Melroth (12 nivel de calificare, 150 daune, + 20% rata de ardere, + 10% crit daune la săgeată).

Ecranul 2. Pe lift, mergeți la ecranul superior, ieșiți la etajul inferior. Aici ne întâlnim noi inamici - statui mobile de piatră. Atacurile de statui salvează o mulțime de sănătate, dar, datorită încetinirii lor, ele sunt ușor de evitat. L-am lovit pe statuie, l-am alergat la spatele ei, când statuia se lovește și se întoarce, iar noi o lovim și o trecem la ea.

Ecranul 3. La etajul inferior, mergeți la ecranul din stânga al treilea. Omoarăm câteva statui, în camera de deasupra ucidem niște dușmani mici. Aici, după ce a primit sarcina "Golems", în camera de sus apare un om de știință, care trebuie să ridice o medalie.

Secretul:
În camera intermediară intermediară spargem peretele din stânga, intrăm în ușa din lemn. În interior, luăm mantia omului de știință (armură, +26 protecție împotriva radiației, + 5% experiență).


Al patrulea ecran. În partea de sus a ecranului 2 mergem în sus, ajungem la ecranul 4. Există o ușă cu acces rapid. Pe marginea dreaptă se află o ușă din lemn care duce la închisoarea viitoare a turnului. Trecem în ecranul superior.

Al cincilea ecran. Trecem în camera inferioară dreaptă, ucidem dușmanii. În camera din dreapta sus se află o mulțime de tuburi de testare, printre care mercurul (acesta va apărea numai dacă sarcina este preluată de Spiritul alchimiei).

Secretul:
În camera centrală spargem peretele stâng, în interiorul secretului găsim poțiuni de sănătate excelente.

Urcăm pe scări, prin care trece curentul, ajungem pe ecranul superior.

Al 6-lea ecran. Ne-am urcat în vârful turnului.

Secretul:
În camera din stânga sus, unde există o statuie nemișcată, rupem peretele din stânga, găsim o pulbere de tip aleator.

Mergem în camera din dreapta sus, găsim omul de știință. Misiunea suplimentară Golem (questul Unepic)
Locul primirii: ecranul 6, om de știință.
Fulfillment: Trebuie să omori 8 golemuri și să obțineți o medalie de un om de știință remarcabil. Golemii merg în partea de jos a laboratorului - în ecranele 2.3. Pentru a obține medalia, mergeți la cel de-al treilea ecran din camera stângă sus. Ucidem pe omul de știință care a apărut aici, luăm medalia.
Recompensă: 400 de monede.


Ecranul 7. Intrăm în ecranul din stânga sus, găsim spiritul alchimiei.

Quest "Piatră filosofică" (Căutarea unepică) Locul primirii: ecranul 7, Spiritul alchimiei.
Executie. Este necesar să se obțină următoarele componente:
Pulbere galbenă - cade din dușmani (galbenă, păianjeni mecanici).
Un cristal de pirită mare - teleportăm spre cubul de aur, în camera de acces rapid intram în ușa inferioară a zonei miniere. Odată ajuns în mine, mergeți la ecranul din partea stângă (ecranul 15 al minelor), în colțul din stânga sus extragem pirita.
Mercur - pe ecranul 5, în partea din dreapta sus a mesei, este mercurul.
Cristalul de sulf - teleportat la cubul de aur, în camera de acces rapid intram în ușa dreaptă a zonei colectorului. Odată ajuns în colector, du-te la portal, unde au luptat dragonul (ecranul 27 al catacombelor). Intrăm în portal, ajungem la primul element elementar și îl ucidem. Din ea și picătură un cristal de sulf. Teleportați înapoi.
Răsplata: obțineți acces la magia schimbării. precum și prima vrajă a acestei școli de magie - puterea gigantului.








Al 8-lea ecran. Vizitând Spiritul, mergem pe ecranul inferior. Aici în spatele ușii de lemn găsim orcul. Sarcina suplimentară "Edward Scissors-claws" (Questul Unepic)
Locul de primire: ecranul 8, orc.
Fulfillment: Este necesar să obțineți gheara orcului (2 buc.). Pentru asta este suficient sa omori doi din orcii. Cel mai apropiat orc trăiesc în această zonă în ecranele 16 și 18.
Recompensa: "Edward's Damned Edge" sabie (nivelul de calificare 12, daunele 212, daunele critice devin triple).


Ecranul 9. Ajungem și mai jos. În partea de jos a ecranului există un magazin, cumpara arme, vrăji, și noi armuri (cu excepția „bronz pieptarului“ Puteți achiziționa „cristale Kolchuga azurit“, acesta va fi protejat de energie electrică, este foarte util în laborator). La marginea dreaptă deschidem ușile spre ecranul din dreapta.

Al 10-lea ecran. Din ecranul 4 intrăm în ușa din lemn, pe pod trecem la închisoarea turnului. Există o ușă cu acces rapid. De aici ne înălțăm în sus.

Ecranul 11. Acesta este un ecran mort. Dar aici, în partea de sus, există două cufere, în care se află axele de goblini (le puteți lua numai după ce luăm misiunea "Ziua Independenței").
Aici este ușa albastră care duce la seful. Înainte de ao folosi, este mai bine să împliniți sarcina Spiritului alchimiei.

Ecranul 12. Din ecranul 10, mergem spre dreapta, ajungem pe locul 12. Sarcina suplimentară "Gateway of Death" (misiunea Unepic)
Locul de primire: ecranul 12, goblinul cu cătușe.
Fulfillment: Este necesar să se obțină o cheie de fier. Intrăm pe ușa roșie, înăuntru vom urca pe scară. Vedem cinci usi in fata noastra (in ultimele versiuni ale jocului exista trei usi, doua usi invizibile, dar exista si prin ele se poate iesi). Toți conduc spre abis, intrăm în ei, imediat începem să cădem. Intrăm pe a treia ușă (nu este vizibilă) pe insulă. Mergem, luăm cheia de fier.
Recompensă: Derulați din armă de întărire (4 bucăți).


Ecranul 13. De pe ecranul 12, mergem sus, ajungem pe locul 13. Acesta este un punct mort, nu este nimic interesant.

Ecranul 14. De pe ecranul 12 mergem în jos, ajungem la locul 14. Secretul:
În mica cameră intermediară din stânga rupem peretele stâng. În secret, găsim un vas pentru poțiuni și un piept de poțiuni.

Ecranul 15. În colțul din dreapta jos, găsim goblinul din cilindru. Misiune suplimentară "Ziua Independenței" (Questul Unepic)
Locul de primire: ecranul 15, goblin într-un butoi.
Îndepărtare: Trebuie să eliberezi 8 goblini și să ucizi 10 jaferi. Mai intai ne intoarcem la ecranul 11, in piept primim 8 axe de goblini. Mergem la ecranul 16, în camera inferioară din dreapta, ucideți orcul, luați cheia din celule. Intrăm în fiecare ușă, eliberăm goblinii. 4 goblini stau în afara ușilor pe ecranul 16, încă 4 - pe ecranul 18. Colecționând goblinii, ne întoarcem la goblin din cilindru.
Recompensă: Unele taste (deschide pieptul în ecranul 17).

Goblinii rămași pot fi duși la mină, pentru care goblinii vă recunosc ca prieten. Puteți teleporta spre cubul de aur, în camera de acces rapid mergem la ușa de sus a minei, dar atunci realizarea "Acasă lungă" nu va fi îndeplinită. Esența acestei realizări: "Aduceți cel puțin 4 goblini la mină fără a utiliza poarta și teleportarea."

Ecranul 16. Aici, în camera inferioară din dreapta, ucideți orcul, luați cheia din celule. În spatele ușilor metalice puteți elibera 4 goblini. Apoi mergeți la ecranul din dreapta.

Ecranul 17. În colțul din dreapta sus este o ușă din lemn, în spatele ușii este un piept. Pentru a deschide pieptul, aveți nevoie de "Un fel de cheie" (recompensă pentru finalizarea căutării "Ziua Independenței"). În piept găsim o pungă magică care mărește dimensiunea maximă a inventarului.
Trecem mai departe, mergem pe ecranul 18 mai jos.

Ecranul 18. Aici în spatele ușilor metalice stau 4 goblini. În colțul din stânga al ecranului puteți merge la următorul ecran și deschideți ușa încuiată acolo.

După ce ați finalizat sarcina spiritului de alchimie, mergeți la ecranul 11, mergeți în ușa albastră. În spatele ușii intrăm în abisul din stânga.

Șeful: Guntlig (Gauntlik)

O mănușă mare de metal joacă cu noi în "piatră, foarfece, hârtie".
În modul "piatră", mănușa se îndoaie într-un pumn și începe să lovească pământul. Pentru a nu provoca daunele, la începutul acestui atac ne ridicăm în poziția extremă dreaptă pe ecran și, cu fiecare lovitură a pumnului, plecăm spre stânga.
În modul "foarfece", mănușa trece ecranul de la dreapta la stânga. Pentru a nu provoca daunele, trebuie să ghiciți momentul - pentru a alerga atunci când cele două degete sunt separate. Corpul nu dăunează mănușile.
În „hârtie“ (sau mai degrabă „rețea“) mănușă stă în centrul insulei, se raspandeste toate degetele, eliberarea lor de fulgere, și se rotește la stânga și dreapta. Nu pentru a obține daune la începutul atacului ajunge în centrul direct sub mănușa, și apoi începe să meargă la stânga și la dreapta, repetând pașii mănuși.
Mănușa însăși este invulnerabilă, a spus Zeratul. Pentru a distruge acest șef, trebuie să ataci zona roșie la baza mănușii. Cea mai ușoară cale este să stai în dreapta, să tintești și să tragi zona roșie, când mănușa aruncă o mulțime (se mișcă în sus în jos). În modul "foarfece" puteți rula dincolo de mănuși la început, și tot timpul rămas pentru a alerga după el și ataca din spate.
Recompensă: cheia camerelor.

Utilizarea extensiei AdBlock a fost detectată.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: